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jueves, 5 de febrero de 2009

La mayor renovación de Skype trae las conversaciones 'cara a cara'

Fuente: El Mundo.

Skype es el servicio de referencia en lo que a llamadas por IP se refiere y como lo suyo es transmitir la voz de sus clientes, también ha decidido escucharla. La versión más ambiciosa de Skype, la 4.0, se ha desarrollado "teniendo en cuenta los comentarios de decenas de miles de usuarios" y, entre otras cosas, permite mantener videoconversaciones a pantalla completa. Además, incluye otras esperadas funciones como llamadas de voz y video gratis a otros usuarios de Skype, mensajería instantánea, SMS, y llamadas económicas a teléfonos fijos y a dispositivos móviles en todo el mundo.

Con esta versión de Skype completamente nueva, la gente podrá apreciar los beneficios de la videollamada cara a cara y gratuita. Ahora es incluso más fácil iniciar una videollamada y experimentar cómo las conversaciones, gracias al video a pantalla completa. Además, un nuevo gestor de banda ancha integrado garantiza que los usuarios tengan la mejor experiencia posible de videollamada en Skype, desde 400 Kb/s o superior. La compañía anunció que, entre otras cosas, es gracias a que el nuevo codec de audio alcanza una buena calidad usando un 50 por ciento menos del ancho de banda del que necesitaba antes.

"La videollamada se ha convertido en una forma muy popular de comunicarse con la gente por Internet", comentó hoy el director de gestión de productos de Skype, Mike Bartlett. "Ya sea para hablar con una hija que estudia fuera o para leer un libro a tu hijo antes de dormir cuando estás de viaje, las conversaciones mediante videollamada marcan realmente la diferencia ya que te hace sentir como si uno estuviera allí".

Más funciones, más sencillo

La versión 4.0, para Windows, de Skype es "el mayor lanzamiento" de la compañía en sus cinco años de historia y no sólo mejora funciones sino que amplía posibilidades y es más sencillo de utilizar. Ahora incorpora una nueva pestaña de Conversaciones donde se registran todas las conversaciones facilitando así llevar un control.

Además, se puede alternar sin problemas entre los métodos de comunicación preferidos: llamadas de voz y video gratis a otros usuarios de Skype, mensajería instantánea, SMS, y llamadas a teléfonos de línea fija y a dispositivos móviles con los económicos precios de Skype.

Asimismo, se puede optar por utilizar Skype en cualquiera de sus dos formatos de visualización. En el formato de visualización predeterminada aparece todo organizado en una sola ventana, mientras que en la visualización compacta se puede cambiar el tamaño de la ventana o tener cada conversación en ventanas diferentes.

"Esto es el último ejemplo de cómo Skype continúa innovando y mejorando su 'software' para ofrecer una experiencia de voz y de videollamada aún mejor", aseguró Bartlett. "Unificar los comentarios de decenas de miles de usuarios durante los últimos dos años de desarrollo nos ha permitido crear una experiencia realmente fascinante para acercar a las personas, incluso cuando están en diferentes continentes".

La tabla de ejercicio Wii, a por el equilibrio en ancianos

Fuente: Publico.

La Universidad de Aberdeen y el grupo médico NHS Grampian quieren conocer si los videojuegos del sistema de equilibrio de la consola Wii de Nintendo pueden ayudar a mejorar el equilibrio en las personas mayores. Para ello, actualmente buscan voluntarios entre estos individuos que se hayan caído al menos una vez en el último año y pueden asistir a sesiones con la consola.

La idea del estudio, financiado por la Sociedad Británica de Geriatría (BGS), surgió de la doctora Alison Stewart, directora de investigación de NHS Grampian, una investigadora que trabaja en la Universidad de Aberdeen. "Cuando trabajaba en la Universidad de Aberdeen en la unidad de la osteoporosis, mi objetivo principal era prevenir las fracturas", comentó, incidiendo en que un 90% de las fracturas de cadera se deben a caídas.

"La mayoría de personas mayores tienen problemas de equilibrio", añade. "Queríamos investigar sobre el equilibrio en estas personas, pero el equipo tecnológico que teníamos en mente costaba varios miles de euros", argumenta. "Sin embargo, oí hablar de que el sistema de Nintendo podría hacer exactamente lo mismo, costando muchísimo menos. Además confío en que también sea más divertido para los voluntarios".

Las caídas causan muchos problemas en las personas mayorse. Además de provocar lesiones, es un factor determinante en la pérdida de confianza de estos individuos. "Frente a su temor a caerse en la calle, muchos se recluyen en sus casas y apenas salen", concluye.

La universidad y NHS aseguran que están explorando y desarrollando planteamientos innovadores para mejorar el equilibrio. "Creemos que los ordenadores y las consolas de videojuegos pueden resultar eficaces en programas de ejercicio. Lo que queremos comprobar es si las personas mayores los aceptan".

Lucha por la identidad en la 'web' social

Fuente: El Pais.

Un internauta que quiera estar en más de una red social tiene que identificarse en cada una y si milita en más de un sitio es un engorro la acreditación una por una. En octubre de 2008, por ejemplo, 45 millones de internautas estaban acreditados tanto en Facebook como en MySpace. Para mejorar la comodidad de estos internautas instalados en más de una web social han surgido plataformas que permiten, con una sola identidad, visitar otras webs que admitan esta identificación. Hay distintos sistemas. Unos centralizan la base de datos, como Facebook, y otros permiten escoger la web que servirá la acreditación.

No es una diferencia banal. En el tambaleante modelo de negocio de las webs sociales, el capital está en albergar el conocimiento de sus visitantes para operaciones publicitarias o de mercadotecnia ajustada a su perfil.

Microsoft fue pionero con su sistema Passport, pero los internautas recelaron de que Microsoft pudiera llegar a ser la propietaria de la portería de Internet a servicios ajenos. Su actual sistema de credenciales de inicio de sesión, Windows Live ID, permite usar la mayor parte de los servicios de Microsoft, así como de sitios asociados.

Otro sistema de credencial única es el de Facebook Connect. Esta web social ofrece a terceros su sistema de identificación. Quien lo acepte permitirá la entrada a su sitio con la identificación y contraseña de la cuenta de Facebook. A diferencia de otras propuestas, las abiertas, la plataforma de Facebook permite exportar su red social (amigos, fotos, grupos...) y perfil. Se trata, como explican en la nota oficial de lanzamiento en mayo de 2008, de poder llevarte a tus amigos allí donde vayas en Internet. Los sitios que adopten este sistema aparecerán en el newsfeed de Facebook.

Una demanda

Facebook ofrece a éstos una mayor visibilidad dentro de su potente red social y mayores servicios, pero, a cambio, se reserva la recolección de las identidades. Que éste es uno de los elementos clave del negocio lo demuestra la reciente denuncia de Facebook a un nuevo sitio de agregación de webs sociales, Power.com. Este proyecto brasileño, que según The New York Times, cuenta entre sus inversores a la analista Esther Dyson, ofrece a los internautas ver desde su sitio los perfiles de todos sus amigos en distintas redes sociales. Facebook exigió a Power.com que empleara Facebook Connect en lugar de pedir a sus visitantes la contraseña de acceso a Facebook. Power.com alegó que sólo accede al contenido de otros sitios cuando lo autoriza su visitante, pero Facebook lo acusó de infringir los derechos de autor y marca, fraude y competencia desleal.Hay otros sistemas que no centralizan la base de datos. En OpenID no hay un único suministrador de la identidad. Cuando un internauta quiere visitar un sitio que acepta OpenID necesita un identificador creado en un servidor que verifique OpenID. Es el proveedor de identidad. Este proveedor puede ser cualquier web que asuma esta tarea o el internauta puede crearse el suyo. Para acceder a la web que soporta OpenID sin una nueva acreditación, el internauta que ya dispone de un proveedor de identidad, introduce en el sitio que visita la dirección que le ha suministrado el proveedor.

La primera vez, el sistema la enviará hasta el servidor escogido, mostrando un formulario en el que el internauta tendrá que introducir su contraseña y autorizar qué tipo de datos quiere compartir con la web a la que quiere entrar. La elección del proveedor de identidad es clave. Ha de ser fiable porque de él depende la seguridad de la conexión. Microsoft y Google también apoyan Open ID.

Google respondió a Facebook con Friend Connect. Es más humilde y tampoco organiza una base centralizada. A cambio de una instalación sencilla de los widgets que sólo exige copiar y pegar código en la página receptora, el servicio tiene menos envergadura que el de Facebook ya que no se integra en la vida de la web. MySpace tiene también su sistema de ID usable en otros sitios asociados que permite exportación de perfiles y visibilidad en MySpace de la actividad del otro sitio.

MySpace también apoya OpenID. Antonio Ortiz, cofundador de Weblog SL, pionera en España como proveedora de identidad de OpenID, y autor del blog error500, considera que uno de los problemas es que muchas de las webs que se ofrecen como proveedores de identidad no aceptan, en reciprocidad, las ajenas. Quieren suministrar identidad, pero no abrir sus puertas a las acreditaciones de terceros. "Es como pretender que tu carnet sirva para entrar en otras discotecas, pero en la tuya sólo admites el propio". Ortiz cree que la mayoría de webs huéspedes no se casarán con un único proveedor de identidad. Para Ortiz, la cultura abierta de OpenID se ajusta más a la filosofía que ha hecho crecer la web, pero admite que la aplicación de Facebook es más potente, "aunque no creo que llegue a ser hegemónica".

Actualmente, unas 30.000 webs aceptan OpenID. "Facebook se puede encontrar con el mismo obstáculo que Passport, el miedo a que una empresa controle tanta información. Estoy convencido de que Facebook tendrá mucho cuidado con la seguridad de su base de datos, un problema técnico con los datos podría suponer un Chernóbil de la privacidad".

lunes, 2 de febrero de 2009

Con 14 años, Anish Giri es el Gran Maestro de ajedrez más joven del mundo

Fuente: 20miuntos.

Anish Giri, de padre nepalí y madre rusa, se ha convertido en el Gran Maestro de ajedrez más joven del mundo al conseguir, con 14 años y 7 meses, la tercera y definitiva Norma en el torneo holandés de Wijk aan Zee.

Sin embargo, el récord de precocidad en alcanzar el máxima rango en el ajedrez sigue perteneciendo al ucraniano Sergey Karjakin, que se graduó Gran Maestro cuando tenía 12 años y siete meses de edad en el mismo torneo holandés en 2002.

Anish, que aparenta aún menos edad, logró su Norma final el sábado, al derrotar al Gran Maestro venezolano Eduardo Iturrizaga en el grupo C del torneo Corus, en el que terminó en tercera posición.

El nuevo prodigio del ajedrez, nacido en San Petersburgo, donde trabajaba su padre como científico, empezó a jugar con 7 años frente a su madre. Habla cuatro idiomas (ruso, inglés, japonés y un poco de nepalí), reside con su familia en Holanda (está aprendiendo holandés) y su ídolo es el ruso Gary Kasparov, hoy retirado del ajedrez y metido a político.

Fuera del ajedrez, Giri es aficionado a casi todos los deportes, pero especialmente al fútbol y al tenis de mesa, y domina el mundo de los ordenadores, manejando sin problemas los programas de última generación.

Los más jóvenes Grandes Maestros de la historia

1. Sergey Karjakin (Ucrania): 12 años y siete meses, se hizo Gran Maestro en 2002
2. Magnus Carlsen (Noruega): 13 años, 3 meses y 27 años (2004)
3. Bu Xiangzhi (China): 13 años, 10 meses y 13 días (1999)

La UE congela la clonación de ganado

Fuente: Publico.

Los 27 discutirán de nuevo en un plazo aproximado de tres meses la conveniencia de regular la clonación de ganado para consumo humano, según anunció un portavoz de la UE.

En una reciente reunión, la Comisión Europea (CE) eludió tomar una decisión, posponiendo nuevas acciones hasta que la Autoridad Europea de Seguridad Alimentaria proporcione más datos científicos sobre la seguridad de la leche y la carne de animales clonados, así como sobre el bienestar de los ejemplares clónicos.

Las encuestas indican que la mayoría de los europeos recela de estos productos que aún no están en el mercado, aunque ignoran en gran medida de qué se trata.

Los defensores de estas tecnologías, consistentes en introducir el ADN del animal a copiar en un óvulo vacío e implantarlo en una hembra, sostienen que la clonación permitirá propagar los ejemplares más sanos y los mejores productores de carne o leche. Algunos expertos consideran además que una prohibición total, como solicitó el Parlamento Europeo a la CE el pasado julio, crearía problemas a la UE en el seno de la Organización Mundial de Comercio.

EEUU ha autorizado la comercialización de estos productos al concluir de los datos científicos que son igual de seguros que los convencionales. La industria adoptó una moratoria voluntaria.

Filmax afronta la piratería con un macroportal que ofrece películas, canciones y una red social

Fuente: La Vanguardia.

La productora Filmax Entertainment decidió afrontar la piratería con el macroportal 'YODECIDO' de distribución de contenidos por Internet que engloba cine, música, TV online y una red social. Más de 700 películas y tres millones de canciones estarán disponibles en la página web 'www.yodecido.com'.

"Queremos ser una referencia en la distribución de contenido", afirmó hoy Julio Fernández, presidente de Filmax. El videoclub de 'YODECIDÒ dispone de cine español e internacional en dos modalidades: alquiler (vía 'streaming') y compra (por descarga). La tienda de música cuenta con canciones de las principales discográficas multinacionales e independientes, como Sony BMG, Warner, EMI y The Orchard.

"La piratería nos ha hecho una mala pasada", confesó Fernández, que declaró haber estado trabajando "tres o cuatro años" en búsqueda de una fórmula para ofrecer contenido audiovisual por Internet. La página web ofrece canciones a partir de 0,69 euros y películas a partir de 1,95 euros (alquiler) y 4,95 euros (compra), sin necesidad de descargar ningún programa adicional en el ordenador. También es posible ver televisión bajo demanda, que ofrece películas a través de canales repartidos por género, como cine fantástico, cine familiar o terrorífico, entre otros.

"En el videoclub estarán disponibles novedades nacionales e internacionales, mientras la televisión reunirá un fondo de catálogo, buscando nichos de mercado y ofreciendo títulos que no se encuentren tan fácilmente en las tiendas, además de 'making of' de los filmes", explicó José Monleón, director de negocios de Internet y nuevas tecnologías. "El cine español representa cerca de un 30 por ciento del contenido", matizó Monleón, que afirmó que el servicio está limitado a España.

'YODECIDO' dispone también de 'Camerino', una red social direccionada a los amantes del cine, donde estos pueden compartir gustos y opiniones sobre sus películas, géneros y actores favoritos.

Según cifras publicadas por el Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información, el 60 por ciento del consumo de música en España se realiza a través de Internet o del móvil, siendo la música el contenido consumido en mayor proporción (78 por ciento) por los dos tercios de la población que consume contenidos digitales, seguido de las películas (73 por ciento) y, a mayor distancia, las fotografías (36 por ciento) y los videojuegos (20 por ciento). De acuerdo con los últimos datos que ofrece la consultoría PWC, las descargas de música por Internet generaron en 2008 4,2 millones de euros, un 87,3 por ciento, entre los 23,6 millones de internautas españoles.

Sin embargo, "España es uno de los países donde hay más piratería", afirmó Fernández. "Eso también pasó con el vídeo, porque antes todos pirateaban a través de él", añadió. El director cree que "la calidad, la seguridad, la rapidez y el precio asequible" de 'YODECIDO' pueden representar ventajas a los que opten por no piratear.

"No podemos ser un país 'piratón', donde todo vale", sentenció Fernández frente a la comparación de España con Francia, donde el gobierno de Nicolas Sarkozy emprendió una lucha contra el robo de propiedad intelectual. "Tenemos que entender que hemos entrado en una nueva época y eso puede implicar los ministerios de Industria, Educación o incluso Trabajo", advirtió.

Filmax abre su propio portal para la venta y alquiler de cine y música

Fuente: El Pais.

"Estamos viviendo un cambio brutal. Estamos ante un nuevo público, ante una nueva cultura, y nosotros queremos subirnos a este cambio", afirma tajante Luis Fernández, presidente de Filmax Entertainment, en la presentación de su portal Yodecido.com con el que esta productora y distribuidora quiere entrar en el difícil negocio de los contenidos digitales de pago.

"Es una apuesta a medio y largo plazo. Queremos aprender al menos que es lo que no tenemos que hacer", insiste Fernández, quien es consciente de que las otras plataformas españolas de contenidos de pago como Pixbox o Filmotech no han tenido demasiado éxito, debido en gran parte al gran popularización de los sistemas de intercambio de archivos entre particulares.

Pero Filmax no está dispuesta a cruzarse de brazos mientras las salas de cine se vacían y las ventas de DVDs caen cerca del 80%. Su respuesta es Yodecido.com que nace con un catálogo de 3 millones de canciones y 700 películas. Estas últimas son sólo de Filmax, quien asegura que su intención es incorporar el máximo de títulos de todas las productoras.

Yodecido.com ofrece distintos modelos de comercialización. Se puede comprar música a partir de 0.69 euros, alquilar una película a partir de 1.95¤ y comprarla desde 4.95¤. Todo ello, sin necesidad de descargar ningún programa adicional en el ordenador.

Además existe la posibilidad de ver las películas en streaming de manera totalmente gratuita desde la sección de televisión, donde es la publicidad la que financia estos contenidos.

La vocación de aprender de los nuevos medios digitales es completa y por eso Filmax ha creado la sección Camerino, destinada a crear comunidad donde los internautas puedan recomendarse películas o dar sus impresiones, al mismo tiempo que el portal ya se ha abierto un canal en YouTube.

"Hemos creado una multiplataforma que hasta ahora no existía en España", afirma Fernández, quien quiere mantener sobre el proyecto una visión "realista pero sin dejar de ser optimista". El portal ya tiene 1.500 usuarios registrados, aún cuando lleva escasos días funcionando.

"Al final seremos una tienda más. Nosotros mismos llevamos nuestro producto a distintas plataformas (gestionadas por otras empresas). No creo que el hecho de que seamos Filmax suponga un impedimento para completar nuestro catálogo", opina.