lunes 30 de marzo de 2009

El virus "Conficker" podría infectar miles de ordenadores personales el 1 de abril

Fuente: 20minutos.

Varias empresas de seguridad informática ya han dado la voz de alarma. La tercera reencarnación del temido virus "Conficker" (Win32/Conficker.C), también conocido como "Downadup" o "Kido", podría infectar miles de ordenadores el próximo 1 de abril.

Sin embargo, muchos se cuestionan si se trata de una amenaza real o es simplemente una broma. Y es que el 1 de abril se celebra el "april fool's day", el día de los inocentes en los países anglosajones. Por ahora, la peligrosidad de este gusano es baja, según el Centro de Alerta Temprana sobre Virus y Seguridad Informática, que recomienda tener instalado un antivirus actualizado para evitar riesgos.

Este organismo público explica los pasos a dar en caso de que el código malicioso infecte nuestro equipo. "Conficker.C" es más peligroso que sus hermanos porque es capaz de defenderse. Así, se salta la mayoría de los antivirus conocidos, bloquea las actualizaciones automáticas para evitar la descarga de parches, e incluso puede crear "agujeros" de seguridad para facilitar su propagación.

Todas las versiones de Windows son vulnerables a este "gusano". Las sucesivas versiones de "Conficker" han provocado tantos quebraderos de cabeza a Microsoft, que la empresa estadounidense ofrece una sustanciosa recompensa de 250.000 dólares a quien dé pistas sobre el creador del mismo.

El Parlamento británico, infectado

Una notificación firmada por el Director de Tecnologías de la Información y Comunicación del Parlamento británico ha informado de que el gusano "Conficker" se ha tomado otra víctima, extendiéndose por la red del parlamento y ralentizándola hasta un punto casi inutilizable.

La red del parlamento británico está “protegida” con una solución de seguridad de MessageLabs, subsidiaria de Symantec. Según el informe se ha prohibido el uso de pendrives y dispositivos de MP3 mientras se realiza la desinfección de la red, informa enquirer.com.

Skype anuncia aplicaciones para el iPhone y los dispositivos BlackBerry

Fuente: El Mundo.

La unidad de telefonía de eBay, Skype, está planeando lanzar su servicio para iPhone este próximo jueves, y para Blackberry en mayo, dentro de un esfuerzo para expandirse más allá de los ordenadores de sobremesa.

Skype ha realizado grandes esfuerzos para hacer que el servicio trabajara en la mayor parte de los teléfonos de última generación. El objetivo está en atraer a más usuarios con la promesa de llamadas baratas y en algunas ocasiones gratuitas.

El Jefe de operaciones de Skype, Scott Durchslag, dijo que tenía grandes esperanzas en el éxito de la aplicación en el iPhone y que espera que la nueva característica de Skype llegará a nuevos y viejos usuarios.

"La petición número uno que nos ha llegado de los usuarios es hacer que Skype estuviera disponible en el iPhone. Hay una demanda acumlada", añadió Durchslag.

En mayo, se lanzará Skype para la Blackberry. Además, se ha anunciado recientemente Skype para móviles Nokia, para móviles basados en el sistema operativo de Google, Android, y para Windows Mobile.

Una de las grandes novedades de la versión para iPhone permite a los suscriptores usar el número de teléfono de la agenda telefónica del dispositivo para llamar, de modo que no tienen que duplicar las listas.

La aplicación de Skype para el iPhone será de descarga libre y permitirá realizar llamadas entre usuarios. En el resto de llamadas, las tarifas se aplicarán para llamadas tradicionales.

El servicio también funcionará en la última versión del iPod Touch, que tiene WiFi pero no conexión telefónica. El dispositivo se lanzó en septiembre de 2008 e incluía micrófono, novedad respecto al primer iPod Touch lanzado en 2007.

Además, mientras el servicio de Skype vídeo es muy popular entre los usuarios de ordenador, Durchslag dijo que la compañía está considerando ofrecer vídeo para el iPhone o para otros teléfonos.

"Estamos considerando el vídeo pero también estamos teniendo en cuenta la calidad. Si lo hacemos, lo haremos increíblemente bien".

Un analista de CCS Insight, Ben Wood, ha señalado que si Skype puede repetir la popularidad de su servicio de ordenador en el móvil, eso ayudará a que despegue el servicio para móviles.

"Estoy firmemente convencido de que Skype podrá encontrar una forma de unir las cámaras de los móviles y las de los ordenadores" de modo que se pueda crear una oportunidad de desarrollarse en el teléfono.

Mientras Skype ha estado disponible por algún tiempo como en Reino Unido, ha tardado tiempo en despegar en Estados Unidos por la preocupación de los usuarios por perder las ventajas de las compañías telefónicas.

Wood cree que Skype puede dar un empujón a los consumidores para que gasten los teléfonos móviles en otros asuntos, como en el intercambio de datos.

Fallece un investigador del mal de las vacas locas

Fuente: Publico.

El jefe del Servicio de Anatomía Patológica del Hospital Universitario Príncipe de Asturias de Madrid, Antonio Ruiz Villaescusa, ha fallecido en dicho centro diagnosticado de una probable enfermedad de Creutzfeldt-Jakob.

Según la Consejería de Sanidad madrileña, el diagnóstico principal indica que "se trata de un caso calificado de probable Creutzfeldt-Jakob, bien esporádico o iatrogénico".

Debido al trabajo del fallecido "habrá que establecer si la enfermedad ha sido causada por la exposición a tejidos de pacientes humanos infectados en el transcurso de su trabajo", añade la consejería.

Se están realizando las pruebas necesarias para proceder al diagnóstico definitivo del tipo de Encefalopatía Espongiforme Transmisible Humana (EETH), lo que se confirmará con un estudio posmorten o necropsia.

La fuente añade que, "en principio, el caso no está relacionado con la ingesta de carne contaminada por priones (una partícula transmisible), que se asocia con la variante humana de Creutzfeldt-Jakob, ya que se ha demostrado que hay considerables diferencias en la manifestación clínica y la duración de la enfermedad desde su diagnóstico hasta la defunción del paciente".

El Jefe de Servicio de Anatomía Patológica de la Fundación Alcorcón, el doctor Rábano, se encargará de realizar la autopsia, cuyos resultados finales se conocerán aproximadamente en un mes.

La Consejería de Sanidad de la Comunidad de Madrid ya ha puesto en conocimiento de la Dirección General de Salud Pública del Ministerio de Sanidad el fallecimiento.

Un profesional de prestigio

El doctor Ruiz Villaescusa, que falleció la pasada madrugada, tenía un reconocido prestigio nacional e internacional en los campos de la anatomopatología y la neuropatología, tras dedicar gran parte de su vida profesional al estudio de la Encefalopatía Espongiforme Transmisible Humana.

Su actividad profesional como anatomopatólogo se ha desarrollado, desde los años 70, primero en el hospital La Paz de Madrid y a continuación en el Príncipe de Asturias, y ha dedicado toda su vida profesional a la Sanidad Pública y al diagnóstico de enfermedades.

La Consejería de Sanidad ha señalado que desde el año 2001 se han registrado en España 702 casos de EETH, de los cuales 87 se han notificado en la Comunidad de Madrid.

La Encefalopatía Espongiforme Transmisible Humana (Creutzfeldt-Jakob) es una enfermedad conocida desde hace más de un siglo, pero los estudios sobre la misma se intensificaron tras la aparición de una nueva variante en los años 90 en Inglaterra.

Jugar con videojuegos de acción agudiza la vista

Fuente: Europa Press.

Jugar con videojuegos de acción mejora un aspecto de la visión que antes se creía que se mantenía relativamente invariable, según un estudio de la Universidad de Rochester en Nueva York (Estados Unidos) que se publica en la edición digital de la revista 'Nature Neuroscience'. El estudio es el primero que descubre que una práctica específica con un videojuego podría mejorar la visión en adultos.

La sensibilidad al contraste es la capacidad para detectar incluso los cambios más pequeños en los matices de gris contra un fondo uniforme y es importante en situaciones como conducir por la noche o en situaciones de poca visibilidad.

Según los investigadores, esta capacidad es una de las primeras en verse afectadas cuando la visión envejece y en condiciones como la ambliopia u ojo vago. La mejora de la sensibilidad al contraste suele requerir cambios físicos en la óptica del ojo mediante cirugía, gafas o lentes de contacto.

Los científicos, dirigidos por Daphne Bavelier, estudiaron a jugadores de videojuegos expertos y descubrieron que tenían mejor sensibilidad al contraste cuando se les comparaba con jugadores de otros juegos que no eran de acción.

Según los autores, estos resultados no se debían a que las personas con mejor sensibilidad al contraste fuera más propensa a jugar con juegos de acción ya que al proporcionar juegos de acción a aquellos que no solían jugar a ellos daba lugar una mejora en su sensibilidad de contraste. Las mejoras no se producían sin embargo si los jugadores jugaban a un juego que no era de acción.

Los autores apuntan que las mejoras del estudio se mantuvieron durante meses o incluso años en algunos casos, lo que sugiere que el tiempo empleado frente a la pantalla del ordenador no necesariamente daña la visión como algunas veces se ha sugerido.

Descubren una red de espionaje cibernético en China contra el Dalai Lama

Fuente: La Vanguardia.

Investigadores canadienses dijeron que han descubierto una red china de espionaje cibernético especializada en el control de los sistemas informáticos del Dalai Lama y exiliados tibetanos en todo el mundo.

Los investigadores del Information Warfare Monitor explicaron que los "crackers" chinos han penetrado los sistemas informáticos de la organización del Dalai Lama en India, Bélgica, Reino Unidos y Estados Unidos y han podido robar documentos contenidos en el ordenador de la oficina privada del líder tibetano.

Pero el grupo canadiense también desveló que los "hackers" chinos se habían infiltrado en los sistemas informáticos del ministerio de Asuntos Exteriores iraní, las embajadas de países como Alemania, Portugal, India, Corea del Sur y Taiwán así como medios de comunicación y un ordenador en la sede de la OTAN.

"Cerca del 30 por ciento de los ordenadores infectados pueden ser considerados como de alto valor e incluyen los ministerios de Asuntos Exteriores de Irán, Bangladesh, Letonia, Indonesia, Filipinas, Brunei, Barbados y Bután" afirmaron los investigadores a través de un comunicado. En total, al menos 1.295 ordenadores en 103 países de todo el mundo han sido infiltrados por los piratas informáticos.

Information Warfare Monitor (creado por el instituto de Ottawa SecDev Group y el Centro Munk de Estudios Internacionales de la Universidad de Toronto) ha denominado la red de espionaje como GhostNet.

La red funciona infiltrando sistemas informáticos e instalando en los ordenadores programas para la recepción y envío de información.

Simo regresa en septiembre

Fuente: El Pais.

Simo, la feria de Madrid dedicada a la informática y las nuevas tecnologías, que el año pasado canceló su celebración por falta de expositores, regresa este año con otro planteamiento.

Cambia de nombre. Se llamará Simo Network y se define como feria internacional de servicios y soluciones TIC para empresas e impulso del conocimiento. Cambia de fechas. Habitualmente se celebraba en noviembre y este año se celebrará del 22 al 24 de septiembre, acortando igualmente la duración del certamen.

Irá destinado exclusivamente al público profesional, renunciando al modelo de feria mixta, abierta también a los consumidores particulares. Asimismo, hay cambio en la dirección. Santiago Quiroga, responsable de las últimas ediciones, asume la dirección de otros salones de Ifema y María Valcarce se hará cargo de este nuevo Simo.

El año pasado, un rosario de cancelaciones para participar en la feria por parte de grandes compañías aconsejó a Ifema en octubre no celebrar la edición que iba a celebrarse del 11 al 16 de noviembre. La dirección alegó que los exhibidores que seguían fieles al certamen habrían sido penalizados por un descenso de público debido a la ausencia de grandes marcas.

Aquel mismo mes se encargó a Gartner un estudio sobre la renovación de Simo y sus alternativas. Una de las críticas que recibía el salón eran las fechas de su celebración, demasiado pronto para las compras navideñas y demasiado tarde para la logística navideña de las empresas.

En cualquier caso, la reforma del Simo se produce en el marco de una crisis de las ferias tecnológicas orientadas al consumo privado debido al empleo de otros canales por parte de los fabricantes para publicitar sus novedades. La feria Cebit de Hannover también ha reducido su superficie expositora y su área de electrónica de consumo para dirigirse en especial a la informática corporativa.

viernes 27 de marzo de 2009

'Call of Duty 6', un conflicto bélico ficticio que podría llegar a suceder

Fuente: 20minutos.

Después de la decepción que supuso el paso atrás de Call of Duty 5: World at War, comienza la larga espera hasta el próximo y esperado sexto capítulo de la saga bélica que más videojuegos ha vendido de la historia. Por lo menos, por fin sabemos cuando acabará la espera: el próximo día 10 de noviembre de 2009.

Como ya todo el mundo sabe, este nuevo juego, más que una sexta parte, será una secuela directa de la cuarta entrega. Por ello, definitivamente, su título será Modern Warfare 2. Aún no sabemos si la acción continuará a lo que pudimos ver el Call of Duty 4, pero sí que volveremos a introducirnos en un conflicto bélico ficticio, basado en la frágil situación política internacional actual.

Vince Zampella, presidente ejecutivo de Infinity Award no ha querido perder la oportunidad de realizar unas declaraciones al respecto, confirmando que: "Todos en el equipo han centrado sus energías en ofrecer la experiencia más arrebatadora que jamás hayamos creado. No hay detalles pequeños. Hacemos todo lo necesario para que Modern Warfare 2 sea nuestro mejor juego hasta ahora. Estamos deseando que nuestros seguidores de todo el mundo empiecen a jugar a partir del 10 de noviembre".

Por supuesto, también estarán deseando que se repita el éxito de su antecesor, que ya ha vendido 12 millones de copias en todo el mundo. Sin duda, la mejor excusa para lanzar una nueva entrega de esta sub-saga.

Australia admite fallos en su sistema de censura de páginas web

Fuente: El Mundo.

El ministro de Comunicaciones de Australia, Stephen Conroy, admitió errores en la lista negra de páginas 'web' que su Gobierno quiere prohibir.

La confesión del titular de Comunicaciones ocurre una semana después de que una asociación de internautas publicara la lista de 2.400 páginas vetadas por el Ejecutivo, en las que hay 'webs' de contenido criminal y pornografía, pero también páginas inofensivas como operadores turísticos y hasta un dentista.

Conroy aseguró que el bloqueo de la página del artista Bill Henson se debió a un "asunto técnico" y explicó que no tenía que ver con el hecho de que el fotógrafo hubiera publicado fotos artísticas de niños desnudos.

En declaraciones a la televisión australiana, también aseveró que la página del dentista fue incluida porque "redireccionaba" a una página de contenido de pornografía infantil, tras haber sido 'crackeada'.

Conroy también admitió que hace más de un año que la página del médico dental mostraba su contenido habitual.

La lista negra iba a ser distribuida a los proveedores de Internet para que éstos las incluyan en sus filtros de seguridad e impidan el acceso a los internautas, aunque el Parlamento todavía no ha aprobado una ley que les obligue a ello.

La intención de Conroy de elevar la iniciativa a rango de ley ha provocado protestas en el país y llevado a organizaciones como Reporteros Sin Fronteras a incluir a Australia en su lista de "doce enemigos de Internet".

El Parlamento Europeo rechaza que se corte el acceso a Internet como sanción

Fuente: Publico.

La Eurocámara ha aprobado hoy un informe que rechaza la posibilidad de que los gobiernos europeos puedan denegar el acceso a Internet como un medio para imponer sanciones a los consumidores.

El texto, aprobado con 481 votos, 25 en contra y 21 abstenciones, señala que los gobiernos o las empresas privadas no deben recurrir a cortar ese acceso como forma de penalización, algo que, indica el PE, ya se ha propuesto en algunos países de la Unión.

El pleno del Parlamento Europeo ha considerado que el "analfabetismo electrónico" será el "nuevo analfabetismo del siglo XXI", por lo que si se garantiza el acceso a Internet a todos los ciudadanos se asegura su "acceso a la escolarización".

El texto también aborda la protección de los derechos de propiedad intelectual en Internet y, en ese contexto, urge a los estados miembros a que adopten la directiva sobre medidas penales respecto a la violación de este tipo de derechos.

Para lograr ese objetivo, precisa que es necesario que se prohíban "el control y la vigilancia sistemática" de los usuarios. El informe pide asimismo respetar la libertad de expresión y de asociación de los usuarios y luchar contra la incitación a la violación de los derechos de propiedad intelectual, "incluidas algunas restricciones excesivas de acceso impuestas por los propios titulares de la propiedad intelectual".

Protección en la Red

Por otra parte, el Parlamento aceptó una enmienda que insta a los países a actualizar su legislación sobre protección de menores que utilizan Internet, especialmente en lo relativo al delito de "grooming" (captación de menores en línea con fines sexuales).

El texto también considera que la "identidad digital" se está convirtiendo en parte integrante de nuestro "yo", por lo que merece una protección adecuada y eficaz contra las intrusiones de agentes privados o públicos.

En ese sentido, considera que todos los datos que estén "orgánicamente vinculados" a esa identidad deben "definirse y protegerse", y reclama que se garantice que los estados miembros "que interceptan y controlan el tráfico de datos", lo hagan en las condiciones y con las garantías estrictas previstas por la ley.

Asimismo, la Eurocámara reclama a la UE que establezca una "estrategia global" para luchar contra la ciberdelincuencia, especialmente en lo relativo a la usurpación de la identidad de los internautas. Igualmente, pide que se adopten medidas como la creación de una oficina de ayuda para las víctimas de estas suplantaciones de identidad, que impulsen campañas de sensibilización y prevención al respecto.

En la piel de Indiana Jones

Fuente: Europa Press.

Indiana Jones va a vivir su próxima aventura en Wii, con un juego en tercera persona que promete aprovechar como pocos las posibilidades de sus mandos. Seguirá una línea argumental completamente nueva que le llevará, una vez más, por los paisajes más exóticos y peligrosos.

'Indiana Jones and the staff of the king' está siendo desarrollado por LucasArts para Nintendo Wii. En Gametrailers han publicado un espectacular vídeo con entrevistas a los desarrolladores del título, realizadas durante la Games Developers Conference 09 celebrada en San Francisco, en el que se aprecian las posibilidades del videojuego.

Desde el punto de vista técnico, el título parece que ofrecerá unos gráficos por encima de la media de Wii. Los personajes serán grandes y detallados, destacando por encima de todos el diseño del arqueólogo que afortunadamente contará con la fisonomía del actor Harrison Ford -aunque rejuvenecido para la ocasión-. Otros aspectos, como el agua, parece que ofrecerán un aspecto bastante realista.

Sin embargo, donde más destacará este videojuego será en la acertada incorporación del control que ofrece Wii a las habilidades de Indiana Jones. Por supuesto, será posible controlar el látigo con tan sólo "chasquear" el Wiimote. Además, en las abundantes peleas, el mando principal y su compañero el nunchako harán las veces de cada uno de los puños del arqueólogo.

Tampoco faltarán momentos que recordarán a los minutos más populares de la trilogía clásica, como Indiana corriendo perseguido por una enorme bola de piedra o descensos en balsa por agitados ríos. En estos niveles el jugador tendrá que fingir que corre agitando los brazos y mover los mandos como si se tratar de remos.

'Indiana Jones and the staff of the king' aún no tiene fecha de salida confirmada y también aparecerá en una consola Playstation, aunque no contará con un control basado en la detección de movimiento.

YouTube vuelve a ser accesible en China tras cuatro días de bloqueo

Fuente: La Vanguardia.

El portal de vídeos YouTube vuelve a estar accesible en China, después de cuatro días de bloqueo, según pudieron comprobar hoy internautas en Pekín y Shanghai.

El Gobierno chino nunca reconoció haber censurado el portal, aunque durante esta semana la prensa oficial y el portavoz de Asuntos Exteriores lanzaron duras críticas contra un vídeo colgado en YouTube en el que se mostraban presuntas agresiones de la policía china contra tibetanos, en las revueltas de Lhasa del pasado año.

El portavoz de turno del Ministerio de Exteriores, Qin Gang, reaccionó con dureza a este vídeo, asegurando que "el entorno del Dalai Lama ha aprendido técnicas de propaganda de algunos medios occidentales", y al mismo tiempo señaló esta misma semana que el régimen comunista "no tiene miedo de Internet".

China es el país con más internautas del mundo (300 millones de usuarios), pese al control de contenidos que ejerce el Gobierno y las sanciones que algunos ciudadanos chinos han recibido por escribir ideas contrarias al régimen en la red de redes.

YouTube, una de las webs más populares del mundo, ya tuvo problemas de acceso en China en años pasados: en octubre de 2007, durante el XVII Congreso del Partido Comunista, estuvo inaccesible durante cerca de dos semanas, algo que, como en esta ocasión, fue duramente criticado por algunos internautas chinos.

El 60% de españoles mayores de 10 años ha navegado por Internet

Fuente: El Pais.

Más de 23,7 millones de ciudadanos, un 60% de la población mayor de 10 años, ha accedido en alguna ocasión a Internet, y el 86,7% de los usuarios está satisfecho de la Red, según la encuesta Panel de Hogares correspondiente al tercer trimestre de 2008. Si se cuentan sólo los ciudadanos de 15 años o más, el número se sitúa en 22 millones, el 58,3% de la población, lo que supone un 10% más que hace un año.

Este panel, elaborado por el Observatorio Nacional de las Telecomunicaiones y de la Sociedad de la Información, señala que 16,6 millones de españoles (41% de la población total), son internautas frecuentes, es decir, que acceden a la red al menos una vez a la semana.

El 78% de los usuarios totales considera que se conectan a la Red más que antes y el 89,4% califican su uso de fácil o muy fácil.

Cuando se hizo la encuesta, el 60% de los hogares españoles tenía ordenador personal, y el portátil lo utilizaban uno de cada cinco individuos, un 20,3% de la población de 15 y más años.

El gasto de los hogares españoles en servicios de teléfono fijo, móvil, Internet y televisión de pago se elevó a 3.421 millones de euros en el tercer trimestre de 2008, un 5,5% más respecto a hace un año. La televisión de pago estaba contratada por 4 millones de hogares, un 16% más que un año antes.

Precisamente ayer la Comisión Europea mostró su preocupación por la ausencia de competencia en telefonía móvil, lo que explica, a juicio del Ejecutivo comunitario, que el precio de este servicio en España sea el mayor del continente.

Respecto al uso de la administración electrónica, un 21% de la población de 15 y más años la ha utilizado, aunque siguen prefiriendo el contacto presencial.

miércoles 25 de marzo de 2009

España fue en 2008 el único país en Europa donde cayó la venta de videojuegos

Fuente: 20minutos.

Las ventas del sector de los videojuegos cayeron un 1,5% en 2008, hasta los 1.432 millones de euros, debido a la crisis económica y tras haber registrado un incremento del 50% en 2007, según los datos de la patronal del sector Adese.

En una rueda de prensa para presentar los datos de 2008, el secretario general de Adese, Carlos Iglesias, destacó que España ha sido el único mercado europeo en el que cayeron las ventas en 2008, algo en lo que ha influido, además de la reducción del consumo que lastró la campaña navideña, el impacto de la piratería.

Según los cálculos de Adese, la piratería supone para la industria en España unas pérdidas de alrededor de 200 millones de euros. En 2008 se descargaron en España alrededor de 28 millones de juegos de forma ilegal, prácticamente el doble de los que se vendieron, lo que afectó especialmente a las consolas portátiles.

Iglesias detalló que el año pasado el número de consolas vendidas cayó un 6%, hasta los 3,1 millones -por el descenso del 14% en consolas portátiles, que no compensó la subida del 5% en sobremesa-, y se vendieron 16,8 millones de videojuegos, un 3% menos.

Triunfan los "juegos sociales"

En valor, las ventas de consolas cayeron un 6%, hasta los 688 millones, mientras que los videojuegos para este tipo de dispositivos crecieron en el mismo porcentaje, hasta los 674 millones.

Iglesias quitó trascendencia a estos descensos en un contexto económico como el actual y tras los fuertes incrementos de años anteriores. Además, añadió, en los dos primeros meses de 2009 ya se han registrado incrementos del 4% en valor y el 2% en unidades.

El ránking de juegos para consolas más vendidos estuvo liderado por tres juegos "sociales" de la consola Wii, de la compañía Nintendo. Por otro lado, el sector de juegos para ordenador cayó un 16%, hasta los 70 millones de euros, mientras que las unidades vendidas cayeron un 21%, hasta los 8,1 millones.

Proponen que los niños británicos estudien Twitter y weblogs en la escuela

Fuente: El Mundo.

Más libertad para los profesores y mayor uso de las herramientas de la Web marcan las directrices de la que podría ser la mayor reforma educativa de primaria en el Reino Unido, según informa el diario The Guardian.

La propuesta de reforma elimina, según el citado diario, muchas de las materias de estudio científicas, geográficas o históricas obligatorias hasta la fecha para los niños hasta 11 años, de manera que se flexibilizaría la enseñanza al máximo.

De esta manera, se haría hincapié en materias tradicionales como la fonética, el cálculo o la cronología histórica, pero también en nuevos medios, Internet y sus herramientas (Twitter o Wikipedia, por ejemplo), así como más educación medioambiental.

La idea es pasar de las 13 áreas de conocimiento obligatorias a seis: Comprensión del inglés, comunicación e idiomas, matemáticas, comprensión científica y tecnológica, comprensión humana, social y ambiental, salud física y bienestar, y comprensión del arte y el diseño.

Internet

Así, se fomentará que los chavales se familiaricen con el uso de blogs, podcasts, Wikipedia y Twitter como fuente de información y comunicación, y deberán ganar fluidez en el uso de teclados y en la escritura a mano.

Además, será importante que aprendan la base cronológica de la historia, pero no será obligatorio el estudio concreto de períodos como el victoriano o la II Guerra Mundial, una decisión que quedará en manos de los profesores. La idea es que no se dupliquen las enseñanzas, ya que estas materias se estudian a fondo en Secundaria.

También se potenciarán las habilidades del cálculo mental frente al uso generalizado de las calculadoras. Por último, se propone potencial la educación para la salud de los propios niños (dieta saludable, educación física) y de su medio.

Esta propuesta de reforma, que será publicada en un mes, fue encargada por el Gobierno Británico a Sir Jim Rose, antiguo responsable de Ofsted, un organismo oficial de inspección y protección de la infancia.

Youtube vuelve a ser inaccesible en China

Fuente: Publico.

El portal de vídeos YouTube, una de las páginas web más visitadas del mundo, vuelve a ser inaccesible en China desde hace más de 12 horas, según han denunciado internautas en el país asiático.

Desde ayer, lunes, la página de inicio de la popular web no puede cargarse y se ofrece en su lugar un mensaje de error, tanto en ordenadores de Pekín como de Shanghai y otras ciudades del país.

En octubre de 2007, coincidiendo con el lanzamiento de la versión en mandarín de Youtube, el portal también fue bloqueado. La censura coincidió con la celebración del XVII Congreso del Partido Comunista de China (PCCh).

El Gobierno chino, como en otras ocasiones, no ha explicado las razones del posible bloqueo, que se produce después de que la Marina estadounidense colgara recientemente en YouTube vídeos sobre el incidente que protagonizaron este mes en el Mar del Sur de China ocho pesqueros chinos y un buque de guerra de EEUU.

Preguntado sobre el posible bloqueo, el portavoz del Ministerio de Asuntos Exteriores chino aseguró hoy que la Constitución del país asiático "estipula claramente la libertad de expresión" pero establece ciertos límites "tomando las experiencias de gobiernos como EEUU y el Reino Unido".

También aseguró que "algunos creen erróneamente que el Gobierno chino le teme a Internet" pero que la cifra de internautas chinos (300 millones, la comunidad más grande de usuarios en el mundo) demuestran que no es así.

Reporteros sin Fronteras realizó un extenso informe (en PDF) sobre China y la censura de Internet. La organización añadió recientemente a China en la lista de los países 'enemigos de Internet'.

Last.fm se vuelve de pago

Fuente: Europa Press.

La plataforma de música 'on-line' Last.fm exigirá, a partir del próximo 30 de marzo, una suscripción de tres euros mensuales a sus usuarios para utilizar el servicio desde cualquier país que no sea Estados Unidos, Reino Unido y Alemania, que conservarán el modelo gratuito que ha caracterizado a este portal creado en 2002. Así, tras disfrutar de un período de 30 días de pruebas sin cargo alguno, el usuario deberá abonarse al servicio, que actualmente cuenta con 30 millones de visitantes registrados y siete millones de canciones en su catálogo, según explica la propia compañía en su blog oficial.

Last.fm relaciona el cambio de rumbo a la necesidad de seguir haciendo posible "el mejor servicio de radio en la web", pero los usuarios no opinan lo mismo a tenor de la avalancha de comentarios que ha recibido el anuncio --816, a las 13.24 horas de hoy--. La mayoría lamentan la decisión, o amenazan con el traslado a otras alternativas emergentes como Spotify: "Adiós, Last.fm. ¡Bienvenido Spotify!".

En una de las respuestas a los comentarios, uno de los responsables de la compañía, Matthew Ogle, explica que Estados Unidos, Alemania y Reino Unido no pagarán porque Last.fm cuenta en esos países con más recursos para generar ingresos por publicidad. "Así ganamos dinero para pagar a los artistas y a las discográficas por su música", asegura Ogle aludiendo al pago de derechos de las canciones.

Penélope Cruz, harta de que le pregunten por el beso con Scarlett Johansson

Fuente: La Vanguardia.

La actriz española Penélope Cruz no tiene ningún problema en rodar escenas eróticas si una película lo requiere, pero está harta de hablar de ello y de que le pregunten por el beso con Scarlet Johansson en la película "Vicky Cristina Barcelona", de Woody Allen.

En una entrevista publicada hoy por la revista italiana "Chi", Penélope Cruz asegura que aparece más sensual que nunca en el papel de una estudiante que desencadena el deseo y los celos de un maduro profesor de universidad en el film "Elegy" de la directora española Isabel Coixet.

Cuando le preguntan por la escenas sensuales contesta que no tiene problemas en rodarlas, pero subraya: "¿por qué hablar sólo de esto?" y explica que se ha pasado meses respondiendo a "¿cómo fue el beso con Scarlett Johansson?".

Cruz, de 34 años, encarna a un ex prostituta aspirante a actriz en "Los Abrazos Rotos", la última película del director español Pedro Almodóvar, y se deshace en elogios con él, al que considera su mejor amigo. Asegura que Almodóvar es "el más grande autor contemporáneo" y que su encuentro con el cineasta fue uno "de los más importantes" de su vida.

Sin embargo, no sólo Almodóvar le ha hecho mella, "la madre Teresa de Calcuta y el Dalai Lama" también han cambiado su vida.

Sobre su relación con el actor español Javier Bardem es lacónica: "Es un actor de talento increíble. No digo más".

Preguntada sobre por qué está a la defensiva y si esto se debe a los rumores que corren de crisis en su pareja, Penélope subraya: "estar a la defensiva es una estrategia que se aprende con la experiencia, para protegerse".

Galardonada con un Oscar por su papel en "Vicky Cristina Barcelona" se siente más segura en su casa de Madrid. "Tengo un apartamento también en Los Ángeles, pero Madrid es mi ciudad, donde vive toda mi familia, mi punto de parada", refiere.

Y explica que sus familiares siempre han sido su punto de apoyo: "Cuando tenía 13 años y dije que quería ser actriz se pusieron de mi parte". "Cuando rodé mi primera película 'Jamón, Jamón', de Bigas Luna, con algunas escenas muy eróticas, después de una cierta tensión inicial, comprendieron", apunta.

Cree que ha heredado la fuerza de su madre y confirma que su hermana Mónica es su mejor amiga. En cuanto a proyectos dice que espera volver a colaborar pronto con el director italiano Sergio Castellito y que le encantaría rodar con Gabriele Muccino. "Adoro Italia, su cultura, su comida y a los italianos", concluye.

Google muestra a los editores españoles las ventajas de la red

Fuente: El Pais.

Google busca ofrecer a los escritores y editores españoles un acuerdo similar al que han llegado en EEUU para facilitar de forma legal el acceso a millones de libros y crear un mercado en el que puedan poner a la venta sus obras. No obstante, esa posibilidad está supeditada a que el acuerdo al que ha llegado la multinacional con los editores y escritores estadounidenses sea ratificado por un tribunal de ese país, sentencia que se espera que se produzca antes del verano.

Actualmente, el Centro Español de Derechos Reprográficos (CEDRO) gestiona las peticiones de reclamación de sus socios -autores y editores españoles- por la "digitalización no autorizada" que Google ha podido realizar en los últimos años de sus

obras en EEUU. En una rueda de prensa convocada por Google en sus oficinas de Madrid, Luis Collado, responsable del programa de Búsqueda de Libros (books.google.com) en España, explicó que aquí están hablando con editoriales para convencerlas de que aprovechen todas las ventajas que este programa les puede ofrecer en forma de "escaparate on line, de medio de difusión para que más gente conozca sus libros".

Según Collado, existen ya muchas editoriales españolas que se han unido al programa y que han visto digitalizados sus libros, lo que posibilita al usuario verlos on line de forma limitada. No obstante, no ocultó que la intención de Google es, si el acuerdo americano se ve respaldado jurídicamente, "abrir las posibilidades al resto del mundo", y empezar a hablar con entidades de gestión de derechos y editoriales "para extender las posibilidades del programa".

Incremento de 'afiliados' a Google

Collado aseguró que la cifra de autores y editores españoles que ya son afiliados al programa Búsqueda de libros de Google, puesto en marcha en 2004, aumenta cada día, y señaló que entre los mismos los hay "de todo tipo", desde los que se dedican a libros educativos, a los de auto-ayuda, de interés general o científicos. En España se pueden ojear ya a través de este sistema no sólo libros en castellano, sino también en catalán, gallego y euskera.

En España, el programa de búsqueda de libros sujetos a copyright sólo permite descubrir el libro, entrar en el mismo y hacer una vista limitada de sus páginas, mientras que en el caso de los libros que ya están en dominio público pueden ser visualizados completamente. El acuerdo de EEUU, que resuelve los litigios incoados por la Sociedad de Autores y algunos escritores de ese país, abre una tercera posibilidad con los libros ya digitalizados que permite, además, su comercialización, aunque sólo se aplicará a los libros escaneados en EEUU y sólo afectará a los usuarios que realicen la búsqueda de libros desde allí.

Oportunidad comercial

Según Luis Collado, los editores y autores españoles se debaten entre el "lógico temor" a las nuevas formas de distribución y la "expectación" ante la posibilidad de ver sus libros comercializados a través de Internet. Y muchos empiezan a ver ya esta segunda opción "no como un problema, sino como una solución y una gran oportunidad". El responsable de la parte europea del programa, Santiago de la Mora, señaló a través de videoconferencia desde Londres que a mediante el programa mismo los autores que corroboren que sus libros han sido escaneados ilegalmente recibirán 60 dólares. Precisó que por la venta de libros Google recibirá un 37% y el 63% restante irá a un Registro de derechos de libros indepediente que se encargará de localizar a los titulares y distribuir los beneficios.

El objetivo del programa Búsqueda de Libros en Google es que los lectores puedan buscar millones de obras digitalizadas gracias a su Programas de afiliación, en el que ya participan más de veinte mil editoriales, y de bibliotecas, en el que hay más de un millón de libros, mientras que en el programa general se pueden buscar ya cerca de 7 millones de libros en más de cien idiomas.

lunes 23 de marzo de 2009

El 'sexting', ¿travesura o pornografía?

Fuente: 20minutos.

Los jóvenes estadounidenses han encontrado una nueva manera de "divertirse", fotografiarse desnudos con el móvil y enviar mensajes con las imágenes, una tendencia conocida como 'sexting' que cada vez preocupa más a los padres.

Este es el nombre del último fenómeno que mezcla dos factores explosivos: adolescentes y nuevas tecnologías, y que ha puesto de relieve una importante cuestión legal: ¿Se trata de una simple travesura, o es más bien pornografía infantil?.

Los jóvenes se fotografían parcial o completamente desnudos y reenvían las fotos a sus amigos más cercanos. El problema viene cuando excede esos límites y la broma se convierte en humillación.

La organización no gubernamental de Prevención de Embarazos Imprevistos entre Adolescentes ha estudiado este fenómeno, preocupada por el hecho de que un 20 por ciento de los jóvenes de entre 13 y 17 años ha mandado alguna imagen o vídeo suyo desnudo o semidesnudo.

En la mayoría de los casos esta acción no tiene una motivación fundada, sino que simplemente lo hacen "por diversión" o para "ligar" con otros adolescentes.

Pero la broma puede salir cara. El fenómeno es tan nuevo que existen incluso lagunas legales. Uno de los problemas al que se enfrentan las autoridades en determinar quién es el responsable cuando el envío del mensaje o la foto en cuestión se hace sin consentimiento del afectado.

Los padres de una joven de 16 años de Seattle (Washington), han emprendido una batalla legal después de que se difundieran por todo el colegio las fotos que se hicieron su hija y su mejor amiga en la ducha sin intención de difundirla. Las fotos comenzaron a circular hasta que el director del centro educativo recibió un sobre con unas copias, lo cual les valió a las muchachas la expulsión del equipo de animadoras.

¿Pornografía?

Los padres alegan que al echarlas del equipo las han "marcado" frente al resto de los compañeros, aunque según el Seattle Post-Intelligencer esta no era la primera vez que las chicas se hacían fotos sin ropa. En 2005, se hicieron fotos desnudas de cintura para arriba para enviárselas a sus novios de entonces, aunque sus abogados alegan que fueron enviadas accidentalmente.

Las autoridades han advertido que quien recibe las fotos puede afrontar cargos por estar en posesión de material obsceno y pornografía infantil. Así lo contó a la radio pública NPR el agente de policía Vern Myers, quien explicó que aunque sean los propios jóvenes quienes se toman las fotografías, en algunos casos puede considerarse pornografía infantil, porque "si eres quien toma la fotografía, fabricas material (pornográfico) y si la reenvías, lo distribuyes".

En al menos en cuatro estados, el 'sexting' es considerado pornografía y explotación sexual de menores. No obstante, esta práctica, cada vez más extendida, preocupa a padres y educadores, ya que muchas veces del móvil las fotografías saltan a la red donde son colgadas en redes sociales o páginas web.

La directora de la organización de Prevención de Embarazos Imprevistos entre Adolescentes, Marisa Nightingale, aseguró en una reciente entrevista que "es crucial que los padres hablen con sus hijos sobre las posibles consecuencias".

Nightingale advirtió que aunque los adolescentes sean demasiado jóvenes para pensarlo, las fotos se extienden como la pólvora y "podrían volvérseles en contra cuando pidan plaza en la Universidad o se presenten para su primer trabajo".

Algunos lo hacen por diversión, por provocación y por imitar a sus amigos, pero la experta advierte de que los jóvenes "pueden llegar a ser realmente humillados y darse cuenta de que lo que pensaban que era divertido se convierte en algo que los persigue durante años"

El último dolor de cabeza de la Red se llama 'Conficker.C'

Fuente: El Mundo.

'Conficker', 'Downadup' o 'Kido'. Nombres diferentes para una epidemia que ha infectado millones de ordenadores con sistema operativo Windows en todo el mundo, cerca de un 6% del total, según un informe de Panda. Este virus, en su tercera versión, está prepararado para 'activarse' el 1 de abril, y hay quien se pregunta: ¿será una inocentada del 'april fool's day', o estamos ante una amenaza real?

De momento, su peligrosidad es 'mínima', según el Centro de Alerta Temprana sobre Virus y Seguridad Informática, la entidad pública española de vigilancia de las amenazas de la Red, aunque esta clasificación se mantiene así porque no tienen aún información suficiente sobre su difusión. En cualquier caso, su altísima capacidad de infección -o distribución- ha provocado una razonable preocupación.

No en vano la propia Microsoft ofrece un cuarto de millón de dólares por la 'cabeza' del creador del virus, mientras que éste, en sus anteriores versiones, ha acaparado titulares por haber afectado incluso a los ejércitos francés y alemán.

Sus sucesivas versiones han hecho que este gusano se convierta en una auténtica plaga, que el sitio especializado Hispasec compara con 'Storm Worm'.

Marcos Gómez, subdirector de e-confianza del Instituto Nacional de Tecnologías de la Comunicación (INTECO), explicó que "la nueva versión del gusano, la C, genera 50.000 nombres de dominio aleatoriamente al día para intentar conectarse", a diferencia de las anteriores versones, que generaba 250 URL diarias. "Es más virulento que sus versiones anteriores por esta cantidad de dominios, algo que complica su neutralización", comentó Gómez.

El 1 de abril

Precisamente, lo que sucederá el próximo 1 de abril, día de los Inocentes en los países anglosajones, será la publicación de la lista de direcciones a las que este virus tratará de conectarse. Según el INTECO, tiene el inconveniente de que algunas de las direcciones a las que puede acceder el gusano son legítimas y existen en la actualidad, por lo que si un administrador Web decide bloquear el acceso a todas las direcciones de Internet que va a acceder el programa malicioso, bloqueará acceso a algunas páginas legítimas.

El código de Conficker.C es, además, más "ofuscado" que sus hermanos más viejos y es "más agresivo", dado que es capaz de defenderse. Así, entre otras características, es capaz de esquivar la mayoría de los antivirus comerciales, apagar las actualizaciones automáticas de Microsoft, bloquear también las actualizaciones de los antivirus e incluso crear 'agujeros' en los servidores de seguridad para mejorar su comunicación con otros equipos infectados.

John Markoff escribía la semana pasada en The New York Times un post para advertir de su activación, y se preguntaba cuál es la razón de ser de un gusano que, en sus últimas versiones, se ha sofisticado.

¿Todo esto para qué? El propio Markoff afirma que lo más intrigante de Conficker es su capacidad para crear una especie de Red 'peer-to peer', por el que los equipos infectados pueden ser clientes y servidores, y pueden compartir archivos en ambos sentidos. Esto supone nuevas vías de infección.

La recomendación como fórmula alternativa

Fuente: Publico.

El fundador de la Wikipedia, Jimmy Wales, está convencido de que el ser humano siempre puede, con su participación, colaborar para ofrecer mejores resultados que una máquina, por muy perfeccionada que esté. Hace más de un año, Wales lanzó Wikia Search, un buscador con algoritmo de código abierto (en contraposición a los de Google o Microsoft) cuya mayor baza consiste en su comunidad de usuarios, que puede filtrar, votar y editar los resultados.

Esta peculiar interpretación de las búsquedas semánticas ha llevado a que Wikia Search no ofrezca el número de resultados que sí indexan sus rivales, aunque tampoco es su intención competir en ese sentido. Con una base de datos muy mejorada desde su lanzamiento, Wikia Search cuenta ya con un catálogo más que suficiente para que los usuarios realicen sus aportaciones. Es otro de los puntos en los que Wales quiere desmarcarse de su competencia: que la posición de los resultados sea transparente.

El hecho de que Wikia Search no aparezca representado con un porcentaje llamativo en los ranking de buscadores representa, para algunos, que Internet es una red más conservadora de lo que se pudiera esperar de ella; que una vez que existe el hábito de visitar los buscadores tradicionales los usuarios son reticentes a cambiar sus costumbres. Los más positivos, en cambio, consideran Wikia Search un espejo de la Wikipedia que, con la contribución de los usuarios, ha logrado convertirse en una referencia en la Red.

Dos de cada 10 internautas prefieren el PC para comunicarse

Fuente: Europa Press.

El chat, los foros, el correo electrónico y las cada vez más habituales e inmediatas redes sociales. Mantener el contacto gracias a Internet nunca había sido tan fácil y tan instantáneo y por eso casi un 20 por ciento de los españoles prefiere comunicarse a través de Internet en lugar de hacerlo mediante el teléfono móvil.

Según se desprende de una encuesta realizada por la web Encuestafacil.com, Internet está cada vez más presente en las actividades cotidianas de los españoles. En concreto, un 36 por ciento de los encuestados señaló que elude "las colas" en sus oficinas bancarias aprovechando "las facilidades" de la red para este tipo de transacciones y un 14 por ciento aseguró que realiza las compras por Internet.

En cuanto a las horas que los españoles dedican a Internet, la mayoría de los encuestados, un 37 por ciento, afirmó que dedica entre una y tres horas, el 25 por ciento aseguró conectarse entre tres y cinco horas diarias, un 18 por ciento señaló que dedica entre cinco y siete horas de su tiempo a Internet y, por último, casi un 20 por ciento señaló que está más de ocho horas diarias.

Con respecto al empleo de la red, la búsqueda de información es, con un 90 por ciento, el mayor uso que los españoles hacen de Internet, seguido del correo electrónico, con un 87 por ciento, la planificación de viajes, con un 40 por ciento, y las redes sociales, con un 28 por ciento, un fenómeno más de moda que el 'chat', con un 24 por ciento.

Por su parte, un 85 por ciento de los encuestados aseguraron que en su horario laboral emplean la red para la búsqueda de información, un 68 por ciento para el correo electrónico y un 3 por ciento reconoció que 'chatea' en su lugar de trabajo.

Por último, un 60 por ciento de los consultados por Encuestafacil.com indicaron que se conecta a Internet mientras ven la televisión y un 7 por ciento manifestó que está siempre conectado mientras ve su programa favorito.

España: Acuerdo histórico entre Telefónica y Vodafone

Fuente: La Vanguardia.

El acuerdo anunciado entre Telefónica y Vodafone para compartir infraestructuras de redes en España, Alemania, Irlanda y Reino Unido, ha sido calificado por ambas operadoras como un "acuerdo histórico" en Europa que, además, afecta a los dos grandes rivales del sector en el mundo.

La Comisión Europea afirmó que la legislación europea sobre telecomunicaciones prevé acuerdos como el alcanzado por Telefónica y Vodafone siempre y cuando esos pactos respeten las normas de competencia de la Unión Europea (UE). El portavoz comunitario de Sociedad de la Información, Martin Selmayr, señaló en rueda de prensa que, a falta de conocer los detalles del acuerdo, la posibilidad de que las empresas compartan su infraestructura está contemplada en la normativa europea, mientras no se vulneren las reglas de competencia.

En concreto, indicó que esa legislación se refiere a la posibilidad de que los reguladores nacionales apoyen el hecho de compartir instalaciones, mientras tengan en cuenta las normas del mercado interior. En ese sentido, recordó que el Consejo Europeo, en sus últimas conclusiones emitidas el pasado viernes, subrayó la posibilidad de que las compañías cooperen y compartan instalaciones, algo que "debería ser fomentado ya que puede reducir costes, siempre y cuando cumpla con las reglas europeas de competencia y con los principios comunitarios de las telecomunicaciones".

Selmayr también afirmó que corresponde a los reguladores nacionales de telecomunicaciones de diferentes países analizar las operaciones por las que se comparte infraestructura.

Por su parte, el portavoz de Competencia, Jonathan Todd, afirmó que las compañías no han comunicado el acuerdo a la Comisión y que, por el momento, desconoce el "formato legal" que adquirirá esa cooperación. En el caso de que se tratase de la creación de una empresa conjunta, correspondería a las compañías evaluar si deben notificar la operación en el marco de la legislación comunitaria de fusiones, apuntó.

Todd precisó que por el momento la CE no dispone de los detalles necesarios para emitir ningún "comentario sustancial" al respecto, y que Bruselas continuará vigilando la competencia del mercado de las telecomunicaciones.

Precisamente ayer, en el dominical británico 'The Sunday Times', el presidente de Telefónica, Cesar Alierta, afirmaba que la multinacional británica Vodafone es el único rival serio que tiene Telefónica en su esfuerzo por ser el primer grupo mundial de telecomunicaciones.

Se trata de los operadores tercero y cuarto por capitalización bursátil en el mundo, detrás de China Mobile y el estadounidense ATT, centrada la primera en China y ATT en América, mientras que Vodafone y Telefónica tienen presencia global. En la actualidad es Telefónica el numero tres, con 70.500 millones de euros por capitalización y el cuarto es Vodafone con unos 68.600, pero sus puestos son cambiantes ya que la diferencia de capitalización es pequeña.

Por número de clientes, al terminar el año 2008 Vodafone contaba con 289 millones en todo el mundo, mientras que Telefónica contaba con 259, aunque ya ha anunciado que tiene 260 millones. Mientras que Telefónica está en España, en el centro de Europa a través de su filial O2, en Marruecos y Latinoamérica, con 22 países, Vodafone tiene su mercado divido por regiones: Alemania, Gran Bretaña, Oeste y Este de Europa, Suráfrica, Italia y Pacífico con un total de 27 países con filiales y acuerdos en otros 40.

El acuerdo para compartir infraestructuras no es una novedad en España, ya que el rechazo hacia las antenas que sufre la telefonía móvil en algunas zonas, ha hecho que los operadores lleguen a acuerdos para realizar emplazamientos conjuntos.

Además, compartir emplazamientos supone ahorros de costes muy importantes, especialmente en las zonas rurales donde la instalación supone mayor inversión y el retorno es menor.

En junio de 2005, la Federación Española de Municipios y Provincias y la patronal AETIC firmaron un acuerdo de colaboración para garantizar el despliegue ordenado y seguro de las antenas de telefonía móvil.

Después, Vodafone España y Orange firmaron un acuerdo para compartir sus infraestructuras en los emplazamientos y cuentan ya con unas 1.500 estaciones conjuntas en poblaciones de menos de 25.000 habitantes de 19 provincias.

En 2007, también en España, Vodafone y Telefónica firmaron un acuerdo de compartición que incluye la utilización conjunta de la electricidad, los equipos y los mástiles que se ha aplicado ya en 2.2000 emplazamientos. Con el acuerdo conjunto anunciado hoy, esta colaboración en España. A las once de la mañana, Telefónica subía en bolsa a las once un 1,08 por ciento hasta los 14,96 euros por acción, mientras que Vodafone subía en Londres un 0,67 hasta 1,24 libras por acción.

EE UU ensaya la vigilancia 'virtual' en la frontera con México

Fuente: El Pais.

"¡Ey os estamos vigilando la fronteras desde el pub en Australia tíos!", reza un correo electrónico enviado por uno de los más de 100.000 voluntarios registrados para vigilar la frontera de EE UU con México a través de la red. La iniciativa forma parte de una estrategia del Gobierno norteamericano para combatir la inmigración ilegal y el tráfico de drogas en la frontera mexicana, según ha recogido en un artículo el diario The Guardian.

Cualquiera con una conexión a Internet puede hacer de vigilante virtual de los más de 2.000 kilómetros de frontera que separan México de Estados Unidos, controlados a través de numerosas cámaras instaladas para ello. Una vez registrados, los voluntarios pasan horas escrutando movimientos sospechosos en la frontera; las autoridades animan a que manden correos electrónicos reportando de movimientos sospechosos.

Las autoridades afirman que desde noviembre, mes en el que se instalaron las más de 200 cámaras, los correos electrónicos de voluntarios han conducido a la captura de más de 900 kilos de marihuana y a 30 casos en los que "inmigrantes ilegales potenciales" han sido obligados a dar la vuelta. La mayor parte de estos correos provienen de Tejas, Nuevo México y Arizona, tres de los cuatro estados en los que ambos países comparten frontera.

Los que se oponen al proyecto aseguran que las cámaras hacen muy poco para prevenir actividades ilegales en la frontera. "La seguridad fronteriza merece la labor de profesionales, no de asiduos al pub en Perth" (localidad al oeste de Australia), ha asegurado Eliot Shapleigh, un senador de El Paso, en Tejas, que afirma que el programa ha resultado en sólo un puñado de arrestos.

Las cámaras, situadas en suelo privado y en enclaves usados por traficantes de drogas e inmigrantes, costaron al gobierno federal unos dos millones de dólares, presupuesto en el que se incluye el mantenimiento de la web de la iniciativa, operada por la compañía BlueServo.

viernes 20 de marzo de 2009

Detenido un pirata informático rumano por entrar en servidores del Ejército de EE UU

Fuente: 20minutos.

Un pirata informático rumano de 23 años ha sido detenido acusado de haber entrado sin autorización en los servidores del Departamento de Defensa del Ejército de los Estados Unidos, informó hoy la prensa rumana.

La policía de la ciudad de Iasi, en el noreste del país, indicó que el joven detenido ayer habría conseguido acceder a los servidores del Ejército después de introducir un virus troyano en uno de ellos.

Una investigación conjunta entre la policía rumana y las autoridades judiciales estadounidenses ha permitido la identificación del infractor y su posterior detención.

El cracker habría logrado entrar en los servidores durante 2006 y una vez con el control de los ordenadores infectados con el virus pudo acceder a informaciones confidenciales de la unidad de desarrollo y experimentación del Departamento de Defensa de EEUU, informó la policía de Iasi.

Los daños para el Ejército norteamericano se calculan por el momento en unos 35.000 dólares (unos 26.000 euros), a falta de que se complete la investigación.

El detenido puede ser condenado a penas de cárcel que van de los tres a los doce años.

Los usuarios de Reader podrán acceder gratis a libros de Google

Fuente: El Mundo.

Los usarios del lector electrónico Reader, de Sony, podrán acceder de forma gratuita a más de un millón de libros exentos de derechos de autor y disponibles en Google, informó la compañía de productos electrónicos.

El acceso a esos títulos se realiza a través de la librería virtual de Sony, eBook Store, y requiere al usuario tener una cuenta con ese servicio y descargar un programa informático, que también es gratuito.

Con este acuerdo con Google, son ya más de 600.000 los títulos a disposición del usuario de la biblioteca virtual de Sony, que pueden leerse en un ordenador o transferirse de ahí a un Reader.

"En colaboración con Google, podemos ofrecer a los amantes de los libros otra vía (de acceso) a libros gratis", manifestó el presidente de la división de lectura digital de Sony Electronics, Steve Haber, en un comunicado de prensa.

El catálogo de Google incluye títulos tradicionales como 'The Awakening', una novela corta de Kate Chopin o 'Black Beauty', de Anna Sewell, entre otros, además de materiales de autores que son de mas difícil acceso público.

También se ofrecen títulos en idiomas diferentes al inglés, incluido el español, y pueden ser seleccionados por temas, títulos o autores.

Dos modelos

Sony informó de que hay dos modelos disponibles de Reader, con un precio de 300 y 350 dólares (219 y 256 euros al cambio actual), y están equipados en ambos casos con un cable USB para conectar al ordenador.

El acuerdo entre Sony y Google tiene lugar más de un año después de que la compañía minorista en Internet Amazon lanzase su lector electrónico de libros, Kindle, aunque en este caso permite al usuario descargar las obras de Amazon.com mediante una conexión inalámbrica a la Red.

Amazon presentó en febrero pasado una versión nueva de su lector electrónico, el Kindle 2, de menor tamaño y mayor capacidad que el anterior y mediante el que se puede acceder a unos 230.000 libros y a numerosas publicaciones de Estados Unidos y otros países.

Además, a comienzos de este mes, lanzó una aplicación gratuita para el iPhone y el iPod Touch, que permite a los usuarios de esos aparatos leer los libros disponibles para su dispositivo Kindle.

Microsoft lanza Internet Explorer 8 como la mejor promesa

Fuente: Europa Press.

Microsoft ha lanzado la versión 8 de su navegador web Internet Explorer, con la promesa de que es el mejor que ha pasado por los ordenadores. Sus mejoras atañen a la privacidad y la seguridad, las más severas de todas las versiones; la velocidad de navegación, gracias a atajos como los nuevos 'Aceleradores'; y la vistosidad, con el rediseño de las pestañas, que ahora se agrupan por colores temáticos.

Las principales preocupaciones de los usuarios son 'Seguridad' y 'Privacidad'. Internet Explorer 8 ofrece la experiencia on-line "más segura del mercado", según promete Microsoft, gracias a aplicaciones como el nuevo filtro 'SmartScreen', que ayuda a prevenir direcciones engañosas (antiphishing) y descargas de otros tipos de malware (software diseñado para dañar el equipo del usuario).

La privacidad se ve reforzada con las herramientas de navegación 'InPrivate' (en privado) que protegen al usuario al evitar que queden grabadas en el historial las páginas visitadas y previene que los sitios web recojan información de la navegación del usuario.

"Tras comprobar que la mayoría de los usuarios volvían a la misma web que habían visitado anteriormente", Microsoft ha desarrollado una nueva barra de direcciones que permite al usuario volver a las páginas que ya ha visitado de una manera más rápida y fácil. En combinación con el buscador, el navegador podrá sugerir búsquedas basándose en otras que se hayan realizado anteriormente para encontrar con rapidez el contenido solicitado.

NAVEGACIÓN CON ATAJOS.

Asimismo, se han creado complementos como 'Aceleradores' y 'Web Slices' que permiten al usuario visitar con rapidez sus webs favoritas. Los 'Aceleradores' son atajos que permiten visualizar mapas, traducciones, búsquedas y otras tareas, en pocos clics y sin necesidad de abandonar la página en la que el usuario se encuentre.

Otra de las características destacadas del nuevo Internet Explorer 8 es la posibilidad de "búsqueda visual", gracias a la asociación con proveedores de búsquedas destacados. Con esta nueva funcionalidad, el usuario obtendrá resultados directos e imágenes relevantes sobre su búsqueda en Live Search.

También, las pestañas han sido rediseñadas para que sean más intuitivas cuando el usuario está realizando una tarea de día a día. Se ha creado la funcionalidad 'Grupos de pestañas', donde las pestañas de un mismo tema son coloreadas y agrupadas.

El director general de Consumo & Online, Juan Carlos Fernández, ha declarado que "nuestros socios nos han ayudado a hacer que ésta sea la versión de Internet Explorer que mejor se adapta a los internautas españoles, la más completa y la más sencilla de usar. Además gracias a su colaboración, llegamos al usuario desde el primer día con una amplia gama de Web Slices que harán la navegación más rápida, haciendo accesible toda la información que requieren las personas con muy pocos clics".

Internet podrá vigilar el medio ambiente

Fuente: Publico.

Internet podría ofrecer un sistema de alarma temprana para daños medioambientales, imitando a un 'guardián en línea' que alerta sobre brotes de enfermedades, según un equipo de científicos.

Un rastreo automatizado de blogs, vídeos, noticias online y otras fuentes podría recolectar fragmentos de información para dar una imagen más amplia de problemas como el calentamiento global, la contaminación, la deforestación o la pesca excesiva, dijeron.

"Nos enfrentamos a grandes desafíos medioambientales (...) Pero no tenemos buenos sistemas de vigilancia", dijo Victor Galaz, de la Universidad de Estocolmo y autor principal del estudio, en el que colaboró con colegas británicos, estadounidenses y suizos "Con Internet hay maneras bastante buenas de obtener esa información.

"En realidad nadie ha explotado eso", señaló. Una mejor información medioambiental podría ayudar a los gobiernos a tomar medidas. Por ejemplo, las estadísticas que hay en la Red sobre el aumento en el precio del pescado en un puerto asiático podrían apuntar a problemas mayores de sobrepesca. O un blog sobre el brote de una plaga de insectos en un bosque escandinavo podría marcar un patrón relacionado con el calentamiento global.

El estudio apunta al éxito de Global Public Health Intelligence Network (GPHIN), de desarrollo canadiense, que rastrea redes de noticias y páginas web en busca de información sobre enfermedades. "GPHIN recoge actualmente las primeras pistas de aproximadamente el 40% de los 200-250 brotes investigados posteriormente y verificados por la OMS (Organización Mundial de la Salud) cada año", escribieron los investigadores en la publicación Frontiers in the Ecology and the Environment.

El objetivo de rastrear la Red sería "reclutar los servicios de observadores que no saben que son observadores", explicó Tim Daw, de la Universidad inglesa de Anglia del Este, uno de los autores del informe.

Los arrecifes de coral, que podrían morir si aumentase la temperatura del mar, serían un ejemplo en el que las observaciones dispersas en Australia, Hawai o el Caribe podrían ayudar a formar un puzle más amplio de la situación, dijo el científico. "Los buzos, aficionados o profesionales, a menudo publican informes en blogs u otras comunicaciones", dijo.

Un problema de este proyecto sería filtrar las fuentes poco fiables para evitar información inservible. La recopilación de datos podría ser tarea de una agencia de la ONU.

Un estudiante canadiense frustra un ataque contra una escuela inglesa al descubrir el plan en Internet

Fuente: La Vanguardia.

Un estudiante canadiense evitó un ataque contra una escuela británica tras descubrir el plan en internet, intentar entretener al supuesto autor y avisar a la policía inglesa, informó hoy la cadena de televisión canadiense CTV. Tras el aviso de J.P. Neufeld, un estudiante de la Universidad Concordia de Montreal, la policía británica detuvo a un joven de 16 años con un cuchillo y una lata de gasolina en las puertas de Attleborough High School, en Norfolk, al este de Inglaterra.

Neufeld descubrió el plan el martes en un «chat» de Internet de la página NewGrounds.com, dedicada a música y obras de animación caseras. "Hoy, a las 11.30 GMT atacaré mi escuela provocando un incendio y otras formas de violencia. Esos bastardos lo van a pagar", decía un texto escrito en el foro por un joven identificado como T.B.

El mensaje incluía imágenes de un vídeo de la matanza de la escuela Columbine (Estados Unidos) en 1999.

Tras detectar el mensaje, Neufeld llamó a la policía británica y posteriormente intentó entretener a T.B. manteniendo una conversación con él.

La comunidad Firefox mejora su navegador

Fuente: El Pais.

Durante la presentación de Internet Explorer 8 se hizo especial hincapié al compararse con Firefox, su más cercano competidor, en la gran cantidad de parches que necesitaba para ser seguro. Tristan Nitot, presidente de la Fundación que hace el navegador del panda rojo, defiende su producto: "Los agujeros de seguridad y los errores son importantes, pero no todos son iguales. Firefox tiene muchos parches y de manera frecuente porque nuestra comunidad nos ayuda. El número de errores que tenemos es alto, pero es lo que más rápido corregimos. Esta es nuestra gran diferencia, que no necesitamos un gran lapso de tiempo para tomar medidas y hacer seguro nuestro navegador tan pronto como se detecta la vulnerabilidad".

Otra de las mejoras relevantes del nuevo programa de Microsoft son las pestañas que trabajan de manera independiente. Firefox es el navegador que popularizó esta manera de navegar; fue algo así como una nueva dimensión en la red, pero al mismo tiempo consumían muchos recursos del ordenador. Chrome, el navegador de Google, consiguió que cada pestaña se tratase como una sesión independiente ahorrando así recursos. Internet Explorer 8 funciona también de esta manera. Según el presidente de la Fundación Mozilla, el próximo Firefox también trabajará así.

miércoles 18 de marzo de 2009

Adamo, el portátil más ligero del mundo

Fuente: 20minutos.

Dell ha presentado el ordenador portátil más delgado del mundo como presentación de la nueva marca Adamo. Adamo, que deriva de la palabra latina que significa "enamorarse", será el buque insignia de una nueva línea de productos que pretende revolucionar la informática personal con la combinación de diseño innovador, opciones de personalización y tecnología puntera.

Adamo, cuyos fabricantes quieren convertirlo en símbolo del trabajo artesanal y el diseño, posee un chasis de una sola pieza fabricado en aluminio, con teclado retroiluminado y pantalla de cristal de alta definición que cubre todo el frontal de borde a borde.

Ofrece conexión WiFi, Bluetooth y banda ancha móvil opcional integrada, discos duros SSD (silenciosos, resistentes y seguros). Está disponible en acabados ónice y perla.

Dell quiere dar una imagen de modernidad relacionada con la moda, las marcas de lujo y el diseño atemporal. Para este lanzamiento han buscado la colaboración de la fotógrafa Nadav Kander, cuyo trabajo es aplaudido en galerías de todo el mundo y que también fotografió la emotiva muestra "Obama's People" (la gente de Obama), presentada a principios de año en The New York Times Magazine.

El portátil comenzará a distribuirse en todo el mundo a partir del 26 de marzo de 2009.

IBM negocia la adquisición de Sun Microsystem

Fuente: El Mundo.

Una de las grandes compañías en el sector informático, IBM, quiere reforzar su peso en Internet, 'software', finanzas y mercado de telecomunicaciones, por lo que está teniendo conversaciones con el fabricante de 'software' Sun Microsystems para negociar una compra, informa The Wall Street Journal.

Con la adquisición, IBM se volvería más fuerte frente a su rival HP.

Fuentes cercanas al asunto han advertido igualmente que, si bien las conversaciones están en marcha, la transacción podría no tener lugar y las conversaciones detenerse.

Portavoces de las dos empresas han declinado a WSJ hacer cualquier tipo de comentario.

Según el periódico estadounidense, IBM estaría dispuesto a pagar hasta 6.500 millones de dólares, alrededor de cinco millones de euros.

Dell quiere 'comerse' el mercado del MacBook Air

Fuente: Publico.

Dell ha presentado su portátil Adamo, el que, aseguran, es el más delgado del mundo, para competir en el mercado de ordenadores de alta gama, entre los que se encuentra el MacBook Air de Apple. Completamente de aluminio y con un grosor de 1,65 centímetros, integra una pantalla de 13,4 pulgadas y un disco duro de 130 GB.

Dell lo venderá a un precio de 1.999 dólares, casi 1.600 euros, lo que sitúa al dispositivo entre las propuestas de precio más elevado de la compañía. Una decisión que ha llamado la atención de los analistas, que consideran que no es un buen momento para lanzar dispositivos de precio elevado. Prueba de ello es la caída en ventas sufrida por los productos de Apple en EEUU.

Pero Adamo es claramente un producto estratégico para la compañía. Tras granjearse pocos amigos en el mercado de la distribución por decidir vender sus dispositivos de forma directa desde Internet, teléfono o catálogo, Dell es consciente de que tiene que 'llegar' al usuario a través de propuestas llamativas. "Con Adama queremos resaltar la marca Dell", dijo el responsable de marketing John New.

El Adamo, con 1,8 kilos, es más pesado que el Air de Apple, con 1,3 kilos y un precio de 1.649 euros.

Los superhéroes de Marvel combatirán el mal on-line

Fuente: Europa Press.

El mundo on-line persistente masivo de Marvel quedó colgado después de que Microsoft y Electronic Arts abandonaran el proyecto. Sin embargo, ahora el juego de rol en línea de superhéroes como Spiderman, Hulk, El Capitán América, Ironman, Thor o todos los X-men ha cobrado nueva vida con el nacimiento de la compañía Gazillion Entertainment.

La nueva empresa de videojuegos está compuesta por distintos equipos de desarrollo hasta formar un total de 300 empleados. Concretamente, el título de rol on-line masivo multijugador (MMORPG, en sus siglas en inglés) está siendo desarrollado por el estudio californiano Gargantuan, previsto para PC y consolas, aunque no se conoce cuáles aún.

Según avanzan páginas especializadas como Vandal.net, la compañía está trabajando también en otros juegos relacionados con el universo Marvel, como la versión infantil de los mismos 'Super Hero Squad', que está siendo programado por Amazing Society y llegará a las tiendas en 2010. Previsiblemente, será un juego en línea para que se podrá jugar directamente desde el navegador web.

Por otro lado, la nueva empresa ha comprado la compañía NetDevil, que actualmente trabajaba en el título 'Lego Universe', por lo que ahora será publicado por Gazillion. No se ha especificado cómo va a afectar esto a otros juegos de NetDevil.

El renacimiento del juego on-line de los superhéroes de Marvel ha supuesto todo un alivio para los seguidores de los personajes de la firma de cómics. De todas formas, aunque no hubiera resurgido, los fans de los héroes con poderes no se quedarían sin su dosis de poderes en línea, ya que ya está en una fase muy avanzada de desarrollo 'DC Universe', el MMORPG que protagonizarán Batman, Superman y Wonderwoman, entre otros personajes.

El nuevo software para el iPhone permite 'cortar y pegar'

Fuente: La Vanguardia.

Apple presentó la última versión del software de su popular teléfono móvil iPhone, del que ya ha vendido 17 millones de unidades, que permitirá por fin cortar y pegar texto y escribir correos en modo apaisado con un teclado más amplio.

La versión del iPhone OS 3.0, que funciona en el reproductor de mp3 iPod Touch, estará disponible para desarrolladores de aplicaciones que colaboran con Apple, pero no llegará a los usuarios del iPhone y del iPod Touch hasta este verano.

Apple comunicó las novedades en un acto en su sede de Cupertino, en Silicon Valley, a cargo del vicepresidente senior, Scott Forstall, y otros directivos, mientras Steve Jobs, el carismático consejero delegado y co-fundador de la firma, sigue de baja médica y no se reincorporará hasta dentro de varios meses.

La empresa anunció que ha vendido ya 17 millones de teléfonos iPhone y 13 millones de unidades de iPod Touch en todo el mundo.

La tienda de aplicaciones para estos dos aparatos, lanzada hace menos de un año, incluye ya 25.000 programas, muchos gratuitos y que se han convertido en una de las principales ventajas comparativas del iPhone frente a otros "teléfonos inteligentes".

Apple ha vendido ya 800.000 aplicaciones y sus programadores, que en su mayoría no pertenecen a Apple y retienen un 70 por ciento del importe de las ventas, pueden llegar en la actualidad a 30 millones de usuarios de iPhone y iPod Touch.

Entre las cerca de cien novedades de la nueva versión del software destaca la posibilidad de cortar, copiar y pegar texto en el iPhone, demandada por muchos usuarios.

Así, el iPhone actualizado permitirá copiar información de notas y sitios de internet así como cortar y pegar texto entre diferentes aplicaciones y si el usuario quiere deshacer la operación sólo tendrá que agitar el teléfono.

Otras nuevas funciones serán la vista apaisada para el correo electrónico, la posibilidad de sincronizar notas con el PC y el Mac, acceso automático en puntos Wi-Fi y controles paternos para programas de televisión, películas y aplicaciones.

Apple explicó que la versión beta del iPhone OS 3.0 incluye un Kit de Desarrollo de Software (SDK) actualizado con más de 1.000 nuevas interfaces para programación de aplicaciones. Ello permitirá a los programadores crear aplicaciones que, por ejemplo, tengan acceso a la colección de música del usuario en su iPhone para incluir canciones en juegos y permitirá la conexión P2P para jugar con otros usuarios en una red local.

Además, los desarrolladores de aplicaciones podrán ofrecer ahora también contenidos por suscripción o vender elementos dentro de sus propias aplicaciones, como libros electrónicos o niveles adicionales de un videojuego.

Las acciones de Apple reaccionaron con subidas a las novedades presentadas y llegó a subir en el Nasdaq neoyorquino un 3,5 por ciento, hasta los 98.78 dólares.

Grupos defensores de la privacidad piden la suspensión de los servicios de Google

Fuente: El Pais.

A principios de mes Google sufrió un grave problema de seguridad en Google Docs. El fallo puso al descubierto durante unas horas la información de una pequeñísima porción de los usuarios que utilizan el servicio, apenas un 0,05%.

Sin embargo, cuando eres un gigante cualquier fallo se analiza desde diversos puntos de vista y por diversas asociaciones u organismos. Uno de esas asociaciones es el Centro para la Privacidad de la Información Electrónica (EPIC, en sus siglas en inglés), quien ha denunciado a Google ante la Comisión Federal de Comercio (FTC, en inglés) para que investigue los hechos.

Esta asociación ha solicitado al organismo federal que investigue el nivel de seguridad que ofrecen los servicios en la nube de Google, según informa The New York Times<; además, exigen que se haga responsable a la empresa de las brechas de seguridad de sus páginas e incluso piden que se le prohíba ofrecer esas herramientas virtuales en tanto en cuanto no puedan garantizar la seguridad del sistema.

La preocupación de EPIC, sin embargo, no termina en Google, sino que abarcaría todos los servicios cloud computing que ofrecen múltiples empresas y cuya principal virtud es que permiten al usuario olvidarse de los programas que tiene instalados en su ordenador y de la capacidad de almacenamiento, ya que el software se aloja en servidores de las compañías.

EPIC se queja de que la publicidad de Google insiste en la seguridad de sus servicios, sin embargo sus términos de uso "desprecian cualquier garantía o responsabilidad por los daños derivados de la negligencia, imprudencia o mala intención de Google" a la hora de salvaguardar la información que los usuarios le confían, según se puede leer en la denuncia de la asociación (documento PDF).

Desde Google aseguran que todavía no han analizado la denuncia en profundidad, pero insisten en que en muchas ocasiones la seguridad de almacenar documentos en sus servidores es mucho mayor que hacerlo en el propio disco duro.

lunes 16 de marzo de 2009

Estados Unidos es el país que más busca "guerra" en Google y Kenia el que más "paz"

Fuente: 20minutos.

Si el mundo se rigiera por la presencia que las palabras tienen en Internet, estaría más dominado por el amor que por el odio, la guerra tendría más adeptos que la paz, y la ilusión y el deseo quedarían arrollados por el sexo.

Si Internet es el espejo del mundo, el mundo no tiene mucho de lo que sentirse orgulloso. Pero si lo que más se busca en Internet es lo que más falta en la vida, quizá las cosas se puedan mirar con más esperanza.

Según los resultados de Google en lo que llevamos de año -a través del motor de búsqueda convencional y de la herramienta Google Insight for Search- los internautas siguen preguntándose por conceptos clave del sentimiento, aunque lo más buscado siguen siendo instrumentos de evasión: vídeo, juego, YouTube y gratis.

El amor tiene 193 millones de resultados encontrados, frente a los 20 millones de páginas que contienen la palabra odio. Pero el índice de búsquedas recibe una puntuación en Insight for Search de 77 sobre 100 para el sentimiento universalmente positivo -a pesar del reciente San Valentín-, frente al 91 sobre cien del negativo.

Eso sí: las combinaciones más buscadas apuestan por la simbiosis: "odio por amor" y "amor-odio". Insight for Search (http://www.google.com/insights/search) mide con estas puntuaciones, tras un proceso de ponderación y normalización, el interés que suscitan las palabras en la web y en qué países han sido más consultadas.

México sería el país más propenso al odio y Perú el más amoroso, aunque si buscamos en inglés el resultado es sorprendente: Filipinas es el más adicto tanto al "love" como al "hate". En ambos casos, las búsquedas están relacionadas con letras de canciones.

Y es que hay muchas interferencias: aunque parece esperanzador que la vida esté por encima de la muerte en Google -325 millones de resultados contra 45 millones-, la culpa la tiene Coldplay y su último disco, "Viva la vida".

El "sexo" es el triunfador en Brasil

Cuba es el país más "vital" y Ecuador y México los más "mortales", aunque el fallecimiento del hijo de John Travolta también haya influido en que "muerte" tenga un índice de búsqueda de 92 y "vida" del 89.

Se confirma también la condición de Internet como consulta médica: la palabra "cáncer" tiene 222 millones de páginas, aunque sube por el efecto Jade Goody, la ex concursante de Gran Hermano que ha mediatizado su enfermedad.

Esta afición que ha creado adicción en más de un hipocondríaco -los llamados "cibercondríacos"-, ha servido a los científicos para estudiar, en coalición con Google, la expansión de la gripe en EEUU. En cuestión de colores, será la ecología, el té o el humor, pero el verde barre con un índice de 98 sobre 100 en las estadísticas de búsqueda, en las que Brasil y Portugal -y sus vuelos a Cabo Verde- colaboran con especial fuerza a los 207 millones de resultados.

La propia palabra "buscar" es una de las más "googleadas", con 468 millones de resultados, sobre todo en el Caribe: Cuba, República Dominicana y Honduras copan la lista de "buscadores" y el trabajo tiene la culpa. No hay que olvidar que crisis es otra de las palabras pujantes en la red.


Brasil va a la cabeza en un clásico del mundo virtual: el sexo. "Vídeos" y "gratis" son los términos que más acompañan a las búsquedas entre los 101 millones de resultados, aunque ganan posiciones combinaciones más preocupantes, "sexo en la escuela" y "sexo entre casados".

En inglés, los resultados ascienden a 744 millones y Vietnam y Sri Lanka encabezan la lista de buscadores de "sex" en la red. Pero el sexo ha quedado desplazado por la red social: la palabra "network" arrasa ahora en la web con 1.170 millones de resultados. Uganda, Canadá y Kenia son los países más interesados en el tema.

Kenia es el país que más busca "peace" (paz) -318 millones de resultados globales- y "hope" (esperanza) -546 millones- seguido de lejos por Estados Unidos, que es a su vez el que más se interesa por "war" (guerra) -664 millones-, una palabra cuya búsqueda crece de manera exponencial conforme avanza el año.

En español, la esperanza cotiza al alza, aunque ayudada por el asesinato de la actriz que interpretaba al personaje de ese nombre en Pasión de Gavilanes y Esperanza Aguirre, presidenta de la Comunidad de Madrid.

La paz, con 106 millones de resultados, tiene mayor tirón en Bolivia, aunque ayudan la actriz Paz Vega y el literato Octavio Paz, mientras la guerra, con 103 millones, interesa más en República Dominicana, y no tiene nada que ver con el cantante de "Ojalá que llueva café en el campo" sino con Gaza y la palabra "mundial".

Tim Berners-Lee, de creador de la Web a víctima de un fraude 'online'

Fuente: El Mundo.

El flamante creador de la World Wide Web ha reconocido que fue estafado al tratar de comprar un regalo por Internet.

Paradojas de la vida, el hombre que soñó hace 20 años con la Web tal y como la conocemos es una víctima más de la 'ciberdelincuencia', según se desvela en el diario británico The Telegraph, que cuenta cómo Berners-Lee perdió una pequeña cantidad de dinero en la Red.

"Lo peor que me ha sucedido en la Red fue cuando traté de comprar un regalo de Navidad en un sitio en la Red que parecía honesto, aunque más tarde descubrí que la compañía era totalmente falsa", declaró este 'padre' de Internet al rotativo británico.

El físico británico comentó que él está a favor de que se trate el crimen 'online' de forma igualmente rigurosa que en el mundo real, y que se utilicen los acuerdos internacionales para evitar la impunidad de los delincuentes.

"Hay muchas cosas buenas en la Red, pero también hay cosas desagradables; se pueden encontrar maneras de curar enfermedades, pero también recetas para elaborar bombas", afirmó.

Por último, el científico hizo un llamamiento a los proveedores de Internet para que colaboren de una manera más activa en los esfuerzos para hacer de Internet una Red más segura, con menos virus y menos correo basura.

Las abreviaturas de los SMS no dañan el lenguaje

Fuente: Publico.

"Xq n kiers vrme +?". Esta forma abreviada de expresarse es utilizada por casi el 100% de los jóvenes españoles cuando escriben mensajes SMS, según un estudio reciente de The Phone House . Padres y profesores se muestran cada vez más preocupados de que esta práctica reduzca las habilidades de sus hijos con el lenguaje. Sin embargo, lejos de empobrecer su léxico, esta versión acortada del lenguaje lo enriquece.

Un estudio de la Universidad Coventry de Reino Unido publicado este mes en la British Journal of Developmental Psychology afirma que, al contrario de lo que se podría pensar, los niños que emplean un mayor número de abreviaturas, contracciones y símbolos tienen una mayor consciencia fonológica y, por tanto, una mayor capacidad predictiva en la lectura de los textos.

Aunque el trabajo, realizado con 88 niños de entre 10 y 12 años, reconoce que se requiere un estudio más detallado para concluir que el empleo de este tipo de mensajes contribuye activamente a mejorar la capacidad de lectura, lo que sí sostiene es que los chavales que usan abreviaturas en los SMS muestran mejor habilidad en el manejo de las palabras. Casi la mitad de los niños de 8 a 13 años tiene teléfono móvil, según un reciente estudio.

Procesado de palabras

El experto en lenguaje y catedrático de Psicología y Pedagogía de Educación Secundaria José Luis Galve opina que los buenos lectores pueden hacer más contracciones, interpretándolas mejor y más rápido, ya que al leer no se procesan todas las palabras "sino sólo las raíces más significativas". Según Galve, "hay que dominar los procesos sintáctico-semánticos" para escribir mensajes abreviados, porque si no, el receptor tendría problemas para descodificarlo.

Por su parte, el científico titular del CSIC especialista en neurobiología del aprendizaje y la memoria José Luis Trejo matiza la importancia de añadir una variable extra, como es la observación del efecto a largo plazo del uso de este lenguaje, que propone el autor del estudio realizado por la Universidad Coventry , ya que el estudio se ha hecho con niños que aún no tienen un uso prolongado de estos mensajes. Para Trejo, lo importante a la hora de observar si un lenguaje se está empobreciendo es el número de palabras que tiene el vocabulario medio de una persona. "Los SMS sirven para mandar un mensaje con rapidez. Por tanto, es probable que los usuarios tiendan a escribir sólo las palabras que sean más fáciles de contraer, reduciendo su vocabulario".

En este sentido, Galve ha observado que, en el ámbito educativo los alumnos tienden a trasladar "la jerga" de los SMS a sus trabajos y exámenes, y añade la importancia del profesorado para que sean éstos los que exijan "una correcta utilización de la lengua en función del contexto en el que se está trabajando".

Las conclusiones del estudio de la Universidad Coventry se suman a las apuntadas en uno anterior de la Universidad de Toronto (Canadá). Mientras otros grupos mantienen que el uso de esta mecánica en los SMS daña el lenguaje, Trejo defiende que, hasta el momento, este hecho no está probado científicamente, y que es necesario realizar más estudios y que éstos se realicen a largo plazo. Además, añade, "para los angloparlantes es normal realizar contracciones en su idioma, algo que no sucede con el español".

Harry Potter, el ajado Indiana Jones y 'El Hobbit' "fichan" por Lego

Fuente: Europa Press.

La licencia Lego se ha convertido en la piedra filosofal de Traveller's Tales y, por eso, parecen dispuestos a que no deje de convertir todo lo que toca en oro. Precisamente, el joven mago que buscó este mágico mineral en su primera aventura, Harry Potter, aparece en el punto de mira del estudio. Además, se unirán la última película de Indiana Jones y El Hobbit.

La franquicia Lego parece algo estancada en su desarrollo, algo sencillo y excesivamente repetitivo con las sucesivas entregas que van llegando a las tiendas: Lego Star Wars, Batman y la trilogía original del arqueólogo Indiana Jones. Sin embargo, su acertada mezcla de acción llana, sentido del humor, puzles y plataformas, revolucionaron la industria del videojuego en sus primeras entregas. Y es que, a pesar de la pérdida de frescura, su calidad está fuera de toda duda.

Las ventas también han correspondido y por eso no resulta extraño que después de cuatro entregas, Travller's Tales esté trabajando en nuevas entregas con dos nuevas licencias y una repetida, aunque sobre una nueva película.

A través de un currículum filtrado de la empleada del estudio Charlotte Parker, según han informado varios portales especializados en videojuegos con Meristation o Vandal, la compañía está trabajando en adaptaciones de la franquicia 'Harry Potter' y en otra de la última película de Indiana Jones: 'El reino de la calavera de cristal'.

Por otro lado, el documento también informaba de que Traveller's Tales también tiene previsiones de llevar a los videojuegos con un genuino lavado de cara Lego a la futura saga cinematográfica 'El Hobbit', basado en el mundo de 'El señor de los anillos' creado por J. R. R. Tolkien.

En todo caso ninguno de estos títulos ha sido oficialmente anunciado por Traveller's Tales.

Murakami presenta en Barcelona '1Q84', su guiño a Orwell

Fuente: La Vanguardia.

"Soñar de día". Así define el japonés Haruki Murakami la escritura, una actividad que le ha llevado a convertirse en un fenómeno literario mundial. Esta mañana se pudo constatar durante su visita a Barcelona, donde ha anticipado que su nueva novela se llamará '1Q84', en un guiño a George Orwell.

"Orwell escribió '1984' mirando al futuro, y yo, con mi novela, quiero hacer lo contrario, mirar al pasado, pero sin dejar de ver el futuro. Es mi obra más ambiciosa, y la he entregado justo hace una semana, antes de viajar a España", dijo Murakami (Kioto, 1949).

"Aquí nadie conocía todavía el título y es la novela más voluminosa, espero que sea importante en mi vida y en la de los lectores". Este tímido escritor, cuyo nombre suena para el Nobel y que evita los focos y a los periodistas, se ha convertido en un icono de la novela posmoderna, seguido por millones de lectores, muchos de ellos jóvenes.

La última novela de Murakami publicada en España es 'After Dark', en castellano a cargo de Tusquest, donde el escritor tiene ya siete títulos, y en catalán a cargo de Editorial Empúries.

Queda por salir, antes de este gran proyecto anunciado, un ensayo sobre la actividad de correr, un deporte que practica el autor junto con la natación y que, según asegura, es "básico" para su escritura.

Murakami, que es una adicción para los que quieran viajar por los caminos que cruzan la ficción y la realidad, entre lo consciente y lo inconsciente, entre gatos que hablan y peces que caen del cielo, despierta grandes filias, pero también fobias, por ejemplo en su país, donde algunos le llegan a acusar de querer "destruir la tradición japonesa" o de poner en duda a un clásico sagrado: Yukio Mishima, porque no le gusta.

"Yo no quiero hacer un retrato de la sociedad japonesa. Escribo mis cosas personales, de lo que conozco, de la música, de la comida, de la cerveza que conozco, de los personajes que se me aparecen", subraya el autor, para quien la soledad -una característica que rodea a la mayoría de sus personajes- "es fundamental".

"Tengo un lugar secreto, profundo y oscuro, donde no se distingue lo real y lo fantástico. Tiene una puerta pesada que tengo que abrir y, cuando eso pasa, penetro y puedo ver un mundo donde puede pasar de todo. Algunos dicen que soy surrealista, pero no es eso, todo es mucho más real", explicó el autor de 'Kafka en la orilla'.

Músico, regentó durante años un club de jazz; traductor y profesor, Haruki Murakami, comenta que ha estado estos días en el Museu Picasso de Barcelona, y que le ha fascinado. "Picasso es uno de los míos. Se renovaba cada diez años y solo le interesaba la invención".

Nuevos bibliotecarios para la era digital

Fuente: El Pais.

Era el momento que Stephanie Rosalia estaba esperando. Bajo su supervisión, un grupo de alumnos de quinto curso se arremolinaba en torno a los portátiles en la biblioteca de la escuela y examinaba allaboutexplorers.com, una página web en la que, sin saberlo los niños, se habían introducido contenidos falsos de forma intencionada.

Rosalia, bibliotecaria del Colegio Público 225, de Brooklyn, les recomendaba que tuvieran cuidado. La mayoría de los alumnos no le hizo ningún caso, tal como ella esperaba. Pero Nozimakon Omonullaeva, de 11 años , se dio cuenta de que había algo raro en una página sobre Cristóbal Colón. "¡Dice que a los indios les gustaron los teléfonos móviles y los ordenadores que había llevado Cristóbal Colón!", exclamó Nozimakon mientras señalaba la pantalla. "Eso está mal". Era un descubrimiento esencial en una clase sobre la fiabilidad —o la falta de ella— de la información en Internet, una de las muchas que Rosalia imparte en su calidad de nuevo tipo de bibliotecaria escolar.

Rosalia, de 54 años, forma parte de un grupo en continuo aumento de especialistas multimedia del siglo XXI que ayudan a guiar a los alumnos en el océano digital de información. "Los días en que el trabajo consistía sólo en devolver los libros a sus estantes son cosa del pasado", comenta Rosalia, que llegó al Colegio Público 225 hace casi seis años. "Ahora estamos en la era de la información y esa tecnología ha traído consigo toda una nueva generación de prácticas".

Algunos de estos bibliotecarios enseñan a los niños a desarrollar Presentaciones con PowerPoint o a crear vídeos en Internet. Otros hacen que los alumnos utilicen las redes sociales para debatir todo tipo de cosas, desde historia hasta comentarios sobre los relatos de los compañeros. Pero aunque los bibliotecarios escolares tienden a ser los que enseñan a los alumnos aptitudes básicas, necesarias no sólo en el colegio sino también en el trabajo y en la vida diaria, suelen ser también las primeras bajas en los recortes presupuestarios de los colegios.

En Spokane, Washington, el distrito escolar redujo en 2007 las horas de sus bibliotecarios, medida que incitó una protesta por parte de los padres. Más del 90% de las escuelas públicas estadounidenses tienen bibliotecas, pero menos de dos terceras partes emplean a bibliotecarios profesionales a tiempo completo.

Lisa Layera Brunkan, de Spokane, y madre de tres niños, contaba que se había dado cuenta de la importancia del bibliotecario escolar cuando su hija, que tenía 7 años en aquél entonces, empezó a hacer una exposición de un proyecto en PowerPoint. "Me dijo que le había enseñado el bibliotecario", recuerda Brunkan. "Me quedé de piedra".

En el Colegio Público 225, Rosalia se enfrenta a problemas especiales. Más del 40 % de los alumnos son inmigrantes recién llegados. La barrera del idioma la obliga a adaptar la colección de libros a lectores que aunque puede que estén en séptimo curso, tienen todavía un nivel de lectura de segundo.

Rosalia se presentó a sus nuevos compañeros de trabajo como la "profesora de alfabetización en información" e invitó a los demás maestros a colaborar en sus clases. Las primeras sesiones se centraron en encontrar libros y bases de datos y en búsquedas.

Al cabo de poco tiempo, Rosalia empezó a enseñar a hacer preguntas más elaboradas durante los proyectos de investigación, a descodificar direcciones de Internet y a evaluar a los autores y los prejuicios en el contenido de una página web.

Pero no todas las actividades de Rosalia tienen que ver con la tecnología. No hace mucho, durante la hora de la comida, Gagik Sargsyan, de 13 años, fue a la biblioteca y abrió un ordenador portátil para buscar datos para un trabajo de ciencias sociales sobre las décadas de 1930 y 1940.

"¿Has consultado algún libro?'', le preguntó Rosalia. Una mirada de terror apareció en la cara de Gagik. "No'', respondió. Rosalia, que es una mujer muy afable, fue a una estantería y volvió con una pila de volúmenes sobre el edificio del Empire State, la moda en la década de 1930 y la vida durante la Gran Depresión.

No obstante, Rosalia es consciente del atractivo de Internet. El pasado otoño, mientras hablaba a una clase de 12 alumnos de séptimo que acaban de llegar de Rusia, Georgia, China y Yemen, Rosalia tuvo problemas para comunicarse con ellos. "Tenemos periódicos en el idioma de todos vosotros", les dijo mientras se volvía hacia la pizarra digital.

Cuando hizo clic en la portada del diario moscovita Izvestia, los rusos del grupo se animaron.

"¿A alguien le gustan los libros?", les preguntó Rosalia. Varios alumnos la miraron fijamente sin comprenderla. Así que se conectó a Teen People, y Katsiaryna Dziatlouskaya, de 13 años, reconoció inmediatamente una fotografía de la actriz Cameron Diaz. Rosalia supo que la había conquistado.

"Podéis leer revistas, periódicos, fotos, programas de ordenador, páginas web", les explicaba Rosalia. "Podéis leer lo que queráis, pero tenéis que leer. ¿Trato hecho?".

viernes 13 de marzo de 2009

La Nintendo DS llega a los 100 millones de unidades vendidas en todo el mundo

Fuente: 20minutos.

En tiempos de crisis hay quienes no la notan con la misma gravedad que el resto de los mortales. Es el caso de Nintendo, que ya puede alardear de haber superado con creces los récords mundiales que, casualmente, también ostentaban en la famosa empresa de Kyoto.

Nintendo ha conseguido, de momento, lanzar al mercado 100 millones de Nintendo DS. Y lo hace poco después de haber superado los 83 millones de Game Boy Advance que habían conseguido vencer. Todo un logro.

Por supuesto, no sólo de hardware puede vivir una compañía (aunque en el caso de Nintendo les de sobradamente). También han conseguido batir récords, consiguiendo que 83 de los juegos para su consola hayan vendido más de un millón de copias.

Por si esto fuera poco, 7 de este juegos han batido la marca de los 10 millones de copias: Nintendogs, New Super Mario Bros, Brain Training, Pokémon Diamante/Perla, Mario Kart DS, Más Brain Training y Animal
Crossing: Wild World
.

Y todo a pocas semanas de que la nueva DSi, con mejor conexión a Internet, una pantalla más grande y con cámara con sensor de reconocimiento facial, salga a la venta en los territorios americano y europeo . Cosa que sucederá los próximos 5 y 3 de abril respectivamente. En esos días, la cifra aumentará y aumentará. Porque, parece ser, que una vez más, nadie puede parar al gigante japonés.

Biz Stone: 'Twitter no se plantea fusiones con otras compañías'

Fuente: El Mundo.

El servicio estadounidense de 'microblogging' Twitter quiere asociarse con otras compañías, también con el gigante de las búsquedas Google, pero no se plantea una fusión o una venta, señala el fundador de la compañía.

Biz Stone indica que Twitter quiere encontrar un modelo de ingresos nuevo en el 2009, adelantándose a los planes iniciales para el 2010, en un intento de demostrar que mantiene su poder a pesar de los vaivenes del sector tecnológico en un entorno económico débil.

Stone explica que Twitter no necesita la seguridad financiera de una compañía matriz más grande, dado que tiene el potencial para desarrollar un modelo de negocio viable desde la perspectiva financiera.

"El plan continua orientado hacia una compañía con vocación de permanencia. Ese es el enfoque principal ahora", dice Stone en la espaciosa oficina de su compañía, formada por 30 personas, en el distrito de South of Market en San Francisco.

"Ahora mismo estamos en una posición realmente fuerte porque tenemos mucho dinero en el banco y estamos pensando en contratar. Tenemos tiempo para repetir algunas de esas oportunidades de ingresos", dijo.

El servicio gratuito de Twitter permite enviar mensajes de texto cortos, de 140 caracteres, a los amigos o a la red sobre cualquier tema.

El servicio ha crecido en popularidad desde su implantación en el 2006, con más de seis millones de usuarios según los medios, ya que Twitter no informa del número de personas que usa el servicio.

La empresa cerró recientemente una ronda de financiación de capital empresarial valorada en 35 millones de dólares según diversos medios, después de dos acuerdos previos por un valor cercano a los 20 millones de dólares.

La compañía rechazó el año pasado una oferta de adquisición de 500 millones de dólares de Facebook, una vez más, según señalan los medios.

La Red ha comenzado a generar interés por su capacidad de búsqueda en tiempo real, lo que permite a una persona navegar por el flujo de mensajes para obtener un panorama de lo que la gente está diciendo sobre cualquier asunto en un momento concreto.

Algunos observadores han apuntado que esta característica podría suponer una amenaza a la fuerte posición de Google en el mercado de búsquedas en Internet.

Cuando el presidente ejecutivo de Google, Eric Schmidt, se refirió a Twitter como el "correo electrónico del pobre" en una conferencia la semana pasada, se especuló con que el comentario podría haber sido parte de una estrategia de negociación para adquirir Twitter.

Trabajar con Google

Stone sí da la bienvenida a cualquier oportunidad de trabajar con Google, "especialmente porque tenemos herramientas de búsqueda que se están convirtiendo en más y más populares. Obviamente saben muchísimo en ese campo, así que nos gustaría hablar con ellos", dijo.

El emprendedor, originario de Boston, trabajó en Google desde 2003 a 2005.

La recesión económica ha convertido la financiación en algo difícil para muchas compañías, pero Twitter y Facebook están entre las pocas compañías con el suficiente empuje para seguir atrayendo la atención de las firmas de capital riesgo. Los apoyos de Twitter incluyen a Benchmark Capital y Union Square Ventures.

Las campañas del presidente de EEUU, Barack Obama, y el senador John McCain usaron Twitter para comunicarse con los votantes durante las elecciones presidenciales de 2008.

"La gente está siempre buscando vías nuevas, más eficientes para comunicarse", dijo Stone.

Stone no dio detalles sobre cómo desarrollaría el modelo de negocio de Twitter, pero como la mayoría de las redes sociales, se espera que busque generar ingresos por publicidad.

"Decidimos que sería más responsable empezar antes", dijo sobre la meta de definir como rentabilizar el servicio en el 2009 en vez de en el 2010.

El emprendedor explicó que mucha gente que confía en Twitter quiere ver un progreso en su modelo de negocio y asegurarse de que la compañía permanecerá a largo plazo.

Vuelve el terror de 'Resident Evil'

Fuente: Europa Press.

Han tenido que pasar cuatro años y una generación de consolas para que un nuevo 'Resident Evil' siempre el terror de nuevo. Al margen de entregas para móviles o el 'shooter' 'Umbrella Chronicles' para Wii, la saga se ha tomado su tiempo para llegar a Xbox 360 y Playstation 3 con una entrega que ofrece un apartado gráfico de órdago, infectados por primera vez a la luz del día y juego cooperativo. Además, apuesta de nuevo por la acción.

Jun Takeuchi (Lost Planet) y Masachika Kawata (Resident Evil 4 Wii Edition, Resident Evil: The Umbrella Chronicles), coproductores y veteranos de la industria están detrás del nuevo 'Resident Evil 5'.

'Resident Evil' inició su camino en 1996 y gracias a su combinación de brillante realización técnica y sólida e innovadora propuesta está considerado como el precursor del género 'survival horror', un género de videojuegos de terror.

Esta nueva entrega continúa la línea marcada por 'Resident Evil 4', que puso patas arriba el desarrollo habitual y clásico de la franquicia. Entre las principales innovaciones, se cambió las cámaras fijas por una "al hombro" detrás del personaje y se apostó mucho más por la acción.

El cambio no fue, precisamente, para mal, ya que la cuarta parte está considerada como uno de los mejores de la historia, y mejor valorado según Metacritic.com y Gamerankings.com.

Además de continuar con esta línea, 'Resident Evil 5' incorpora elementos inéditos en la saga, como por ejemplo el modo cooperativo online y offline para dos jugadores, y un acabado gráfico simplemente impresionante, que promete revolucionar la saga ofreciendo un increíble nivel de detalle, realismo y control.

LA HISTORIA.

La amenaza biológica no ha terminado: justo cuando parecía que había sido destruida, aparece un nuevo terror. Chris Redfielfd, el héroe del juego original 'Resident Evil', ha seguido el camino del mal por todo el mundo. Tras unirse a una nueva organización, Chris acude a África donde la última amenaza bioterrorista está transformando a la gente y a los animales de la ciudad en criaturas enfurecidas y cegadas por la violencia.

Cuenta con una nueva compañera, Sheva Alomar, que aportará su fortaleza, inteligencia y su afinada puntería a la misión. Para sobrevivir, Chris y Sheva deberán trabajar conjuntamente para superar los desafíos que implica descubrir la verdad que subyace tras este complot malvado. Por medio de un revolucionario y novedoso modo cooperativo, los jugadores podrán asumir el control tanto de Chris como de Sheva y experimentar Resident Evil de forma diferente. Con Resident Evil 5, Capcom hará que los jugadores teman la luz del día tanto como temían la noche en anteriores entregas.

Desarrollado por Capcom y distribuido por Koch Media en nuestro país, 'Resident Evil 5' ya está disponible para Playstation 3 y Xbox 360. Su precio recomendado es de 59,95 euros y tiene una calificación para mayores de 18, según el código PEGI.

Se implanta una memoria USB en el dedo

Fuente: Publico.

No hay mal que por bien no venga. Eso es lo que debió de pensar Jerry Jalava, un joven programador de software finlandés que perdió parte de su dedo anular en un accidente de moto y decidió aprovechar el infortunio para implantar un lápiz de memoria USB en la prótesis que le fabricaron en el hospital.

Una vez recuperado tras su accidente de moto, Jerry volvió al hospital para que le fabricaran una prótesis de látex para su dedo. Lo que el joven programador no podía sospechar es que el médico le iba a proponer introducir un lápiz de memoria USB en la prótesis, algo que él aceptó encantado.

La historia del "dedo biónico" no salió a la luz hasta el pasado domingo, cuando Jerry descubrió una página web dedicada a mostrar las últimas vanguardias de la tecnología, el diseño industrial, la moda y la arquitectura. En ella aparecía un fotomontaje futurista del diseñador mexicano Alberto Villarreal, que mostraba un dedo terminado en un lápiz de memoria USB para sugerir que la integración entre la tecnología y el ser humano llegará "en un futuro próximo".

Entonces, Jerry envió a la página web un escueto comentario acompañado de varias fotografías: "En realidad, yo ya tengo un dedo-USB". En pocas horas, el asunto despertó tanto interés entre los internautas que el propio Jerry recibió numerosos correos electrónicos y finalmente tuvo que aclarar en su blog cómo funciona exactamente su prótesis dactilar.

"Se trata de un implante desmontable con un lápiz de memoria USB dentro. Cuando tengo que usar el USB, simplemente dejo mi dedo en la ranura y cuando termino lo recojo", explica. Gracias al invento, Jerry puede llevar consigo a todas partes cualquier tipo de archivos informáticos, y cuando los necesita, sólo tiene que quitarse la pequeña prótesis y conectarla al puerto USB del ordenador.

Este "dedo biónico", con dos gigabytes de capacidad, le permite almacenar todo tipo de archivos.

Vuelve el terror de 'Resident Evil'

Fuente: La Vanguardia.

Han tenido que pasar cuatro años y una generación de consolas para que un nuevo 'Resident Evil' siempre el terror de nuevo. Al margen de entregas para móviles o el 'shooter' 'Umbrella Chronicles' para Wii, la saga se ha tomado su tiempo para llegar a Xbox 360 y Playstation 3 con una entrega que ofrece un apartado gráfico de órdago, infectados por primera vez a la luz del día y juego cooperativo. Además, apuesta de nuevo por la acción.

Jun Takeuchi (Lost Planet) y Masachika Kawata (Resident Evil 4 Wii Edition, Resident Evil: The Umbrella Chronicles), coproductores y veteranos de la industria están detrás del nuevo 'Resident Evil 5'.

'Resident Evil' inició su camino en 1996 y gracias a su combinación de brillante realización técnica y sólida e innovadora propuesta está considerado como el precursor del género 'survival horror', un género de videojuegos de terror.

Esta nueva entrega continúa la línea marcada por 'Resident Evil 4', que puso patas arriba el desarrollo habitual y clásico de la franquicia. Entre las principales innovaciones, se cambió las cámaras fijas por una "al hombro" detrás del personaje y se apostó mucho más por la acción.

El cambio no fue, precisamente, para mal, ya que la cuarta parte está considerada como uno de los mejores de la historia, y mejor valorado según Metacritic.com y Gamerankings.com.

Además de continuar con esta línea, 'Resident Evil 5' incorpora elementos inéditos en la saga, como por ejemplo el modo cooperativo online y offline para dos jugadores, y un acabado gráfico simplemente impresionante, que promete revolucionar la saga ofreciendo un increíble nivel de detalle, realismo y control.

La amenaza biológica no ha terminado: justo cuando parecía que había sido destruida, aparece un nuevo terror. Chris Redfielfd, el héroe del juego original 'Resident Evil', ha seguido el camino del mal por todo el mundo. Tras unirse a una nueva organización, Chris acude a África donde la última amenaza bioterrorista está transformando a la gente y a los animales de la ciudad en criaturas enfurecidas y cegadas por la violencia.

Cuenta con una nueva compañera, Sheva Alomar, que aportará su fortaleza, inteligencia y su afinada puntería a la misión. Para sobrevivir, Chris y Sheva deberán trabajar conjuntamente para superar los desafíos que implica descubrir la verdad que subyace tras este complot malvado. Por medio de un revolucionario y novedoso modo cooperativo, los jugadores podrán asumir el control tanto de Chris como de Sheva y experimentar Resident Evil de forma diferente. Con Resident Evil 5, Capcom hará que los jugadores teman la luz del día tanto como temían la noche en anteriores entregas.

Apple presenta un reproductor de música que 'habla'

Fuente: El Pais.

Apple ha lanzado hoy el nuevo iPod Shuffle, del tamaño de una pila pequeña para la radio y que habla. La herramienta VoiceOver permite al usuario escuchar el título de las canciones y el nombre de sus autores.

"El sorprendentemente minúsculo nuevo iPod Shuffle adopta un revolucionario enfoque en el modo en el que escuchas tu música, hablándote y convirtiéndose a la vez en el primer iPod Shuffle con listas de reproducción", ha dicho el vicepresidente de Marketing del iPod y del iPhone, Greg Joswiak.

Según explica Apple en un comunicado, el nuevo iPod Shuffle, en aluminio de color plata o negro y con una pinza de acero inoxidable para portarlo, permite almacenar hasta 1.000 canciones y es más fácil de usar que el modelo anterior, con todos los controles localizados en el cable de los auriculares.

El nuevo aparato, como el anterior, elige de manera aleatoria canciones de la colección de música del usuario. Pero ahora, cuando éste no recuerde el título de la canción o el nombre del artista o del grupo que esté sonando y quiera saberlo, pulsando un botón el iPod le pondrá a uno al corriente del tema y de su autor, además de decirle de qué lista de reproducción se trata. También aporta datos sonoros de información de estado, como el tiempo de duración de la batería, señala Apple en la nota.

El iPod Shuffle de tercera generación se pondrá a la venta al precio recomendado de 75 euros en la Apple Store en Internet y en los puntos de venta autorizados por la compañía.

miércoles 11 de marzo de 2009

Demandan a Microsoft por las patentes de la tecnología usada en 'Halo'

Fuente: 20minutos.

La demandas por patentes suponen un conflicto habitual en la industria tecnológica. En esta ocasión, la compañía demandada ha sido Microsoft y los demandantes Mpath Interactive y Paltalk Holdings.

Estas dos empresas aseguran que Microsoft ha utilizado en su consola Xbox 360 y en la serie de videojuegos Halo una tecnología cuya patente les pertenece.

Según el abogado de Paltalk, el gigante informático utilizó sin permiso "una tecnología relativa a modos de control de aplicaciones interactivas sobre diversos ordenadores", por lo que exigen el pago de 90 millones de dólares.

Por su parte, Microsoft reconoce que ha hablado con Mpath Interactive sobre la patente, pero entienden que el sistema en cuestión se refiere a un método de comunicación por red telefónica de ordenador a ordenador, algo que no tiene nada que ver con Halo.

Un 'netbook' táctil... ¿El nuevo juguete de Apple?

Fuente: El Mundo.

Aunque no hace ni un año que llegó el famoso iPhone 3G y que Apple no para de actualizar sus ordenadores, los fans más fieles de la firma ya están ansiosos por saber cuál será su próximo aparato.

Un encargo de nuevas pantallas táctiles ha hecho saltar el rumor del desarrollo de un 'netbook' táctil con el que la compañía se adentraría en este emergente mercado.

Según informa DigiTimes, y cita al rotativo chino Commercial Times, Apple ha realizado un pedido de pantallas táctiles en Alta Definición (HD, en sus siglas en inglés) a la empresa afincada en Taiwan, Winket.

Los componentes son mayores que los del iPhone y de ahí que se especule con la posibilidad de que vayan a parar al que sería el primer 'netbook' de la compañía de la manzana.

Estas publicaciones ya adelantan una fecha para el comienzo de los envíos de las nuevas pantallas: el tercer cuarto de 2009, por lo que en julio la fabricación del dispositivo podrían comenzar a tomar forma. Además, el Commercial Times asegura que los nuevos dispositivos serán construidos para Apple por Quanta Computer.

Los 'netbooks' son equipos más pequeños y ligeros que los portátiles al uso, que también tienen especificaciones técnicas algo más modesta. El objetivo de estos cambios en el diseño son ofrecer un coste mucho más bajo que los de los ordenadores normales, en torno a los 300 o 400 euros.

'Netbooks' de gama alta

El 'netbook' de Apple rondaría los 600 o 700 euros, lo que representa una cifra bastante superior que otros equipos "similares". Sin embargo, sí serían portátiles mucho más baratos que los MacBook de la compañía y que tendrían en su gran valor añadido el diseño, previsiblemente más llamativo que el de la competencia.

Será, en este sentido, un caso similar al Vaio que lanzará Sony, que tendrá un peso de 635 gramos y será tan delgado como un teléfono móvil. Su precio será de algo más de 700 euros (900 dólares en Estados Unidos). Ejemplos como éste o el hipotético equipo de Apple serían los representantes de una línea de 'netbooks' de gama alta.

La comunidad 'online' ya empieza a llamar al supuesto 'netbook' de la compañía de la manzana el 'iPod Touch HD', aunque todavía su confirmación está en el aire.

A falta de que Apple anuncie su próximo equipo y si se animará con los 'netbooks', es evidente que éste es un mercado jugoso y emergente que merece la pena explotar. Casi todas las grandes compañías han lanzado su 'netbook', tras el gran "boom" que supuso el Asus EEE.

Hasta tal punto ha llegado su popularidad que Microsoft ha anunciado que lanzará una versión más económica de Windows 7 especialmente diseñada para 'netbooks'.

Olympus dice que 12 megapíxeles "son suficientes"

Fuente: Europa Press.

El crecimiento exponencial de los megapíxeles que ofrecen las cámaras digitales ha sido uno de los ragos distintivos de los nuevos modelos desde que comenzaron a aparecer los primeros. Ahora, un alto cargo de Olympus ha dicho que 12 "son suficientes". ¿Se habrá terminado la guerra de los megapíxeles a la que han jugado las compañías?

Aquellos que se compraron una de las primeras cámaras digitales pronto vieron cómo sus modelos se iban quedando aparentemente obsoletos cuando la marca por la que habían apostado o una de la competencia lanzaba un nuevo modelo que duplicaba o triplicaba, al menos, el número de megapíxeles que ofrecían.

Akira Watanabe, manager de Olympus, cree que las cosas van a cambiar y que es hora de cambiar de estrategia y así se lo ha contado a ZDNet: "Doce megapíxeles es suficiente para cubrir las aplicaciones que la mayoría de los usuarios necesitan".

Aunque los megapíxeles han sido tomados como una medida de calidad del modelo de cámara, son muchos más los aspectos que determinan que una cámara digital automática haga buenas fotos. Por eso, desde Olympus creen que ya se ha tocado techo en este sentido de cara a las cámaras de consumo y es hora de mejorar otros aspectos, como por ejemplo el 'autofocus'.

Toyota desarrolla el primer airbag para el asiento trasero central

Fuente: La Vanguardia.

El fabricante japonés de automóviles Toyota se ha convertido en la primera firma en desarrollar un airbag para proteger a los pasajeros que viajen en la plaza central de los asientos traseros de un automóvil.

Este airbag está instalado en una consola y hará su estreno en un modelo que Toyota lanzará en el mercado japonés en un futuro próximo, indicó la compañía, que no ofreció más detalles en relación con dicho modelo.

Con este elemento de seguridad, la firma nipona pretende reducir la severidad de las lesiones que sufren los pasajeros del asiento trasero central en colisiones laterales al golpearse con los otros ocupantes de las plazas traseras laterales.

Las telecos españolas ofrecen una opción a la guillotina antiP2P

Fuente: Publico.

La Europa comunitaria no tiene nada claro qué hacer con aquellos ciudadanos que intercambian contenidos en Internet como cromos repetidos en un patio. Comisión y Parlamento debaten desde hace meses si deben primar el derecho a la comunicación o los 8.500 millones de euros que podrían generar en 2010 los contenidos si no se ofreciesen gratis, según cifras de la propia Comisión.

Mientras sigue la fiesta dialéctica, varios Gobiernos les han adelantado por la derecha diseñando sus propuestas contra el intercambio de archivos (P2P). El tanque francés ha sido el más ruidoso con su intención de cortar el acceso a Internet a quien se empeñe en esa práctica.

Pero el presidente galo, Nicolás Sarkozy, no ha dejado de mirar por el retrovisor para comprobar que no esta sólo. Más silencioso que otros le sigue un vehículo matrícula española.

El Gobierno de José Luis Rodríguez Zapatero ha prometido a los autores acabar con el P2P. Las compañías que dan acceso a Internet en este país, sentadas desde hace meses con las sociedades gestoras de derechos de autor y la industria de contenidos, ven cómo se les echa encima la opción más drástica y han puesto sobre la mesa una alternativa que evite llegar a suspender el servicio al usuario. Les quedan 295 días para lograrlo.

El compromiso del Gobierno con los autores tiene fecha. El ministro de Cultura, César Antonio Molina, ha dicho que se tomarán medidas antes del 31 de diciembre de este año. Cuando acaben las campanadas, España pasará a ejercer la presidencia de turno de la UE y no son pocas las voces que aseguran que tener este problema resuelto es un compromiso personal de Zapatero.

Por eso, según ha podido saber Público por fuentes del sector, las operadoras han propuesto una fórmula que duela pero no mate: avisar varias veces, pero sólo a los usuarios más intensivos; sancionar, pero con pequeñas multas que acaben haciendo desistir por acumulación, y nunca suspender el acceso a Internet.

Vigilancia pública

El planteamiento de las cuatro compañías agrupadas en la asociación Redtel (Telefónica, Vodafone, Orange y Ono), que suman el 90% de las conexiones, es que sea un órgano administrativo quien se encargue de realizar los avisos a los usuarios de programas P2P como eMule o BitTorrent. La idea es que esté compuesto por funcionarios y que dependa del Ministerio de Justicia. Se han planteado otras opciones como hacerlo depender de Interior, pero las compañías quieren huir de cualquier fórmula que incite a pensar en la criminalización de los internautas.

En cualquier caso, se trata de no ceder a la creación de una Agencia de Internet, planteada por algunos grupos políticos, en la que habrían tenido representación las compañías, pero también las gestoras de derechos de autor.

Además, sería un cuerpo de la Administración el custodio de la privacidad de los internautas, puesto que la única forma de avisar a quien se descarga archivos es comprobando a quién corresponde la dirección IP del ordenador, un dato que la ley de momento considera privado aunque le pese a la Sociedad General de Autores y Editores (SGAE).

Según fuentes de las gestoras, la SGAE llama día sí día no a la puerta de la Agencia Española de Protección de Datos para pedir que les dejen saber quién está detrás de una IP sospechosa. Y ello a pesar de que ni siquiera en Francia han podido saltarse los derechos que envuelven los datos privados. En su propuesta, cuya tramitación parlamentaria fue paralizada ayer, la Alta Autoridad elegida para enviar los avisos a los infractores, la Hadopi, estará integrada por jueces.

La SGAE se enroca

La propuesta de las operadoras no ha sido, por el momento, recibida con gran entusiasmo por gestoras de derechos y representantes de la industria de contenidos. Según las fuentes consultadas, en las negociaciones siguen enrocados en conseguir el caramelo que les han enseñado al otro lado de los Pirineos. Quieren cortes de línea. Llevan años pidiendo a Telefónica en los tribunales los nombres que hay tras las direcciones IP y desde Luxemburgo a los juzgados españoles les han negado esa posibilidad.

Ahora, el Gobierno decide. El varapalo de las elecciones gallegas y el complicado momento con el PNV tras los comicios vascos han hecho pensar a algunos que quizás ahora la posición del Ejecutivo es más débil para conseguir sacar adelante en el Parlamento una ley impopular como la que la SGAE demanda.

¿Volvería el Partido Popular a apoyarla como hizo con el canon digital para luego desdecirse en periodo electoral? Parece difícil. Si el PSOE se empeña en adoptar la fórmula más radical deberá asegurarse el apoyo de CiU y hacerlo antes de que Europa se pronuncie definitivamente.

Ni al Parlamento y, desde hace meses, ni siquiera a la Comisión Europea le parecen formas eso de llegar y cortar la línea de acceso a la Red. Viviane Reding, la comisaria de Sociedad de la Información, fue una de las que apoyó con más fuerza el fin del P2P. Incluso sacó a consulta un documento para buscar opciones en el que preguntaba al sector si les gustaba la fórmula francesa.

Hoy Reding, debilitada por luchar contra las operadoras al margen de su propio equipo y agotando mandato, ya ha admitido como errores algunas de sus propuestas estrella. Entre ellas, además del regulador europeo de las telecos, está la lucha contra los usuarios de programas P2P.

Contra el terrorismo, censura a Google Earth

Fuente: Google Earth.

Los terroristas que han matado a 173 personas en Bombay en noviembre último recurrieron a las imágenes de satélite que ofrece Google Earth al planear el atentado. Para el viceministro del Interior del estado indio de Maharashtra, Naseem Khan, esta es una razón para controlar el acceso a la herramienta y borrar del mapa ciertos lugares. "Queremos censurar Google Earth", afirmó Khan a la agencia IANS.

Khan explicó que las autoridades regionales enviarán una propuesta al Gobierno central indio y a las correspondientes agencias de inteligencia para aplicar esta medida "lo antes posible". Maharashtra buscará medidas legales que permitan censurar las imágenes de lugares susceptibles de ser atacados recogidas por esta herramienta de Google, que ofrece imágenes por satélite, mapas y búsqueda geográfica.

El viceministro destacó que las autoridades están preocupadas desde que supieron que el comando terrorista que asaltó el sur de la capital financiera de la India usó imágenes de Google Earth. Khan afirmó que hay una veintena de emplazamientos susceptibles de ser atacados en Bombay, y que Maharastra y el resto del país que pueden ser vistos con facilidad en los mapas de esta herramienta digital. "Queremos que al menos los ubicaciones más susceptibles, como instalaciones militares de Defensa, sedes del Gobierno, cámaras legislativas, importantes lugares de culto, zonas portuarias, muelles y emplazamientos similares desaparezcan de los mapas por satélite", zanjó Khan.

Casi 180 personas murieron en el atentado de noviembre, que incluyó el asalto a dos hoteles de lujo, un centro de estudios judío, una estación de ferrocarriles, bares y restaurantes. Lugares que no están entre los relacionados por Khan como "de riesgo" Según la versión oficial ofrecida por las autoridades indias, los terroristas atracaron en Bombay procedentes de la ciudad portuaria paquistaní de Karachi.

Los precedentes

Además de India, Corea del Sur también ha expresado sus quejas sobre el programa. Una de las últimas indiscreciones reveladas por la herramienta fue una presunta base militar secreta del Reino Unido. Según las informaciones hechas públicas por el diario The Sun, esta base militar que albergaría tecnología militar está localizada en Faslane (en Escocia).

A pedido del Gobierno británico, Google hizo desaparecer el encuadre concreto del sitio militar, pero un fallo accidental terminó revelando su posición exacta. El cuartel general para crisis nucleares también fue "desnudado" por la herramienta y el director de Google Earth, John Hanke argumentó que los terroristas podrían atacar de igual forma con o sin la ayuda del mapa.

lunes 9 de marzo de 2009

Los 'netbooks' podrían tener fallos de seguridad dada su escasa protección

Fuente: El Mundo.

Atención a los usuarios de 'netbooks': ese ordenador portátil de bajo coste puede ser una entrada de alta velocidad a su vida, sus cuentas bancarias, contraseñas y otros datos personales.

Los 'netbooks' capturaron titulares desde su lanzamiento en 2007, ya que ponían a los ordenadores personales al alcance de millones de usuarios no tradicionales.

Pero su bajo precio podría, sin embargo, tener un elevado coste, debido a las bajas medidas de seguridad, que les convierte en presa más fácil para virus y 'hackers'.

Desde su presentación hace menos de dos años por la taiwanesa Asustek, casi todos los grandes fabricantes de ordenadores, desde Hewlett-Packard hasta Dell, Acer y Lenovo, se han subido al tren de los 'netbooks'.

Pero su naturaleza práctica y funcional, sumada a su baja capacidad de procesamiento y la relativa falta de sofisticación de sus usuarios podría crear el escenario perfecto para 'hackers' y creadores de virus en busca de blancos fáciles, según advierten los analistas.

"Internet está lleno de peligros, sin importar el tipo de ordenador que uno use", dijo Sam Yen, gerente en China del fabricante de antivirus Symantec.

El problema de los antivirus y el precio

"Si tenemos en cuenta que los 'netbooks' son principalmente usados navegar por Internet, esos peligros posiblemente se multipliquen geométricamente, especialmente si no hay programas antivirus instalados en la máquina", agregó.

Sus precios, que rondan precios tan bajos como los 300 euros, implican que los 'netbooks' a menudo carezcan de protecciones básicas como los 'firewalls' u otros programas antivirus que típicamente se encuentran en otros ordenadores, lo que les vuelve muy vulnerables a los ataques.

"Francamente, la seguridad de los 'netbooks' todavía no es buena", dijo Pranab Sarmah, una analista del Daiwa Institute of Research.

"El posicionamiento de los 'netbooks' implica que las marcas de ordenadores harán lo que haga falta para que el precio sea atractivo para los clientes, lo que implica tener bajos costes", agregó.

Muchos usuarios de 'netbooks' han llegado hace relativamente poco a Internet y podrían no estar al corriente de las precauciones que pueden tomar para protegerse.

La baja capacidad de procesamiento también hace que los usuarios avanzados desactiven programas críticos de seguridad para mejorar la velocidad.

"Es un círculo vicioso" dijo Lillian Tay, una analista de Gartner.

"Si tienes activados demasiados programas de seguridad al mismo tiempo, eso ralentiza la máquina. Si no usas ninguno, corres riesgos", comentó.

La seguridad en el crecimiento

Los netbooks fueron el año pasado un rayo de luz para el sector tecnológico.

La firma de investigaciones IDC dice que 2009 podría suponer un desempeño dramáticamente superior en el mercado de ordenadores personales y pronostica que este año las ventas se duplicarán hasta cerca de las 21 millones de unidades, comparado con un crecimiento del 4%, hasta 305 millones de unidades para los ordenadores convencionales.

Asustek, pionero de los 'netbooks', cree que sus modelos ya incluyen características incorporadas de seguridad y otras opciones suficientes para el usuario típico, según el encargado de dirigir las operaciones de estos productos, Samson Hu.

"Tenemos un convenio con Symantec, mediante el cual los usuarios que lo desean pueden pagar un poco más por seguridad adicional", dijo.

Agrega además que "hemos recibido buenos comentarios de parte de los usuarios, pero, por supuesto, todo el mundo debería estar al tanto de los problemas en materia de seguridad en Internet cuando están conectados a una red".

Algunos expertos dicen que la incapacidad de los 'netbooks' de ofrecer una seguridad eficaz podría frenar su crecimiento, y alejaría a los lucrativos usuarios corporativos quienes regularmente manejan datos sensibles. Los compradores corporativos ahora representan más de la mitad de todas las ventas de ordenadores personales.

Las empresas apuestan por los portátiles tradicionales

"La mayoría de las empresas seguirán eligiendo ordenadores portátiles convencionales que les permitan usar programas que protegen la información oculta en ellas", dijo Eric Ashdown, director de seguridad estratégica y de gestión de riesgos de Accenture.

"Si estoy haciendo un trabajo informático corporativo, no consideraría los 'netbooks' como una opción viable. Necesitaría más seguridad, lo que ahora mismo ellos no pueden ofrecer", agregó Ashdown.

Ashdown también señaló que los 'netbooks' se pueden contar con suficiente protección para sus compradores, que suelen ser usuarios informales que no tienden a almacenar información valiosa en sus computadoras.

"La mayoría de los ataques van donde se encuentran los datos, donde está el valor económico", dijo el especialista de Accenture.

"Si yo fuera un 'hacker', no elegiría los 'netbooks'. ¿Qué encontraría allí? ¿Fotos familiares?", agregó.

Tango cósmico de agujeros negros

Fuente: BBC Mundo.

Por primera vez, astrónomos lograron captar la mejor evidencia hasta ahora de un par de enormes agujeros negros, uno orbitando alrededor del otro en la misma galaxia.

Aunque ya se ha postulado la existencia de este tipo de "sistema binario" de agujeros negros, nadie hasta ahora había logrado detectarlo de manera concluyente.

El par de agujeros masivos en cuestión, dicen los científicos en la revista Nature, parece estar moviéndose mucho más cerca uno de otro que otros posibles sistemas binarios.

"Encontrar una aguja en un pajar es una tarea fácil comparada con encontrar dos agujeros negros tan similares, uno orbitando alrededor del otro, en una galaxia distante", afirman los científicos del Observatorio Nacional de Astronomía Óptica en Tucsón, Arizona.

Núcleo galáctico

La investigación confirma la teoría del crecimiento de las galaxias, en la que cada una tiene un agujero negro en el centro.

Esta teoría afirma que a medida que las galaxias se acercan entre sí, cada uno de sus agujeros negros centrales orbita alrededor del otro hasta que se fusionan.

Pero hasta ahora ha sido muy difícil encontrar evidencia de agujeros negros que se acercan y se orbitan.

A medida que la materia cae en un agujero negro, ésta emite luz de un color característico con la cual se puede saber en qué dirección se está moviendo.

Y debido a que uno orbita alrededor del otro, los astrónomos creen que los sistemas binarios de agujeros deben emitir dos rayos de luz, cada uno de un color ligeramente diferente.

El estudio fue llevado a cabo por Todd Boroson y Tod Lauer del Observatorio Nacional de Astronomía Óptica.

Los astrónomos hallaron los dos agujeros tras analizar los 17.500 cuásares descubiertos por el llamado Estudio Digital Sloan del Cielo (el mayor mapa detallado de las galaxias en 3D que se ha hecho).

Los cuásares, de los que se conocen más de 100.000, son las versiones más luminosas de las llamadas galaxias activas, que pueden ser cientos de veces más brillantes que nuestra Vía Láctea.

Se cree que éstas se mueven gracias a la acumulación de materia que caen en los enormes agujeros negros de su núcleo.

Tango cósmico

El par de agujeros negros está ubicado a unos 5.000 años luz de la Tierra.

"La fuente doble de emisión de luz es evidencia concluyente de que se trata de dos agujeros negros", afirma Tod Boroson.

"Porque se si tratara de la rara posibilidad de dos galaxias superpuestas -agrega- uno de los objetos sería bastante peculiar".

Según el investigador, ambos agujeros son muy similares. El más pequeño tiene una masa 20 millones de veces más grande que el Sol, y el otro es mil millones de veces más grande que nuestra estrella.

Los separa una distancia calculada en menos de la tercera parte de un año luz.

Esto, a nivel de agujero negro, significa que están moviéndose en una especie de "tango cósmico".

Están mucho más juntos que el sistema binario postulado por el Observatorio de Rayos X Chandra en 2003.

Se calcula que el par se une en su danza cósmica cada 100 años.

Y como se mueven tanto entre uno y otro como con respecto a la Tierra, las observaciones de sus movimientos durante los próximos años podrían demostrar que de hecho ésta es la primera pareja de agujeros negros que se ha descubierto.

"Estudios en el pasado han identificado ejemplos potenciales de agujeros negros a punto de fusionarse" dice Jon Miller, astrónomo de la Universidad de Michigan.

"Pero la investigación de Boroson y Lauer es especial porque el par está más junto y la evidencia que presentan es mucho más clara", agrega.

Creada una "fábrica de células", un paso a la vida artificial

Fuente: Reuters.

Un equipo de científicos estadounidenses ha anunciado haber dado un gran paso hacia la creación de vida artificial al crear un ribosoma, que funciona como fábrica de las células.

El ribosoma hace las proteínas, que desempeñan papeles fundamentales en todas las formas de vida. El ARN (ácido ribonucleico) transmite instrucciones genéticas del ADN (ácido desoxirribonucleico) al ribosoma de una célula, que entonces "cocina" la proteína deseada. Todos los organismos vivos, desde las bacterias a los humanos, utilizan ribosomas, y todos son sorprendentemente similares.

No se trata aún de vida artificial pero es un paso importante en esa dirección, aclaró George Church, profesor de genética de la Escuela Médica de Harvard y que dirigió la investigación con un estudiante de licenciatura.

"Si vas a hacer vida sintética, que sea parecida en algo a la vida actual (...) tienes que tener esta (...) máquina biológica", dijo Church a los periodistas en una conferencia telefónica.

El descubrimiento puede tener importantes usos industriales, especialmente para fabricar fármacos y proteínas que no se encuentran en la naturaleza.

Church destacó que su investigación no se ha publicado en una revista científica, la vía habitual para anunciar un trabajo así. Por el contrario, se presentó durante el fin de semana en un seminario de alumnos de Harvard.

El grupo dirigido por el profesor no aspira a crear vida en una probeta, indicó, sino a crear proteínas de diseño en el laboratorio.

"Podemos (...) ir directamente a la síntesis de proteínas", dijo Church. Su colega Mike Jewett ya ha sintetizado luciferasa de luciérnagas, la sustancia que las hace brillar.

"También nos gustaría crear un tipo de célula totalmente nuevo (...) que sea el reflejo a espejo de un sistema de replicación", explicó Church. La mayoría de las formas de vida son "diestras" o "zurdas", una cualidad llamada quiralidad.

Se sabe que cambiar esa cualidad modifica los efectos de los fármacos en el cuerpo. Por ejemplo, la talidomida, que se utilizó en el pasado para prevenir las náuseas matutinas, causa severos defectos de nacimiento. Tiene versiones zurdas y diestras, y sólo la primera provocaba los defectos, pero el medicamento comercializado contenía ambos tipos.

Podría conseguirse cultivar otras proteínas en un plato de laboratorio sin utilizar células vivas, explicó Church. Eso podría incluir fármacos que ahora son demasiado difíciles de fabricar utilizando un proceso llamado diseño racional de fármacos, en el que los medicamentos se construyen molécula a molécula para que funcionen de acuerdo a un mecanismo específico.

John Connor eliminará Terminators al estilo 'Gears of War'

Fuente: Europa Press.

Warner Bros Interactive Entertaiment continúa trabajando en su prometedor videojuego basado en la cuarta película de la franquicia 'Terminator'. En un futuro apocalíptico, Christian Bale dará vida a John Connor, el líder de la resistencia humana. La adaptación al ocio digital que llegará a las consolas de nueva generación será un 'shooter' en tercera persona que beberá de referentes como 'Gears of War'.

El John Connor virtual se tendrá que enfrentar a todo tipo de engendros mecánicos capitaneados por el ordenador Skynet. Habrá carros de combate, aeronaves, robots voladores y, por supuesto, bípedos con un parecido más que razonable al ciborg al que dio vida Arnold Schwarzenegger en la trilogía 'Terminator'.

Para perforar sus robustas armaduras, el protagonista de el videojuego oficial de 'Terminator Salvation' contará con un potente arsenal en el que no faltarán armas de corto alcance, fusiles, explosivos o artillería pesada como lanzacohetes. Además, este juego de acción en tercera persona contará con un sistema de cobertura inteligente al estilo de la saga 'Gears of War'.

LA PELÍCULA.

La nueva entrega de la franquicia creada por James Cameron llevará por título 'Terminator Salvation: The Future Begins' y estará ambientada dentro de una década, en un postapocalíptioco año 2018.

La cinta estará dirigida por McG ('Los Ángeles de Charlie'), y ante la ausencia de Arnold Schwarzenegger, estará protagonizada por Christian Bale ('Batman Begins') la nueva estrella de la saga al que acompañará Sam Worthington ('Avatar').

En el año 2018 Bale encarna a John Connor, el hombre destinado a dirigir a los supervivientes humanos en su lucha contra las máquinas lideradas por el cerebro tecnológico Skynet y sus terribles soldados Terminator. Una tarea para la que desde que nació fue educado por su madre Sarah Connor, pero el futuro en el que Connor aprendió a creer será alterado por la aparición de Marcus Wright (Worthington), un extraño hombre cuyo último recuerdo era el corredor de la muerte.

Como líder de la resistencia, Connor debe decidir si Marcus ha sido enviado del futuro a las órdenes de las máquinas o un aliado rescatado del pasado. Cuando Skynet prepara su golpe final, Connor y Marcus se embarcan en una odisea que los conducirá hasta el centro de operaciones de Skynet, donde descubrirán un terrible secreto que podría significar la aniquilación de la raza humana.

La Wikilengua ronda los 4,5 millones de páginas vistas en su primer año

Fuente: La Vanguardia.

La Wikilengua del español, el espacio en Internet sobre el uso práctico de este idioma, ha cumplido ya su primer año de vida y desde que se puso en marcha, en enero de 2008, ha alcanzado los 4,5 millones de páginas visitadas y ha sido consultada por más de 1,6 millones de personas.

Estos datos reflejan la buena marcha de este espacio interactivo, promovido por la Fundación del Español Urgente (Fundéu BBVA) para compartir conocimientos sobre la norma y el uso del español, ayudar a resolver las dudas más frecuentes y contribuir en definitiva a que la comunidad hispanohablante sea una gran potencia cultural.

En estos catorce meses, cada usuario de la Wikilengua vio un promedio de 2,72 páginas y permaneció unos dos minutos en este espacio cibernético. Estudiantes extranjeros de español, profesores, correctores y traductores figuran entre los principales visitantes.

La lengua española suscita interés en cualquier parte del mundo, como lo demuestra el que las consultas realizadas a la Wikilengua procedan de 180 países. Los más activos han sido los españoles y mexicanos, seguidos de los colombianos, venezolanos, peruanos y argentinos.

Chile, Estados Unidos, Ecuador y República Dominicana figurarían a continuación en la lista de países que más visitas hicieron a este espacio digital interactivo, que se ha puesto en marcha gracias a la Agencia EFE y el BBVA, patrocinadores de la Fundéu, y a la colaboración de Red.es, Accenture España y la Fundación de la Universidad Autónoma de Madrid.

"Estamos muy satisfechos con este primer año de vida. La Wikilengua ha sido seleccionada como una de las seis wikis en español más representativas, según la revista "Personal Computer & Internet", ha dicho Javier Bezos, inspirador y coordinador de este punto de encuentro en la red.

Hasta ahora los colaboradores han colgado ya unos mil artículos, relacionados sobre todo con cuestiones de gramática, ortografía, léxico y toponimia.

Entre esos artículos, el usuario se encontrará, por ejemplo, con curiosidades como las distintas formas de decir los números grandes indeterminados. El "tropecientos" de España pasa a ser "chorrocientos" en Chile, Guatemala y México; "cuchucientos" en República Dominicana, Nicaragua, Perú y Puerto Rico; "enemil" en Colombia, "quichicientos" en Argentina y "sopotocientos" en Panamá y Venezuela. Como en cualquier wiki, en este espacio digital lo importante es la participación. Los usuarios pueden contribuir con sus propios artículos o modificar los firmados por otras personas.

No hay filtros previos en la Wikilengua, aunque sí se supervisan los diferentes artículos, una vez introducidos, y se informa en las páginas correspondientes de si ya han sido supervisados o no.

Pero no sólo hay artículos en la Wikilengua. Los visitantes pueden introducir también grabaciones de voz que se localizan geográficamente con la ayuda de un mapa. "Así se reflejan las hablas diferentes del mundo hispanohablante. Esas grabaciones dan la posibilidad de construir colectivamente un atlas lingüístico", ha añadido Javier Bezos.

Coincidiendo con el primer año de vida de la Wikilengua del español, el próximo día 11 el director de la Real Academia Española, Víctor García de la Concha, y el secretario de Estado de Telecomunicaciones, Francisco Ros, presentarán a la prensa los nuevos proyectos que se han diseñado para este centro de conocimiento del español en Internet.

Con esta presentación se quiere estimular la participación de los centros educativos en la Wikilengua, para que sean parte de la comunidad de usuarios y contribuyan a mejorar su contenido.

Invisibles en la red

Fuente: Publico.

En la naturaleza hay bacterias, como el Staphylococcus aureus, que mutan cuando son atacadas, haciéndose más resistentes. Los programas para compartir archivos por la Red son los estafilococos áureos de Internet. Desde que se inició la era del intercambio (en 1999, con el nacimiento de Napster), cada ataque policial, judicial o legislativo de la industria audiovisual ha provocado que, en algún lugar de la Red, surja un nuevo programa mejor adaptado a la hostilidad del entorno.

La nueva bacteria del intercambio se llama OneSwarm. Este programa, dado a conocer la semana pasada, es una mutación. Creado por dos jóvenes estudiantes (características comunes a la práctica totalidad de los autores de este tipo de programas) de la Universidad de Washington, OneSwarm se basa en el sistema BitTorrent, un protocolo de intercambio que, junto al programa eMule, usan millones de internautas. Este software no consigue mayor velocidad de descarga ni rastrea la Red buscando más y mejores películas. Su objetivo es dar seguridad a los que lo usan. Su misión, hacerles invisibles.

Uno de estos estudiantes, Michael Piatek , cuenta lo que pretendían al escribir el código de este programa. "Queríamos crear una forma para que grupos de personas compartiesen archivos sin restricción o mediación de nadie más", dice. Los creadores de OneSwarm explican que programas P2P hay muchos pero son pocos los que protegen a sus usuarios de la vigilancia de la industria. De hecho, dicen, sólo a los que no les importa que sus actividades sean de conocimiento público, deberían sentirse cómodos usándolos. "Nuestro objetivo es permitir a la gente controlar su propio contenido", añade Piatek.

Vigilantes infiltrados

Los populares programas y protocolos P2P eMule o BitTorrent deben su éxito a que las máquinas de todo el mundo se identifican y abren sus discos duros a los demás. Pero cuando un usuario descarga un archivo descubre su identidad (la dirección IP del ordenador con el que se conecta) y la de las máquinas que se lo mandan. "Esto permite a un agente que esté vigilando hacerse pasar por una fuente e identificar a los usuarios", aclara Piatek.

Ésta es la sencilla forma que tiene la policía de cazar a los que usan el P2P para difundir pornografía infantil. También es el mecanismo que ha usado tradicionalmente la industria musical de EEUU para identificar y demandar a los que comparten obras, porque en ese país es ilegal hacerlo porque no existe el concepto de copia privada, como en Europa. Era tan fácil (desde 2003 se ha demandado a 35.000 estadounidenses) que empresas pagadas por Hollywood, como MediaSentry o DtecNet, han creado sistemas automatizados para enviar avisos a los internautas metiéndoles el miedo a una demanda en el cuerpo. Les parece tan sencillo que este método será parte del que se aplique en Francia, si la ley Sarkozy contra las descargas es aprobada el martes.

Pero las amenazas provocaron la adaptación. Los programas P2P más usados hoy en día se defienden del rastreo automático bloqueando las direcciones sospechosas de pertenecer a uno de estos vigilantes. Contra el control que realizan los operadores (ISP), algunos programas basados en el protocolo BitTorrent y eMule encriptan detalles del tráfico. Sin embargo, la medida no evita ser cazado si el que está al otro lado de la línea recibiendo el archivo es un vigilante emboscado.

Ocultos en el enjambre

Para el experto Sergio de los Santos, de la consultora Hispasec , el anonimato ha sido siempre una conquista deseada en la Red. "Todos nuestros movimientos quedan registrados por ISP, y asociados a nuestros números de teléfono, por ejemplo", explica. Existen mecanismos de cifrado que protegen el contenido de los archivos muy poderosos, como el programa Tor . El problema es que "el cifrado exige muchos recursos de computación", aclara. En cuanto al anonimato, la mejor forma de escapar al control es perderse en la masa. "Es conseguir ocultar la dirección IP y pasar por otros equipos, saltar de uno a otro, alejándose del origen, y que te busquen", dice.

Esa es, en buena medida, la idea de OneSwarm que, en inglés, significa "un enjambre". Frente al sistema de envío directo de los datos, OneSwarm los manda y vuelve a mandar a través de múltiples intermediarios. Piatek lo explica: "Como cada usuario solo conoce los eslabones anterior y posterior de la cadena, los extremos de origen y destino permanecen ocultos". Se crea entonces un enjambre de conexiones que facilita el anonimato.

Pero la importancia de este nuevo programa no está sólo en su originalidad tecnológica sino en el camino que marca. Para su diseño, los estudiantes analizaron antes Last.fm, un sitio a medio camino entre una radio en Internet y una red social donde los usuarios comparten sus listas musicales.

Programando amistad

Piatek y su compañero, Tomas Isdal, estudiaron cómo se relacionaban entre sí los usuarios de Last.fm y, con esos patrones de amistad, idearon la forma de dar seguridad a OneSwarm. Una vez instalado el programa, éste crea una clave de cifrado seguro (en concreto un par de llave pública/privada de 1.024 bit, un mecanismo muy resistente a ataques) encargada de ocultar la información del usuario (la dirección IP del equipo y el puerto del ordenador usado). Cuando se comparte un archivo, se protegen estos datos con la parte privada de la clave y, una vez en destino, se abre con la pública.

Pero sólo los amigos tienen esa clave. Los contactos (en el caso de OneSwarm, las direcciones del programa de mensajería instantánea de GTalk), que reciben esa llave, son el primer nivel de esta red en forma de enjambre. Si ninguno tiene el archivo buscado, la petición salta a la red de alguno de ellos, al modo expuesto en la teoría de los seis grados de separación, hasta encontrarlo. Es lo que se llama F2F (Friend to Friend) o intercambio entre amigos.

OneSwarm no es el primero que usa este sistema (el programa Limewire, muy popular en EEUU, permite compartir sólo con amigos), pero sí es el primero que hibrida entre las darknets (redes oscuras, formadas por círculos pequeños y cerradas a extraños) y las extensas redes sociales basadas en la confianza.

Tal adaptación puede suponer un problema a más de uno. Como explica el inspector jefe de la Brigada de Investigación Tecnológica, Enrique Rodríguez, "el intercambio es muy difícil de controlar, siempre aparece algo nuevo". Este modelo es inmune a los sistemas automáticos de vigilancia. Aunque existe el riesgo de infiltración de un vigilante no automático en una red, le será difícil llegar hasta otra. El ISP podrá analizar el tráfico, pero no identificar al usuario. Le toca mover a la industria.

La neutralidad de la Red se juega en Europa

Fuente: El Pais.

La neutralidad de Internet es una de sus características más defendidas. Consiste en que las compañías que dan acceso a los usuarios a la Red no filtren el tráfico para dar mayor capacidad de acceso a determinadas páginas, es decir, que las peticiones se resuelvan por estricto orden de llegada se pretenda visitar un blog cualquiera o la portada de YouTube.

Esta neutralidad cuenta con un gran número de defensores, sobre todo entre los usuarios y los grupos defensores de los derechos civiles. Su opinión es que el acceso a Internet es un derecho universal y que ningún interés, ya sea comercial o gubernamental, debe prevalecer sobre otro: para que la Red sea libre debe ser neutral.

Enfrente, muchas de las operadoras de Internet, así como parte de las compañías que trabajan para y por la Red. Defienden que la neutralidad es un concepto muy bonito pero que, a la larga, puede provocar un colapso ya que la inmensa mayoría de las peticiones de los internautas tiene como objetivo las mismas páginas: las más visitadas.

Unos y otros se encuentran de un tiempo a esta parte en las calles, plazas, restaurantes y edificios oficiales de Bruselas, según relata en un reportaje el diario The New York Times. La Unión Europea está en pleno proceso de definir las reglas del juego de Internet y en Estados Unidos están muy atentos a lo que ocurra: Europa se ha convertido en los últimos años en el que gran regulador mundial y lo que pase en el Viejo Continente afectará a todo el mundo antes o después.

Cada compañía ha mandado sus propios lobbies a la capital burocrática de Europa. Así, mientras AT&T o Verizon defienden que hay que regular el tráfico en Internet, los productores de contenidos (Google o Yahoo) buscan justo lo contrario.

La decisión del legislador parece próxima en Europa y será durante la primavera cuando los planes comiencen a ponerse blanco sobre negro: el 22 de abril el Parlamento Europeo podría tener que aceptar, o no, los planes de la Comisión.

viernes 6 de marzo de 2009

La compañía de Final Fantasy compra la compañía de Lara Croft

Fuente: 20minutos.

La compañía de videojuegos Eidos es una de las que más está sufriendo el mal momento económico que se vive en todo el mundo. Debido a que las ventas del último videojuego protagonizado por Lara Croft, Tomb Raider Underworld, no cumplieron las expectativas, la compañía se vio obligada a buscar un comprador.

Los primeros rumores señalaban a las compañías Warner Interactive, Ubi Soft y Square Enix como probables compradoras. Finalmente ha sido esta última la que se ha llevado el gato al agua.

Square Enix, la compañía que resultó de la unión de Square Soft (creadores de Final Fantasy) y Enix (creadores de Dragon Quest), será la propietaria de la compañía de Lara Croft, con lo que verá incrementado su número de franquicias emblemáticas.

Eidos y Square Enix ya han llegado a un acuerdo por el que la compañía japonesa se hará con la totalidad de las acciones de Eidos.

A mediados de abril Eidos dejará de cotizar en bolsa y a primeros de mayo (en torno al día 6)la compañía pasará a ser una filial de Square Enix.

Descargarse archivos ya no está de moda

Fuente: El Mundo.

Hace tiempo que servicios como eMule o Pando -y antes Napster o Kazaa- constituyen los reyes de las descargas de música en la Red. El internauta podía descargarse la última canción de su grupo favorito y escucharla siete veces seguidas si quería, sin necesidad de comprarse el disco y rayarlo en el equipo de música, en el coche y en el propio ordenador y sin la desesperación de esperar sentado junto a la radio a que pusieran la canción y grabarla en un cassette. Era una auténtica revolución que llevó tantas ventajas como dificultades legales en todo el mundo.

Llegó también YouTube, y con su desarrollo, surgieron las listas de reproducción 'online'. Algunos aprendieron del ejemplo y se lanzaron a la música en 'streaming'. El 'boom' llegó con Last.fm, una red social en la que los usuarios salen beneficiados de los gustos del resto de la comunidad, un sistema similar a MusicStrands. Con poner un estilo, el usuario se asegura un buen rato de música, aunque esto no quiera decir que las canciones que salgan sean siempre las que más nos gusten.

Enseguida, la versión española de Last.fm se hacía hueco en la Red, Yes.fm. Hablan del "declive del negocio tradicional de la música", y el objetivo no es otro que el que el usuario pueda "acceder a toda la música y disfrutar de ella con plena legalidad y en las mejores condiciones". El truco de estas compañías reside en los acuerdos con las grandes discográficas.

Sin embargo, algunas requieren un pago por parte de los usuarios, lo que no termina de convencer a muchos, que en ese caso siguen optando por la descarga de archivos vía P2P.

La nueva joya de la corona

Un nuevo programa va ganando éxito a pasos de gigante, Spotify, que, al contrario del resto, requiere la instalación de un 'software', pero garantiza una gratuidad total. A cambio, los usuarios sólo tienen que escuchar algún anuncio publicitario de vez en cuando. Para los que no quieran publicidad, ofrece un servicio 'Premium', de pago -con un coste de 9.99 euros por mes-, y un pase 'mini' -0.99 euros-, válido durante un día, para una fiesta por ejemplo.

Con sede en Londres y en Estocolmo, de momento sólo está disponible para Europa y ya ha logrado cinco millones de usuarios, que se han ido invitando unos a otros, ya que se requiere de una invitación para disponer del mismo. En una entrevista a The Telegraph, el fundador, Daniel Ek, señala que "el lanzamiento de Spotify en Estados Unidos está dentro de nuestros planes, pero queremos establecernos plenamente en Europa antes".

Esta publicidad está orientada, no es casual, lo que "las radios comerciales no pueden hacer", y por otra parte, el propio Ek asegura que es "mucho menor" que la publicidad en radios comerciales. Es más, el éxito que está cosechando en Gran Bretaña ha animado al Gobierno de Gordon Brown a poner anuncios, según afirma el Telegraph. De hecho, la Oficina Central de Información, encargada de la producción de campañas de información gubernamental, se ha convertido en uno de los mayores anunciantes en Spotify.

Corinne Purton, en declaraciones al periódico británico, señala que "el Gobierno, al igual que el sector privado, persigue más audiencias 'online' según hay más gente que accede a la información y a los servicios vía Internet". El fin es gastar una "pequeña" cantidad de la inversión total en publicidad en Internet en Spotify.

Una de las grandes ventajas de Spotify es su carácter colaborativo. Además de permitir a los usuarios crearse sus propias listas de reproducción, los amigos pueden recomendar y crear esas listas entre varias personas, de modo que son más variadas.

Ya son cuatro millones de pistas gracias a acuerdos con grandes compañías, como Universal, Sony BMG, Emi Music, Warner Bros... The Times afirma que ese número va incrementándose en 10.000 al día. De U2 a Lily Allen, e incluso Mozart, todo cabe en Spotify.

Los artistas británicos, señala el Times, han aplaudido la iniciativa, ya que permite escuchar música, gratis y legalmente.

'Crackeado'

Tanto éxito ha despertado inevitablemente el interés de los 'crackers'. Desde la página, investigaron y concluyeron que "un grupo había ganado el acceso a información que puede extraer contraseñas". Aunque la información "nunca ha sido almacenada por la página", el riesgo está ahí para los usuarios. La compañía asegura que están "doblando los esfuerzos para mantener los sistemas seguros y para prevenir que cualquier ataque como esté vuelva a pasar".

Redes sociales: No hay sitio para todas

Fuente: europa press.

El mundo de las redes sociales nos ha explotado en las narices. El año pasado en nuestro país Facebook registró un crecimiento sobrecogedor del 1.147 por ciento. Sin embargo, en España "no hay sitio" para tantas redes sociales, lo que llevará a que la gente elija y en un futuro sólo queden tres perfectamente segmentadas, entre las que se encontrarán Facebook y Tuenti, pronostica un experto.

Según aventura el escritor Alejandro Suárez en su libro, las redes sociales que posiblemente perdurarán en el tiempo son Facebook (generalista, personal-profesional), Linkein (internacional profesional) y Tuenti (para los más jóvenes). Además, considera que la penetración social de estas nuevas herramientas 'online' "se intensificará este año".

El libro La Web 2.0 ...y la madre que la parió! pretende convertirse en una guía de autoayuda de fácil lectura, que introduzca a los usuarios con perfil 'offline' en el mundo de las Web 2.0 con el fin de darles a conocer sus aplicaciones y utilidades más extendidas.

Así, en la publicación se define la web 2.0 como "la web social y participativa, donde el control está en manos del usuario en lugar de los medios tradicionales, que nos tenían acostumbrados a la fórmula emisor-receptor". Además, afirma que "ha sido y es un concepto que ayuda a divulgar el uso social y popular de Internet".

VALOR PARA EL USUARIO

En este sentido, asegura que la web 2.0 aporta valor al usuario al hacerle más participe, lo que aparte de traer muchas ventajas también conlleva una serie de "riesgos", pues Suárez considera que en un futuro próximo la mayor preocupación de los internautas residirá "en el uso delictivo de la información y la privacidad, así como en la difícil línea de los derechos de autor en contenido subido a Internet".

Así, cree que el usuario "tendrá más control" que ahora por parte de las autoridades y propietarios de los websites en foros, blogs, sistemas de video y redes sociales. "Habrá que adaptarse y el usuario deberá aprender a tener una responsabilidad como generador de contenido que es, del mismo modo que la tienen las empresas del sector", alerta Suárez.

El autor remarca que actualmente la Web 2.0 se encuentra en una situación de pleno apogeo y desarrollo que comenzó con los blogs y que ha culminado con el desarrollo de la web social y las redes sociales. Sin embargo, precisa que "aún tiene un amplio espectro para evolucionar en el futuro".

TUENTI Y FACEBOOK, LÍDERES

Según este experto, la eclosión de las redes sociales ha sido muy grande en los últimos tiempos pero en nuestro país "no hay sitio" para todas. Considera que coexistirán unas tres redes sociales, entre las que se encontrarán las auténticas líderes en esta materia dentro de nuestro país: Tuenti y Facebook.

Según los datos de ComScore de diciembre de 2008 sobre el flujo de visitas en nuestro país, el sitio Web español Tuenti.com fue el más visitado. Creció un 770 por ciento durante el transcurso del año, alcanzando la cifra de 5,6 millones de visitantes en diciembre de 2008.

Pisándole los talones se situó Facebook.com, con un crecimiento del 1.147 por ciento en relación al año anterior, llegando a los 4,3 millones de visitantes en diciembre. Estos dos estuvieron seguidos por Fotolog.com (3,4 millones de visitantes) y Hi5.com (2 millones de visitantes).

WEB 3.0

Suárez dedica un capítulo a la Web 3.0 o Web semántica, que todavía no existe pero creará un nuevo Internet mucho más interactivo y dinámico. "Con la web 3.0 el usuario no tendrá que estar preocupado de realizar las búsquedas y redefinirlas para obtener resultados más relevantes, sino de ir tomando decisiones adecuadas. La máquina seleccionará e interpretará la información según nuestras necesidades personales en cada momento, o incluso en cada horario o ubicación geográfica", informa el autor.

Esto permitirá no sólo llegar a búsquedas más complejas, sino también interpretar información de forma inteligente, según el autor. Otro gran cambio, aunque a más largo plazo, "llegará con la imposición de la voz como vehículo principal en la comunicación no sólo entre usuarios sino con nuestros dispositivos".

Japón alquila sus astronautas por horas

Fuente: Publico.

Cualquiera que desee contratar a un astronauta en la Estación Espacial Internacional (ISS) para los fines que desee, ya sean publicitarios, científicos o de otro tipo, ya puede hacerlo. Por supuesto, siempre que se trate de fines aceptados por la Agencia Japonesa del Espacio (JAXA), que lanza la oferta, y siempre que se esté dispuesto a abonar el precio: 5,5 millones de yenes a la hora, casi 44.000 euros, a lo que hay que añadir 3,3 millones de yenes (26.000 euros) por cada kilo de material que deba transportarse al espacio.

La curiosa iniciativa es muestra de algo que se viene convirtiendo en seña de JAXA, una agencia espacial que, a diferencia de la estadounidense y la europea, no teme teñir sus misiones espaciales con un toque lúdico que capte el interés del público. Y si además es rentable, mejor.

Otra de las iniciativas en marcha tiene como protagonista al astronauta Koichi Wakata, que partirá a la ISS este mes en el transbordador Discovery. JAXA invitó al público a sugerir actividades para que Wakata las ejecutase en el espacio. De las 1.597 propuestas se han seleccionado 16, entre las cuales figuran tratar de volar sobre una alfombra mágica, echarse gotas en los ojos, soplar líquido con una pajita, doblar ropa, echar un pulso, hacer flexiones o dar volteretas.

'Streaming' contra piratería

Fuente: La Vanguardia.

Ver vídeos directamente en la web sin necesidad de descargarlos, denominado 'streaming', es una vía más cómoda ahora que la velocidad de conexión lo permite. El portal de cine 'Filmotech.com' ha decidido abandonar la descarga, que hasta ahora era su principal apuesta, para especializarse el 'streaming'. "Es una manera más inmediata y más barata que las descargas" y confían en que les ayudará a luchar contra la piratería.

Rafael Sánchez, director de negocios de la página web destacó la iniciativa como "una alternativa legal contra la piratería". El 'streaming' permite al usuario la visualización de un contenido sin la necesidad de descargarlo y almacenarlo en el ordenador. "Es como un YouTube", ha precisado Juan Alía, director de marketing de la compañía. "Fue una demanda de los usuarios", justificó Sánchez, que presentó también otras modificaciones en la página web.

Además del cambio al 'streaming', ahora el portal es compatible con todos los sistemas operativos y navegadores (antes había problemas con usuarios de Mac, por ejemplo), con ofertas compatibles con diferentes tipo de bandas. Asimismo, ofrece nuevas modalidades de pago. Por 1,74 euros se podrá visionar la película de forma ilimitada durante 24 horas.

"Puedes empezar a verla en casa y terminarla en una habitación de hotel", ha explicado Sánchez, al tiempo que ha recordado que a las tradicionales plataformas de pago virtual (tarjeta de crédito y PayPal), se une el pago a través de SMS y la llamada a un 905.

Sánchez ha hecho hincapié en la oferta de películas "segura y legal", que ya existía en el portal cuando éste ofrecía descargas, pero que ahora con el 'streaming' gana también "inmediatez". "Es una ventana para la explotación legal del cine".

En cuanto a la dificultad de vencer a los proveedores de películas por descargas gratuitas, el director de negocios argumentó que el pago por la obra, "además de respetar la propiedad intelectual puede generar más contenidos". "Estas películas pertenecen a personas y a nadie le gusta que alguien entre en su casa y le robe algo", comparó.

El director ha afirmado también que el portal está investigando en el ámbito del 'streaming' para móviles, entre otras innovaciones.

La mayor cadena de librerías del mundo compra una editorial electrónica

Fuente: El Pais.

Otro síntoma del cambio de paradigma en el mundo de la edición: la mayor cadena de librerías del planeta, la estadounidense Barnes & Noble, ha adquirido (a través de su portal de Internet, bn.com) la editorial electrónica Fictionwise por 12,4 millones de euros, según informan hoy, entre otros, The New York Times.

"El mercado no ha estado lo suficientemente maduro hasta ahora. Creemos que es una gran área de crecimiento que marcha hacia adelante", ha dicho a ese rotativo William J. Lynch, presidente de bn.com.

La venta de libros electrónicos se han triplicado en el último año, mientras que, según el Times, las de libros tradicionales se han estancado o han caído. Entre mediados de diciembre y medidos de enero, las ventas de libros en formato digital supusieron un 3% del total, frente al dato del 1% que todavía manejan los editores tradicionales estadounidenses.

En España, el 10,5% de la facturación editorial anual se realiza en formato digital, según datos de 2007 (los últimos disponibles) de la Federación de Gremios de Editores de España.

Los hasta ahora dueños de Fictionwise, Steve y Scott Pendergast, seguirán de manera independiente al frente de sus dos portales de venta de libros electrónicos (fictionwise.com y eReader.com). Los títulos que los usuarios pueden comprar en estas webs se pueden leer en teléfonos móviles como el iPhone, de Apple; ordenadores personales y agendas electrónicas. Algunos de 60.000 títulos de catálogo del Fictionwise son aptos para el nuevo lector de Sony, el modelo Reader.

Bn.com, en los últimos años, ha realizado varios intentos de comercializar libros electrónicos. Este último movimiento, según The New York Times, lleva a Bn.com a competir directamente con Amazon.com (un gran centro comercial virtual), que vende libros electrónicos para ser leídos en su propio reproductor (Kindle), además de en el iPhone. Los editores estadounidenses han saludado la noticia como una buena oportunidad para que haya más competitividad en el sector.

miércoles 4 de marzo de 2009

El sabotaje informático como venganza de los despedidos

Fuente: CincoDias.

He borrado el disco duro porque me han despedido'. Ésta es la justificación que, recientemente, exponía el ex trabajador de una empresa en el acto de juicio que se celebraba en un juzgado de lo social para argumentar su defensa. Y no se trata de un caso aislado. Este tipo de actuaciones están proliferando, según los expertos, debido al creciente número de despidos que se están produciendo en las organizaciones para hacer frente a la tormenta económica de los mercados.

'Hemos percibido un aumento de los casos de sabotaje informático, sobre todo como actitud de venganza. En ocasiones, con el único fin de perjudicar a la empresa; y en otras ocasiones, para lograr un beneficio propio', comenta Manel Cruz, gerente del Gabinete Profesional de Peritos Judiciales.

Desde el gabinete explican la experiencia de uno de sus clientes, que en enero de este año descubrió cómo un antiguo trabajador, afectado por un expediente de regulación de empleo, creaba su propia empresa de gestión informática partiendo de la cartera de clientes copiada a la compañía. En este caso, la investigación permitió demostrar la existencia de todo un directorio que había sido usado por el empleado para realizar una copia de las bases de datos de clientes, de la información comercial y de documentación técnica de uso interno. Sin embargo, 'demostrar un plagio de software es muy difícil y además tiene un coste importante para las organizaciones. Recuperar un sólo equipo puede costar unos 3.000 euros', afirma Manel Cruz.

La abogada María Jesús Parra, socia del área de laboral de Cuatrecasas, asegura que en momentos de conflictividad laboral como los actuales las previsiones de seguridad son importantes. 'Las empresas están tomando medidas preventivas para que no se produzcan este tipo de situaciones', comenta. Sin embargo, 'incluso para tomar medidas de precaución es fundamental hacerlo siempre desde el respeto a la dignidad de los trabajadores', añade. Entre las principales medidas de prevención que recomiendan los expertos se encuentra la creación de un código telemático o un protocolo que establezca el uso que pueden hacer los trabajadores de las herramientas tecnológicas de las que disponen para realizar sus funciones profesionales. En este sentido, resulta imprescindible una adecuada comunicación a los empleados de las medidas establecidas por la compañía. 'Lo ideal es informar a la plantilla en una charla o curso del código establecido por la compañía y hacerse cargo de que los trabajadores han recibido y comprendido la información', comenta Parra.

En Everis, por ejemplo, se ha establecido un código de conducta para los empleados que entran en la compañía. Este documento lo firma el empleado en el momento de la entrega del material informático (que suele ser un portátil- móvil o blackberry). 'Su firma les compromete a un uso correcto de este material y la información que se contenga en estos dispositivos', comenta Eugenia de Benita, directora de informática de la compañía.

Otra clave es moderar la información a la que puede acceder cada empleado según su perfil profesional. 'El perfil del trabajador debe ser el que restrinja el acceso al sistema y a la información. Si se trabaja en recepción no es necesario acceder a la información contable de la compañía. El director financiero sí, pero esto no impide a la empresa controlar el uso que los empleados hacen de la información', comenta Cruz.

Microsoft desarrolla un nuevo buscador para sustituir a su Windows Live Search

Fuente: 20minutos.

Dos años después de rebautizar su antiguo buscador MSN, Microsoft prepara un nuevo nombre y diseño que sustituya al Windows Live Search, informa un blog del diario The New York Times.

El gigante informático prepara estos cambios ante el poco éxito que ha tenido el Live ante Google , que sigue siendo el rey de los buscadores.

De momento, Microsoft prueba entre varios empleados una nueva versión para su buscador, llamada Kumo.com (el acceso está cerrado).

El pasado lunes, Satya Nadella, un vicepresidente de Microsoft, ha enviado un mensaje a varios empleados pidiendo que prueben el buscador y hagan comentarios. Algunos párrafos y un pantallazo de Kumo.com han sido publicados en la web de noticias tecnológicas Cnet.

Búsquedas sin respuesta

Nadella afirma que aún hay un gran mercado en el sector de los buscadores. "Pese a los progresos, un 40 % de las búsquedas se quedan sin respuesta", dice el mensaje, "y un 46 % de las sesiones de búsqueda dura más de 20 minutos. Estos y otros datos nos indican que los clientes muchas veces no encuentran lo que buscan".

Microsoft ha comentado a Cnet que solo se trata de pruebas y que han sido enviadas a un número reducido de empleados.

Bruselas afloja su control antimonopolio sobre Microsoft

Fuente: El Mundo.

La Comisión Europea ha anunciado que suavizará los procedimientos usados para controlar que Microsoft comunica, de forma efectiva, la información técnica necesaria para que el 'software' de la competencia pueda integrarse en su omnipresente sistema operativo.

El tradicional celo con el que guarda Microsoft el código de sus productos ya le valió una condena de la Unión Europea en 2004, y la propia UE nombró a un equipo encargado de controlar que el gigante estadounidense cumplía con sus obligaciones de interoperabilidad.

Estas oblicaciones son, según la Comisión, cruciales, dada la posición dominante de Microsoft en los sistemas operativos, ya que Windows está instalado en casi uno de la cada 10 ordenadores personales en el mundo.

En un comunicado, Bruselas considera que ya no es necesaria la asistencia permanente de un controlador, sino que puede ser más adecuado el uso de consultores técnicos temporales nombrados 'ad hoc' por la propia Comisión cada vez que se necesiten y de manera puntual.

La Comisión invoca para este cambio, precisamente, "un cambio de comportamiento por parte de Microsoft", además de las posibilidades de los terceros de hacer valer sus derechos en los tribunales nacionales, y por último la experiencia adquirida desde el proceso que finalizó en 2004.

El gigante del 'sofware' anunció hace más de un año una serie de medidas encaminadashacer su 'software' más 'abierto'.

No obstante, el fin de las hostilidades entre Europa y Microsoft está aún lejos. El pasado mes de enero, Bruselas vlvió a acusar al gigante de abuso de posición dominante al incorporar sistemáticamente su navegador Internet Explorer frente a la ausencia por defecto de otros navegadores de la competencia.

Una "Lolita" de 23 años abandera la promoción de la cultura "pop" japonesa

Fuente: Publico.

Japón se ha lanzado a la promoción de su cultura "pop" en el mundo a través de tres representantes de tendencias niponas de moda tan curiosas como el estilo "Lolita", que tratarán de mejorar la imagen del país en tiempos de crisis.

El ministerio nipón de Exteriores acaba de anunciar el nombramiento de Misako Aoki, Yu Kimura y Shizuka Fujioka, como "Comunicadoras de Tendencias de la Cultura Pop Japonesa". Estas tres jóvenes representan algunas de las corrientes de moda japonesa que más seguidores tienen en todo el mundo: el estilo Lolita, el de Harajuku (barrio tokiota de la ropa "pop" japonesa por excelencia) y el de colegiala.

Según un comunicado oficial, serán las encargadas de promover "la confianza" en Japón y una comprensión más profunda de su cultura a través de la imagen, en un momento en el que la economía nipona se ha visto duramente golpeada por los efectos de la crisis.

Tras recibir el nombramiento oficial, Misako Aoki, una Lolita de 23 años, confesó en una entrevista con Efe que no se lo puede creer y que se siente "muy orgullosa" de poder liderar a las representantes japonesas de esta cultura en el mundo. Aoki, que lleva desde los 16 años abanderando esta tendencia en su país, explicó que las Lolitas tratan de preservar con su imagen la inocencia y la indumentaria infantil de las muñecas.

"Cuando éramos pequeñas, queríamos vestirnos como las muñecas. Vestirme de Lolita me permite ser como una muñeca siendo adulta", dijo la joven.

La nueva "embajadora" no tuvo inconveniente en posar exhibiendo cada uno de los detalles de su indumentaria: un bolso rosa con detalles "Kirakira" (brillantes), un colgante con forma de tarta, a juego con uno de sus anillos, un lazo verde en la cabeza, uñas pintadas de varios colores y zapatos de purpurina rosa. Enfermera y modelo de profesión, Misako Aoki confesó que se viste así para luchar contra el estrés en sus ratos libres. "Me ayuda a relajarme", asegura esta fan incondicional de Licca-chan, la versión japonesa de la Barbie.

Embajadora cultural de Japón

La nueva "embajadora" tendrá como objetivo representar a su país en la feria "Expo Japan", que se celebrará en julio en Francia, donde tratará de acercar la cultura "pop" nipona a los extranjeros, entre los que esta tendencia es cada vez más popular.

Los promotores de la muestra, que el año pasado pasaron por catorce países, incluida España -para la Feria del Manga de Barcelona-, se dieron cuenta del "respeto" y la "devoción" que profesan muchos extranjeros por la cultura "pop" japonesa. "Muchos jóvenes imitan las tendencias de Harajuku y palabras como "Kawai" (término que corresponde al español "monada" y al inglés "cute") ya son conocidos en todo el mundo", asegura a Efe Takamasa Sakurai, uno de los organizadores de "Expo Japan".

"Necesitábamos a alguien que hiciera de comunicadora e incentivara a la gente que busca la afinidad con Japón", añadió. La disponibilidad para viajar al extranjero, la originalidad y un estilo de acuerdo con las expectativas del público internacional fueron los requisitos para elegir a las tres embajadoras, que este año viajarán a varios países para promover la cultura japonesa.

El 60% de las redes wi-fi domésticas son vulnerables a intrusiones externas

Fuente: La Vanguardia.

El 60 por ciento de la redes inalámbricas domésticas son vulnerables a intrusiones externas, según revela el estudio 'Seguridad de las redes wi-fi suministradas por los proveedores de Internet' elaborado por el portal especializado Bandaancha.eu.

Así, "sólo" el 20 por ciento de las redes están debidamente aseguradas, y el 19 por ciento permanece "sin ningún tipo de protección, mientras que el porcentaje restante (60%) continúa utilizando el protocolo WEP, un estándar, que en palabras de la compañía, está considerado como "inseguro" desde el año 2003.

El estudio indica que el 93 por ciento de las redes inalámbricas de Telefónica conservan la configuración original establecida por la operadora. "El 69 por ciento de las redes de Ono están abiertas, mientras que Orange, con el 88 por ciento, y Vodafone/Tele2, con el 96 por ciento, son los operadores que más utilizan la encriptación WPA, considerada segura", explica.

Según los expertos, a la inseguridad del uso del cifrado WEP, se suma la práctica de algunos proveedores de establecer "claves que siguen un patrón predefinido que permite deducir siete de cada diez de sus dígitos".

De esta forma, a pesar de que exista una codificación, terceras personas pueden acceder a la información que circula por estas redes. En el ámbito doméstico, por ejemplo, los principales problemas se asocian al mal uso de la conexión a Internet que realiza el atacante.

"Sus actividades dejaran como rastro la IP del titular de la línea, por lo que cualquier acto ilegal, como la intromisión en sistemas informáticos o descargas ilegales, señalará a la IP del abonado", comenta el estudio.

Para proteger las redes wi-fi, los expertos recomiendan modificar la configuración original establecida por la operadora, utilizando una encriptación WPA, con "una clave de longitud suficiente, formada por números, letras y símbolos".

El dominio 'toys.com' cuesta 4 millones

Fuente: El Pais.

La cadena de tiendas de juguetes ToysRUs ha pagado 5,1 millones de dólares (unos 4 millones de euros) para hacerse con la propiedad del dominio de primer nivel toys.com (juguetes, en inglés), según informa la página web de la BBC.

La cantidad desembolsada pone de relieve la posibilidad de que la compañía esté a punto de lanzar una nueva estrategia dirigida a la venta a través de Internet. O al menos eso opina uno de los directivos de Sedo, compañía británica dedicada a la compra venta de dominios de Internet.

Según Nora Nanayakkara, la compra de toys.com colocaría a ToysRUs en una posición muy ventajosa en los buscadores, además de aumentar el valor de la marca.

Sin embargo, los juguetes no hacen sombra al sexo. La cantidad pagada por el dominio difícilmente será superada por otra a lo largo del año, aunque queda muy lejos de otras como sex.com, que costó casi 8 millones de euros en 2006, o porn.com, por el que se desenbolsaron 6,5 millones en 2007.

lunes 2 de marzo de 2009

Enfadados por email

Fuente: 20minutos.

"Recibimos muchos e-mails, ya no sabemos estar 24 horas sin consultar el correo y hemos entrado en una dinámica de abrir-leer-responder sin tiempo para pensar qué o cómo contestamos. Y a veces eso trae consigo malentendidos y enfados, tanto a nivel personal como profesional, especialmente cuando el correo va dirigido a varios interlocutores". Lo dice la consultora Mayte Rodríguez, una de las expertas que ha participado en un estudio que revela que seis de cada diez personas se han enfadado por un email.

Las palabras se las lleva el viento. Pero ¿qué ocurre con las de un correo electrónico? La respuesta es evidente. Podemos releerlo y reenviarlo a cuantas personas queramos, pero también interpretarlo a nuestra manera. Y muchas veces no damos a un mensaje el mismo sentido que quiso darle el remitente. O eso es lo que le ha ocurrido alguna vez al 63% de los receptores.

"Cuando escribimos tenemos que ser mucho más cuidadosos que cuando hablamos porque no tenemos información extra que nos ayude a interpretar el mensaje", dice Pablo Claver, director general de la consultora que ha hecho el estudio, Global Estrategias/Demos Group.

Pensar para responder

Responder rápidamente, apenas sin reflexionar sobre lo que decimos, el hecho de no sentirnos intimidados por la presencia física del otro o la ausencia de comunicación no verbal que nos ayude a interpretar el mensaje son algunas de las causas de enfados y malentendidos. Los hay de todo tipo, desde la hora de una reunión o un comentario que llega junto a la petición de un informe, hasta los directamente personales.

El objetivo del estudio era conocer el uso que hacemos del correo electrónico. Se ha hecho a través de encuestas a trabajadores de empresas de toda España. Entre las principales conclusiones destaca la tendencia de sustituir las llamadas telefónicas por emails (el 84% reconoce hacerlo a menudo aunque, en muchos casos, su interlocutor esté en la mesa de enfrente o en un departamento próximo).

La explicación más extendida para escribir en lugar de llamar es la posibilidad de poder hacerlo a cualquier hora y su eficacia a la hora de comunicarnos con varias personas a la vez.

Con copia a todos

Los correos que más molestan, aunque muchas veces el receptor no lo admita públicamente, son los toques de atención de un jefe "con copia a todo el mundo". En esos casos, "aunque el trabajador no transmita su queja al remitente, sí se lo cuenta al compañero, se generan rumores y se crean conflictos. Además, un pequeño toque con buena intención se puede convertir en una gran bronca si todos responden a todos", asegura Rodríguez.

Yahoo! gastó 79 millones de dólares para defenderse contra Microsoft

Fuente: El Mundo.

El consorcio de Internet Yahoo! gastó el año pasado 79 millones de dólares para defenderse de una posible adquisición por parte del gigante de 'software' Microsoft, según un informe de la empresa sobre 2008 dado a conocer este fin de semana.

El dinero se gastó principalmente en asesores externos que estudiaban la oferta de Microsoft y la disputa con el accionista Carl Icahn -que quería obligar a Yahoo! a llegar a un acuerdo con el consorcio de Windows-, así como el fallido intento del grupo de cerrar una cooperación estratégica con el buscador de su mayor competidor Google.

Sin embargo, sigue siendo difícil de calcular la cuantía total de lo que le costó a Yahoo! defenderse del ataque de Microsoft, porque hizo desplomarse las acciones y provocó que numerosos gerentes y trabajadores del sector de desarrollo abandonaran la empresa, así como empujó a la firma a una profunda crisis.

Uno de sus fundadores, Jerry Yang, acabó dejando paso en la directiva a la gerente de software Carol Bartz, que ahora ha cambiado radicalmente la gestión en su conjunto.

"La ciencia es más efectiva que la política"

Fuente: Publico.

Scott Atran (Nueva York, 1952) se ríe abiertamente de algunos procedimientos policiales. Y lo hace cargado de las razones que le da la ciencia. Este antropólogo, profesor de la Universidad de Michigan y del John Jay College of Criminal Justice de Nueva York e investigador del Centre National de la Recherche Scientifique de París, lleva años aplicando los conocimientos científicos a la lucha contra el terrorismo.

Atran, que ha visitado Barcelona invitado por CosmoCaixa, advierte de que la aplicación del método científico a la lucha contra el terrorismo puede parecer extraña, pero asegura que no lo es en absoluto: "De una manera analítica y rigurosa, la ciencia puede confirmar teorías sobre religión, astronomía, biología, terrorismo Y, por supuesto, en este caso, es mucho más efectiva que la política, porque en política hay mucha especulación. La mayoría de las hipótesis de políticos y periodistas son falsas", insiste el antropólogo.

El caldo de cultivo

El estudio de Atran empieza por el análisis de la organización social en la que se mueven los terroristas. "Descubrimos que, en general, son personas de lo más normal". Lo que les convierte en terroristas, dice, es la dinámica de los grupos en los que se mueven: "En algunas comunidades musulmanas de Europa y del norte de África, gente dedicada a la criminalidad a pequeña escala se incorpora al terrorismo porque quieren ser algo más que pequeños ladrones. El terrorismo les da un significado. Todos tenemos sueños y deseos de ser algo más. Y no hay nada más estimulante que la guerra contra el mayor poder de la Tierra, Estados Unidos".

Hasta el momento, no se ha realizado ningún intento por observar científicamente estos hechos. Atran sostiene que es necesario entrevistar a los terroristas. "Los responsables del 11-M se reunían en la carnicería, en los cafés, en las barberías, que son los lugares donde se hace realmente la yihad, mucho más que en las mezquitas. En Lavapiés, las peluquerías sirven un poco de mezquitas, traen agua sagrada". Esa es la línea de investigación: "Surgen procesos que evolucionan por sí mismos, como en biología. El 11-M tuvo éxito, precisamente, porque no había células organizadas ni controladas, pero, de vez en cuando, este tipo de proyectos sale adelante".

Atran lideró un estudio para la revista Science en el que criticaba que la negociación política clásica deja de lado todos los problemas simbólicos de ideales o de identidad cultural, y empieza por las negociaciones materiales: agua, territorio, recursos "Ofrecimos a colonos israelíes en Gaza y Cisjordania mucho dinero por reconocer las fronteras de 1967 (antes de la Guerra de los Seis Días); lo mismo hemos hecho con los seguidores de Hamás. El resultado fue un aumento de rabia y violencia en los dos bandos". Cuando lo que se ofreció fue una disculpa, por parte israelí, y un reconocimiento del Estado judío, por parte palestina, el resultado fue un acercamiento, asegura el experto.

Londres implantará coches eléctricos públicos para moverse por la ciudad

Fuente: La Vanguardia.

El Ayuntamiento de Londres estudia implantar un servicio público de alquiler de coches eléctricos que estarían disponibles en una serie de estaciones repartidas por toda la ciudad y en donde habría que coger o abandonar el vehículo para que fuera utilizado por otros usuarios.

Esta iniciativa fue anunciada hoy por el alcalde de Londres, el conservador Boris Johnson, y ya se ha puesto en marcha en París, a imagen y semejanza del sistema que funciona en esa y otras ciudades con el alquiler de bicicletas, el 'bicing'.

La red de vehículos se distribuiría en torno a una serie de puntos donde se ubicarían estaciones en las que recargar sus baterías, según informó el periódico 'Evening Standard'.

El elevado precio de estas instalaciones eléctricas de recarga (en torno a los 3.000 euros) es uno de los principales hándicap de los coches eléctricos, aunque en el barrio londinense de Westminster ya existen 60 puntos de carga, 12 en la calle y 48 en aparcamientos subterráneos, aunque para coches privados.

En París, el alquiler de estos vehículos supone un desembolso mensual de entre 200 y 250 euros y están preparados para recorrer casi un centenar de kilómetros al día. Entre los colectivos que podrían estar interesados en este sistema de alquiler de vehículos eléctricos estarían las parejas jóvenes con hijos que ocasionalmente necesitan un coche para hacer la compra o viajar.

Johnson también ha anunciado que el Ayuntamiento adquirirá 6.000 bicicletas para poner en marcha el año que viene un sistema de alquiler parecido al ideado con los coches eléctricos.

Una 'web' permite enviar mensajes anónimos a Twitter

Fuente: El Pais.

Guardar un secreto (propio o ajeno) puede ser una de las cosas más difíciles que un ser humano se pueda proponer. En ocasiones, buscamos confesores con los que desahogarnos, pero siempre queda el temor de que, antes o después, se sepa aquello que queremos mantener oculto. Internet nos ofrece la posibilidad de contar a los cuatro vientos nuestros pensamientos más ocultos a sabiendas de que nadie sabrá quiénes somos.

Secrettweet.com es una página web que cumple a la perfección esa finalidad. A través de ella es posible lanzar un mensaje anónimo en la popular red de microblogging a través del usuario secrettweet, que cuenta con más de 13.000 seguidores, una cifra nada desdeñable en Twitter.

Su creador, un joven estudiante de 21 años llamado Kevin Smith, asegura en The New York Times que Secrettweet.com recibe cada día una media de 600 mensajes y que, desde su lanzamiento, en abril de 2008, el servicio ha recibido más de 24.000 tweets, aunque menos de una quinta parte han visto la luz.

Smith criba los envíos y elimina aquellos que considera spam, que tienen relación con algún crimen o cuando existen indicios de que quien lo escribe es menor de 18 años.

Lo que empezó siendo una forma de divertirse con sus amigos se ha convertido en una oportunidad de negocio para su creador, gracias a la publicidad o a la venta de camisetas con el logo de la página.