Buscar:

viernes, 3 de abril de 2009

Acción 'made in Spain' y la voz de Paz Vega en 'Wanted: Weapons of Fate'

Fuente: 20minutos.

En un momento en el que parecía que la industria del videojuego española no pasa por el mejor momento, los estudios barceloneses Grin dan un importante do de pecho. Y es que hoy, dichos estudios lanzan el videojuego Wanted, basado en la película que se estrenó hace unos meses, con Morgan Freeman (Seven) y Angelina Jolie (Tomb Raider) como protagonistas.

El juego comienza en el justo momento en el que quedó la película. Podremos conocer un poco más de la historia de La Fraternidad y llevar a Weasly un paso hacia delante en su camino para convertirse en un justiciero.

Al igual que la película, el videojuego se convierte en un deleite para los sentidos, en el que saltarse las leyes físicas se convierte en uno de los principales sellos de identidad. Gracias a ello podremos utilizar las balas curvas o el tiempo asesino, dos de las armas más originales de los videojuegos actuales.

Como no podía ser de otra forma, la producción de Wanted: Weapons of Fate se ha visto rodeado de caras famosas. En el juego encontramos las voces de actores de la película, como Terence Stamp (Superman II, Priscilla, reina del desierto), Thomas Kretschmann (King Kong, Transsiberian) o de otros actores que no participaron en la película, como Paz Vega, que interpreta a Araña, una peligrosa asesina española (en claro homenaje a la procedencia del videojuego).

Un buen juego, lleno de acción, que deja en muy buen lugar la calidad de los estudios de desarrollo de nuestro país.

¿Google comprará Twitter?

Fuente: El Mundo.

Los rumores sobre el futuro de Twitter siguen apuntando hacia una posible compra por parte de un gran grupo, esta ocasión le toca a Google.

Aparte de que Twitter declarara en los últimos días que busca una fuente de ingresos que se corresponda con su gran popularidad, la red de 'microblogging' rechazó una oferta de Facebook.

En una entrevista concedida a Reuters, uno de sus fundadores, Biz Stone, aseguraba que quería encontrar un nuevo modelo de ingresos en 2009, que fuera viable desde la perspectiva financiera y que no requiriera el apoyo de una compañía matriz más grande. Aun así, Stone sí daba la bienvenida a cualquier oportunidad de trabajar con Google.

Ahora, TechCrunch se hace eco de un rumor que, según aseguran, han obtenido de dos fuentes bien distintas y cercanas a la investigación, y que insiste en que Google está en la última fase de las negociaciones para comprar Twitter.

Otra fuente advierte que la negociación está en su primera fase y que las compañías están considerando trabajar juntas en un motor de búsqueda a tiempo real.

Respecto a la supuesta cifra, no se sabe nada de cuánto pagaría Google por la red de 'microblogging'. Sin embargo, Twitter cerró recientemente una ronda de negociaciones con el mercado de capital de riesgo que le daba un valor aproximado de 250 millones de dólares.

Precisamente, el interés de Twitter para Google reside en la posibilidad de transmitir información, datos y búsquedas a tiempo real.

El medio señala que, en caso de producirse la adquisición, ésta será la segunda vez que Evan William venderá algo a Google: hace seis años ya vendió Blogger.

No obstante, Jack Dorsey, cofundador del sitio de 'microblogging', se encuentra en estos momentos en Barcelona, desde donde ha afirmado que "no cree" que esta unión se produzca, según cuenta Millán I. Berzosa en su cuenta de Twitter. "Tuvieron su oportunidad, pero ya es tarde", comentó Dorsey.

Cada más gente se sube al carro de Twitter

La red, que en un principio pareció no ser tomada en serio por mucha gente, está adquiriendo cada vez más protagonismo en la Red por sus posibilidades.

Muchas grandes compañías, como Dell, IBM o Microsoft, por ejemplo, están 'twitteando' lo que hacen, lo que investigan, según informa Bloomberg.

"Cada vez más gente está adviritiendo las diferentes maneras en las que las compañías usan Twitter", señala Evan Williams.

Tod Chaffee, uno de los socios de Institucional Venture Partners, que invirtió 14 millones de dólares en Twiiter, opina que Twitter "es más que un foro para pensamientos aleatorios. La gente cree que esto es sólo un lugar de conversación, pero la verdad es que es una utilidad para ser usada de distintas formas".

Un responsable de comunicación en IBM, Adam Christensen, apunta que "esta es la nueva generación de mensajería instantánea". "Ayuda a los empleados a conectarse con cualquier otro y con el resto del mundo".

IBM es una de las compañías que más aporta a Twitter: tiene más de 1000 empleados que 'twittean' sus ideas y proyectos. Además, tiene su propia versión interna del servicio, y usa los pequeños mensajes de 140 caracteres para hacer investigaciones informales, ya que presupone que los usuarios de Twitter son un buen grupo de usuarios de tecnología.

Google podría comprar Twitter

Fuente: Europa Press.

Los brazos de Google no dejan de extender su dominio por Internet. El buscador podría estar negociando la adquisición de la red social Twitter por unos 250 millones de dólares (186 millones de euros).

Según informa el 'blog' especializado 'TechCrunch', que cita a fuentes próximas a las negociaciones, mientras dos de sus fuentes indicaron que las negociaciones se encontraban en una fase avanzada, una tercera fuente precisó que las negociaciones estaban en un momento preliminar y que ambas empresas estudian colaborar en el desarrollo de un motor de búsquedas en tiempo real para Google.

Twitter, que se ha convertido en una de las redes sociales de mayor crecimiento en los últimos meses, rechazó recientemente una oferta por parte de Facebook, que ofrecía unos 500 millones de dólares en acciones (372 millones de euros), lo que restaría atractivo a la propuesta, ya que la proposición de Google podría concretarse en efectivo o acciones cotizadas, lo que implica un grado de liquidez muy superior a la oferta de Facebook.

De cerrase el acuerdo, se trataría de la segunda ocasión en la que los fundadores de Twitter, Evan Williams y Biz Stone, venden una de sus empresas a Google, puesto que hace cinco años vendieron Blogger al gigante de las búsquedas en Internet.

Telefónica comercializará la solución de correo electrónico de Nokia en España

Fuente: CincoDias.

La solución que ofrece Nokia y comercializará el operador en España permite gestionar y acceder a varias cuentas de correo, simplificando el proceso y eliminando los pasos intermedios, explicó la multinacional.

Las tarifas disponibles son de 10 euros al mes para la navegación por Internet de hasta 100 megas, de 15 euros al mes para la navegación por Internet de hasta 200 megas y de 6 euros al mes si los clientes únicamente quieren hacer uso del correo electrónico.

La directora general de Nokia en España y Portugal, Marieta del Rivero, señaló que a través de acuerdo las compañías buscan cubrir la "creciente demanda" por parte de los consumidores de acceder en todo momento y en todo lugar a la información disponibles en las cuentas de correo electrónico.

Telefónica realiza pruebas de cuarta generación móvil

Fuente: Publico.

Telefónica realizó hoy las primeras pruebas públicas de telefonía móvil de cuarta generación conectada a su red móvil (GPRS y UMTS) y a la fija (ADSL), desde su centro de demostraciones de Madrid.

El director de desarrollo de ingeniería de Telefónica España, Ignacio Camarero, presentó esta primera demostración que ofrece velocidades de descarga a partir de 100 megabits de velocidad de bajada y 50 de subida. Este responsable señala también que podría lanzarse en fase comercial en 2011, cuando se disponga de dispositivos adecuados.

Mientras llega esta fecha, a mediados de año Telefónica comenzará a desplegar la nueva tecnología HSDPA+ que permitirá ofrecer velocidades de más de 20 megabits por segundo en este mismo año.

La compañía explica que se trata de una tecnología que evoluciona a partir del actual HSPA+, que se realiza sobre la red UMTS, que puede alcanzar velocidades de hasta 80 megabits por segundo. Así, a partir de entonces se introduce la nueva tecnología de cuarta generación.

Lógicamente, los principales usos de esta nueva tecnología apuntan hacia los servicios multimedia de alta definición y las redes de datos. Así, en la demostración pública de hoy, se ha realizado la primera llamada desde esta red a un teléfono de segunda generación, una videollamada a un móvil UMTS y se descargaron datos e imágenes en ordenador con velocidades superiores a los 140 megabits por segundo.

China endurece aún más los controles sobre los vídeos en Internet

Fuente: La Vanguardia.

El Gobierno chino ha lanzado nuevas medidas para controlar el contenido "dañino" de los vídeos en Internet, apenas unos días después de que bloqueara el acceso a la YouTube, aparentemente tras la aparición de un vídeo en que la Policía china apaleaba a un monje tibetano.

La nueva regulación prohíbe aquellos vídeos que afecten a la estabilidad nacional, instiguen el odio entre grupos étnicos o desacrediten "de forma maliciosa" a la Policía o las fuerzas armadas.

Los vídeos disponibles en la red mostraban imágenes supuestamente tomadas en marzo del año pasado tras los disturbios de Lhasa, que supusieron la chispa de toda una serie de protestas contra el Gobierno chino y a favor del regreso del Dalai Lama en regiones de población tibetana.

En las imágenes podía verse a policías golpeando a hombres vestidos con hábitos de monjes. Desde el Ministerio de Exteriores se evitó reconocer que se hubiese bloqueado la web, pero sí se afirmó que se estaba "organizando la red de acuerdo con la ley".

China ya había prohibido, anteriormente, los vídeos de Falun Gong, perseguido en el país porque llegó a contar con más adeptos que el Partido Comunista Chino.

De momento hoy, la página de YouTube continúa bloqueada en el país, después de varios días en que se había permitido el acceso.

Tuenti limitará el acceso a los menores de 14 años

Fuente: El Pais.

La red social española Tuenti implantará antes de tres meses sistemas que verifiquen la edad de los usuarios, controlen la presencia de menores de edad, y depuren las cuentas cuyos titulares no superen los 14 años, según ha comunicado la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD).

El director de la AEPD, Artemi Rallo, ha recordado, además, que la verificación de la edad en las redes sociales es una "obligación legal", en materia de protección de datos, y ha trasladado su preocupación por la presencia de menores.

En cuanto a la política informativa de Tuenti, la AEPD ha reiterado la necesidad de mejores sistemas de información a los usuarios, para que sea más clara y comprensible, asunto sobre el que Tuenti ha asegurado que está trabajando.

Sobre la cesión de contenidos, Tuenti ha defendido que "en ningún caso" se ceden los derechos en exclusiva a la compañía al aceptar las condiciones de uso, sino únicamente para el desarrollo del servicio.

Respecto a la cancelación de datos de perfiles, Tuenti se ha comprometido con la AEPD a cancelar estos contenidos, incluidas fotografías, en cuanto el usuario solicite la baja de su cuenta.

La AEPD ha manifestado su desacuerdo con el hecho de que los usuarios de Tuenti inscritos en promociones publicitarias, denominadas eventos patrocinados, sean visibles por otros usuarios sin que se les informe sobre ello.

miércoles, 1 de abril de 2009

Gmail Labs ya está en español

Fuente: 20minutos.

Google ha anunciado el lanzamiento de Gmail Labs en 49 idiomas, una funcionalidad experimental que puede utilizarse en Gmail, el correo electrónico gratuito de Google.

Labs ofrece a los usuarios diversas herramientas para mejorar y personalizar su bandeja de entrada de correo electrónico. El lanzamiento inicial de Gmail Labs en inglés fue en 2008, pero ahora se ha ampliado internacionalmente en las distintas lenguas locales. Algunas de las características de este lanzamiento incluyen:

  • Gmail sin conexión: accede a tu correo electrónico y crea mensajes incluso cuando no tienes conexión a Internet. Los cambios se sincronizan cuando vuelves a conectarte de nuevo a la red.
  • Deshacer el envío: tienes hasta cinco segundos para retractarte de mandar un correo electrónico después de haber hecho clic en el botón enviar.
  • Test de facultades mentales intactas: si activas esta aplicación, en el momento de realizar el envío de un email tendrás que resolver un problema matemático. Si no averiguas la solución, tendrás que intentarlo de nuevo...
  • Detector de archivo adjunto olvidado: si quieres enviar un email con un archivo adjunto pero se te ha olvidado añadirlo, esta característica te lo recordará antes de realizar el envío.
  • Tareas: añade una lista de tareas pendientes en tu bandeja de entrada: puedes crear las tareas manualmente o a través de un correo electrónico e incluso editar la lista de tareas desde el móvil.

Este anuncio coincide con el quinto aniversario de Gmail desde su lanzamiento el 1 de abril de 2004.

"Estamos muy contentos con el lanzamiento internacional de Gmail Labs cuando se cumple el quinto aniversario de Gmail", comenta Isabel Salazar, responsable de producto de marketing de Google. "La rapidez de innovación en Gmail Labs es un claro ejemplo de cómo Gmail ha crecido a lo largo de estos cinco años: consiguiendo dar vida a un programa de correo electrónico más intuitivo, potente e innovador", añade.

Para activar Gmail Labs, hay que pinchar en el enlace "Configuración" (en la parte superior derecha de la página) y elegir la pestaña Labs.

Un dispositivo permite a un robot leer órdenes mentales

Fuente: El Mundo.

Un robot que lee el pensamiento de los humanos sin necesidad de ningún implante cerebral. Como muchas otras veces, la ciencia aspira superar a la ficción. Así lo demuestra el último avance tecnológico presentado por las empresas japonesas Honda y Shimadzu: el Interfaz Cerebro-Máquina (Brain-Machine Interface o BMI), con la que por primera vez el usuario puede dar órdenes a un robot sólo con el pensamiento... y un casco.

De momento, el robot sólo es capaz de leer cuatro órdenes emitidas por la mente humana, relativas a cuatro movimientos diferentes: mover la mano izquierda, la derecha, los dos pies o la boca. Pero los promotores esperan que en el futuro puedan ampliarse las aplicaciones.

En una rueda de prensa en Tokio, los ingenieros responsables de esta revolucionaria tecnología que las órdenes cerebrales eran interpretadas en el 90,6% de los aseguraron casos con precisión por Asimo, el robot humanoide más avanzado del mundo.

Es la primera vez en la historia que esta tecnología BMI alcanza una tasa de éxito tan alta, según los ingenieros del fabricante japonés, que recordaron que hasta ahora lo máximo que se había registrado era un 66% de acierto. La ciencia lleva décadas persiguiendo el sueño de poder conectar el cerebro humano a las máquinas, principalmente para aliviar a los pacientes con parálisis.

Pero a diferencia de otras tecnologías de uso médico, con ese dispositivo no es necesario implantar ningún tipo de sensor en la cabeza del sujeto que da las órdenes, dijeron.

Aplicaciones neurocientíficas

"Esto puede revolucionar el mundo de la neurociencia", dijo Yasuhisa Arai, director de Investigación y Desarrollo (I+D) de Honda y responsable del desarrollo del BMI junto al fabricante de tecnología Shimadzu.

La tecnología tiene dos puntos clave: un dispositivo de extracción de la información del cerebro y, lo que según los ingenieros es la parte más complicada, la identificación de las diferentes órdenes cerebrales.

Para este segundo paso, Honda ha utilizado por primera vez una combinación de la tecnología del EEG (Electroencefalograma), que mide las variaciones de los impulsos eléctricos del cerebro, y la NIRS (Espectroscopia Cercana de Infrarrojo), con la que calibra los cambios en el flujo sanguíneo.

La tecnología presentada hoy supera en avances a la desarrollada por Honda en mayo de 2006, cuando el fabricante alcanzó su primer hito con el BMI.

Ahora ya no es necesario que el sujeto se mueva ni que reciba un entrenamiento especial. El dispositivo es además portátil y el robot con el que se está experimentando es Asimo, la niña bonita de los humanoides de Honda.

El fabricante japonés no desveló cuánto dinero le ha costado el desarrollo de esta tecnología, con la que se espera que en el futuro se pueda encender el aire acondicionado o abrir la puerta del maletero cuando una persona se acerque a su coche con la compra.

"Estamos en un nivel muy básico. Me temo que aún tendremos que esperar mucho tiempo para que un robot limpie la casa con tan sólo pensarlo", concluyó Tatsuya Okabe, ingeniero del HRI.

Microsoft capitula ante Wikipedia y cierra su enciclopedia Encarta

Fuente: Publico.

Microsoft ha confirmado que en los próximos meses echará el cierre definitivo a su enciclopedia Encarta, que fue la más importante hace apenas una década, en un reconocimiento tácito de que Wikipedia se ha convertido en la guía global en Internet. El 31 de octubre de 2009, será el último día de vida para todas las ediciones, salvo la versión japonesa, que se cerrará el último día del año.

En un mensaje en su página web, Microsoft indica que "Encarta ha sido un producto popular en todo el mundo por muchos años". La enciclopedia se ha distribuido en casi todos los países en los que Microsoft comercializa programas, comenzando con versiones en disquetes, pasando por ediciones en CD-ROM, continuando en DVD, para finalmente ser actualizada a través de Internet.

Inició su desarrollo en 1992, para ser editada por primera vez en 1993. Su versión en castellano llegó en 1997, caracterizándose por su capacidad multimedia y ofreciendo algo más de 62.000 artículos. La enciclopedia se ha editado en inglés, alemán, francés, español, italiano, portugués y japonés.

Microsoft añade en su mensaje que "la categoría tradicional de enciclopedias y materiales de referencia ha cambiado: ahora el público busca y consume información de formas considerablemente distintas a las de hace pocos años".

La diferencia mayor es que Encarta, siguiendo el modelo de la Enciclopedia Británica, ofrecía un producto acabado, con actualiaciones periódicas, mientras que Wikipedia y sus imitadores brindan una información que, si bien requiere corroboración, se actualiza constantemente. Wikipedia ofrece actualmente 2,7 millones de referencias en su versión en inglés, comparada con algo más de 62.000 de Encarta.

Microsoft asegura que a los suscriptores actuales de MSN Encarta Premium se les reembolsará lo que hayan pagado por ese servicio más allá del 30 de abril.

Wikipedia acaba con Encarta

Fuente: Europa Press.

Microsoft abandonar Encarta, su popular enciclopedia digital, que comenzó en disco óptico y que actualmente también opera on-line. La compañía admite que los hábitos de búsqueda de los usuarios han cambiado y por eso se dedicará a buscar otro tipo de servicios que ofrecerá en el futuro.

Según explica Microsoft en la página de Encarta en MSN, a partir del próximo 31 de octubre finalizará los servicios de su enciclopedia on-line en todo el mundo, a excepción de Japón, donde el final llegará el 31 de diciembre. Antes, el 31 de junio, dejará de distribuir el software físico de Encarta.

La compañía relata en la web que actualmente "la categoría de enciclopedias tradicionales y materiales de referencia ha cambiado. La gente consume información de formas considerablemente diferentes que en años pasados", asegura en lo que parece una referencia al rastreo de información en buscadores y consultas en la popular Wikipedia.

"Como parte del objetivo de Microsoft de ofrecer las herramientas más efectivas para el consumidor, ha tomado la decisión de abandonar el negocio de Encarta", añade la compañía.

Sin embargo, Microsoft no parece dispuesta a abandonar este negocio y avanza que en adelante se involucrará en algún tipo de proyecto: "Creemos que podremos usar lo que hemos aprendido con servicios como Encarta para desarrollar futuros servicios tecnológicos".

Nokia planta cara a iTunes con Ovi Store

Fuente: La Vanguardia.

La compañía de teléfonos Nokia sigue ampliando sus servicios y aplicaciones con la próxima aparición de su tienda "on line", Ovi Store, para la que ha firmado un acuerdo con Tim Kring, creador de la serie 'Héroes', que introducirá su nuevo proyecto a través del móvil.

El vicepresidente ejecutivo de servicios y software de Nokia, Niklas Savander, no dudó en simplificar la explicación sobre la Ovi Store, que abrirá virtualmente sus puertas en mayo, como la respuesta de la firma al popular iTunes de Apple.

La empresa finlandesa trata de mantener así su hegemonía, puesta en duda por el éxito del iPhone y amenazada por la entrada de Google en telefonía con el G1.

Nokia, tras el éxito de NAVTEQ, su servicio de mapas para móviles, se ha rodeado de los mejores para diseñar su tienda virtual, con el apoyo de portales clave como Facebook o MySpace, así como Fox Mobile, Glu, Qik y EA, sin olvidar el nuevo proyecto de entretenimiento conocido bajo las siglas de TEVA.

TEVA -que tendrá su primera fase en el verano- es, como todo lo que se está anunciando en este MipTV 2009, un producto multiplataforma (integra internet, móvil y televisión) y ha sido desvelado simultáneamente en Cannes y en el Web 2.0 de San Francisco.

Kring señaló, en un comunicado, que los móviles han alcanzado un estado de madurez como plataforma creativa para contar, compartir y consumir contenidos, y que él ha intentado aprovechar "las infinitas posibilidades narrativas tecnológicas y narrativas que ofrecen".

Nokia apostará en su Ovi Store por TEVA y por una oferta de 20.000 elementos entre juegos, vídeos y canciones, para evitar, sobre todo, apabullar al cliente. "Ante la saturación de productos en el mercado, sabemos que el usuario acaba utilizando sólo sus veinte productos favoritos. Nuestra meta es trazar el camino más corto hasta esos pocos elegidos, utilizar el factor humano para no hacer perder el tiempo al consumidor", indicó Savander.

"Se recurrirá a los gustos de los amigos del cliente para ofrecerle el contenido más afín a sus intereses. Es, en el fondo, un nuevo significado de nuestro eslogan de siempre, 'connecting peoplè (conectado a la gente)", confesó.

El empresario finlandés reconoció, sin embargo, las limitaciones actuales del teléfono móvil como soporte y señaló que "no es tanto una cuestión de barreras tecnológicas como de hábitos de consumo". En ese sentido explicó que la función del teléfono es complementaria, "de vía de enganche para el público a una línea argumental que se desarrolla en otro soporte".

Dadas las reticencias para considerar el teléfono móvil como un soporte para consumo audiovisual, Savander habla de un proceso de "evangelización" por parte de Nokia con sus compañeros de internet y televisión. Por eso, el premio Pioneer de los Emmy Digital Internacional que recibieron el lunes a su labor de convergencia ha sido recibido con especial satisfacción.

Savander explicó que el teléfono móvil se "ha computerizado" cada vez más y es la pantalla la que marca el tamaño y forma del aparato, pero advirtió de que "sólo hemos visto el principio de lo que vendrá".

Tal y como aseguraba el premio Nobel de Química en Estocolmo en diciembre de 2007, Albert Fert, llegaremos a ver en una pantalla mínima contenidos en alta definición. "Comprimir la tecnología es importante, pero vivimos en un proceso de continuo balance: cuanto más capaces son las memorias, más pesados son los archivos que se consumen", reflexiona.

Así, el móvil sigue el imparable avance de sus aplicaciones y "la línea del horizonte es indefinida", reconoció Savander. "Nuestro abanico comienza en el SMS. Con creatividad y nuevas aplicaciones, veremos hasta dónde llegamos".

La tercera versión del virus informático Conficker amenaza con activarse hoy

Fuente: El Pais.

La tercera versión del virus informático Conficker -también conocido como Downadup- amenaza con activarse a partir de hoy entre sospechas de que se trate de una falsa alarma a tenor de que el día escogido, 1 de abril, es la fecha en la que los países anglosajones celebran los Santos Inocentes.

Con todo, los expertos recomiendan no bajar la guardia ante la edición mejorada de un código malicioso que ya ha infectado el sistema Windows de más de 10 millones de ordenadores en todo el mundo. Tal es el nivel de infección de este gusano, que Microsoft ha ofrecido una recompensa de 250.000 dólares para quien logré cazar al cracker responsable de su creación.

Conficker se caracteriza por ser un troyano con capacidad de descarga, es decir, escanea miles de webs en busca de actualizaciones de otros códigos maliciosos para descargarlos en el ordenador donde está instalado. Hasta ahora, el ritmo de escaneo ascendía a 250 dominios diarios, pero con la nueva versión esas cifras se disparan hasta las 50.000 webs, un hecho que dificulta la eliminación de este programa.

El objetivo del gusano es crear una de las mayores redes zombies -botnets- de ordenadores, donde el usuario no sabe que su aparato está siendo utilizado desde un servidor remoto para hacer búsquedas masivas en Google o conectarse a un sitio de juegos on-line. Asimismo, los sistemas afectados pueden enfrentarse a colapsos en el servicio de Internet debido al alto número de conexiones que terceras personas están realizando a costa de su red privada.

Otra de las resistencias que ofrece el nuevo gusano es su capacidad para escabullirse de los antivirus instalados en los ordenadores donde está alojado, además de bloquear cualquier intento de actualización tanto del sistema operativo como del propio antivirus. Además, los técnicos subrayan que las contraseñas fáciles, son un blanco habitual de Conficker, ya que las puede decodificar.

Según explica en el blog Infospyware el experto en amenazas informáticas, Marcelo Rivero, la incidencia de las otras versiones de Conficker en las redes domésticas "es realmente baja", pero, en cualquier caso, recomienda contar con un antivirus actualizado, mantener Windows al día y utilizar un cortafuegos.

Además, aconseja no utilizar la cuenta de administrador como la principal, reforzar las contraseñas y desactivar la reproducción automática de los dispositivos extraíbles (UBS, discos duros o mp3). Por otro lado, sugiere tener instalado el parche MS08-067, una solución urgente que Microsoft lanzó el pasado mes de octubre para hacer frente a la vulnerabilidad de Windows de la que se aprovecha el virus.